1. à quoi vous voulez appliquer la lueur: Est-ce du texte, une image, un objet 3D, une scène entière?
2. quel logiciel utilisez-vous? Photoshop, After Effects, Unity, Blender, Web Development (CSS / JavaScript), etc.
3. quel style de lueur recherchez-vous? Subtil, intense, lueur extérieure, lueur intérieure, lueur néon, lueur angélique, etc.
Cependant, je peux vous donner une approche générale pour plusieurs contextes communs:
i. Pour les images (Photoshop, GIMP, éditeurs d'images similaires):
C'est probablement ce que vous recherchez la plupart du temps.
* General Exter Glow:
1. Dupliquez le calque: Faites une copie du calque sur lequel vous souhaitez appliquer la lueur. Cela maintient l'original intact.
2. Blur gaussien: Appliquez un flou gaussien sur la couche dupliquée. Allez dans * Filtre> Blur> Blur gaussien *. Réglez le * rayon * pour contrôler la taille de la lueur. Un rayon plus élevé signifie une lueur plus large et plus douce.
3. Ajuster le mode de calque / mode de mélange:
* Photoshop: Double-cliquez sur la couche floue pour ouvrir le panneau de style de calque. Vous pouvez y ajuster les paramètres * GLOW ETERNE * (taille, opacité, couleur, mode mélange). Alternativement, ajustez le mode de mélange du calque * (généralement réglé sur "normal") sur quelque chose comme "écran" ou "Dodge linéaire (ADD)". Expérimentez pour voir ce qui a le mieux. Ajustez également l'opacité * de la couche pour contrôler l'intensité de la lueur.
* gimp: Vous réglerez principalement le calque * Opacité * et * Mode de mélange * (similaire à Photoshop). Vous devrez peut-être ajuster les niveaux * ou * du calque * ou * * (couleurs> niveaux ou couleurs> courbes) pour intensifier la couleur avant d'appliquer le flou.
4. Couleur: Avant ou après le flou, ajustez la couleur de la couche en double. Utilisez * Hue / Saturation *, * Color Balance *, ou un outil similaire (trouvé dans le menu "Image" ou "Couleurs"). Sélectionnez une couleur que vous voulez que la lueur soit.
* Glow plus contrôlé (utilisant des sélections):
1. Sélection: Faites une sélection de la zone dont vous voulez que la lueur émane. Utilisez des outils de sélection comme la baguette magique, le lasso ou l'outil de sélection rapide.
2. Développez la sélection: Allez dans * SELECT> Modify> Expand * (Photoshop) ou * SELECT> Grow * (gimp). Développez la sélection de quelques pixels. C'est la zone où la lueur apparaîtra.
3. Sélection de plumes: Allez dans * SELECT> Modifier> Feather * (Photoshop) ou * SELECT> FEATHER * (GIMP). Plumez la sélection de quelques pixels. Cela crée une transition en douceur pour la lueur.
4. nouveau calque: Créez une nouvelle couche transparente.
5. Remplissez de couleur: Remplissez la sélection à plumes sur le nouveau calque avec la couleur de lueur souhaitée à l'aide de l'outil de seau de peinture ou en utilisant * EDIT> Remplacer *.
6. Mode de mélange et opacité: Ajustez le mode de mélange de la couche (écran, Dodge linéaire (ADD)) et opacité pour affiner l'effet.
* Glow intérieur: Photoshop et GIMP ont tous deux des styles de calques ou des filtres de couches intérieurs * intégrés.
* Photoshop: Double-cliquez sur le calque pour ouvrir le panneau de style de calque et sélectionnez * Glow intérieur *.
* gimp: Il n'y a pas de filtre "GLOW INTER" direct. Vous pouvez obtenir un effet similaire en utilisant une combinaison de * biseau *, * floue * et * superposition de couleur *.
ii. Pour le texte (Photoshop, Gimp, Illustrator, Inkscape, etc.):
Les techniques sont très similaires aux images, mais souvent plus faciles à appliquer car le texte est déjà un objet vectoriel (dans des programmes comme Illustrator et Inkscape) ou une couche bien définie (dans Photoshop et GIMP).
* Style de calque de lueur externe (Photoshop): Double-cliquez sur le calque de texte dans Photoshop et ajoutez une lueur extérieure. Ajustez la couleur, la taille, la propagation et l'opacité.
* Duplicate, Blur et Blend (tous les programmes): Dupliquez le calque de texte, appliquez un flou gaussien au double et définissez le mode de mélange du duplicate sur "écran" ou "ajouter". Ajustez l'opacité de la couche floue.
* Expander and Feather (Illustrator, Inkscape):
1. Créez votre texte.
2. Présentez le texte (illustrateur:* Type> Créer des contours *; Inkscape:* Path> Objet To Path *). Cela convertit le texte en formes vectorielles.
3. Dupliquez le texte décrit.
4. Appliquez un effet flou au double (illustrateur:* Effet> flou> Blur gaussien *; Inkscape:* Filtres> flou> Blur gaussien *).
5. Changez la couleur du texte flou par la couleur de la lueur souhaitée.
6. Envoyez le texte flou du texte d'origine (illustrator:* Objet> Arrangez> Envoyer à Back *; Inkscape:* Objet> Lower to Bottom *).
iii. Pour le développement Web (CSS):
* `Text-Shadow` (pour le texte):
`` CSS
H1 {
Couleur:blanc; / * IMPORTANT:Le texte doit être une couleur de base * /
Text-shadow:0 0 5px # 00FFFF, 0 0 10px # 00FFFF, 0 0 15PX # 00FFFF, 0 0 20px # 00FFFF;
}
`` '
Cela crée plusieurs ombres avec un flou et un décalage croissant, donnant l'illusion d'une lueur. Ajustez les couleurs et les valeurs de pixels pour contrôler la taille et l'intensité de la lueur. Vous pouvez ajouter plus d'ombres pour un effet plus fort.
* `box-shadow` (pour des éléments comme des divs ou des boutons):
`` CSS
.
Color en arrière-plan:# 28A745;
Couleur:blanc;
Border:aucun;
rembourrage:10px 20px;
Border-Radius:5px;
Box-Shadow:0 0 10px # 28A745; / * Simple lueur * /
/ * Ou une lueur plus complexe:* /
/ * Box-Shadow:0 0 5px # 28A745, 0 0 10px # 28A745, 0 0 15PX # 28A745; * /
}
.
Box-Shadow:0 0 15px # 28A745; / * Lueur plus forte sur volant * /
}
`` '
Encore une fois, plusieurs ombres peuvent être utilisées pour créer une lueur plus en couches. Vous pouvez appliquer cette lueur à n'importe quel élément HTML.
* `filtre:drop-shadow ()` (pour les images):
`` CSS
IMG.BLINKING-IMAGE {
Filtre:Drop-Shadow (0 0 10px bleu);
}
`` '
* CSS `Backdrop-Filter` Propriété :
Cela brouillera l'arrière-plan * derrière * un élément. Si l'élément est transparent (ou semi-transparent), cela peut créer une sorte d'effet de lueur car le contenu sous-jacent est flou. Souvent utilisé avec des éléments blancs translucides pour un effet de verre givré.
* Propriété CSS `Radial-Gradient` :
Cela peut être utilisé pour créer un simple effet de lueur.
`` CSS
.glow-element {
Image en arrière-plan:gradient radial (Circle, RGBA (255 255,255,0,5) 0%, RGBA (255 255,255,0) 70%);
}
`` '
iv. Pour 3D (mélangeur, unité, moteur Unreal, etc.):
L'effet Glow dans les environnements 3D est réalisé en utilisant différentes techniques en fonction du moteur ou du logiciel spécifique.
* Bloom (post-traitement): Presque tous les moteurs 3D ont un effet post-traitement * Bloom *. Cela rend les zones lumineuses de la scène "saignant" la lumière, créant une lueur. Vous devrez activer le post-traitement, puis ajouter l'effet de floraison. Ajustez l'intensité de la floraison, le seuil (le niveau de luminosité auquel la floraison commence) et la taille pour contrôler l'effet.
* Shaders d'émission: Attribuez un shader d'émission à l'objet que vous souhaitez briller. Les shaders d'émission ne nécessitent pas de lumière pour être illuminés; Ils émettent eux-mêmes. Vous pouvez contrôler la couleur et la force de l'émission.
* Source lumineuse: Parfois, vous n'émettez pas réellement la lumière de l'objet, vous placez simplement une très petite source de lumière intense * près de * l'objet pour simuler une lueur autour de lui.
* halo / objectif flare (effets): Ceux-ci sont souvent ajoutés comme effets post-processus autour de sources de lumière vive et peuvent contribuer à une sensation éclatante.
* Shaders personnalisés: Vous pouvez créer des effets de lueur très sophistiqués en utilisant des shaders personnalisés dans des applications 3D plus avancées. Ceux-ci vous permettent de définir exactement comment la lumière se comporte et interagit avec la surface de l'objet.
v. Pour l'édition vidéo (After Effects, Premiere Pro, etc.):
* Effet Glow: After Effects a un effet "GLOW" intégré. Appliquez-le sur la couche que vous souhaitez briller et ajustez le rayon, le seuil et l'intensité. Vous pouvez souvent obtenir de meilleurs résultats en superposant plusieurs effets de lueur avec différents paramètres.
* Stylize> Trouver des bords + Glow: Appliquez l'effet "Rechercher" sur vos images (définissez "Invert"). Ajoutez ensuite un effet de lueur. Cela donne une lueur néon très intense.
* Duplicate, flou et mélange: Semblable à Photoshop, dupliquez le calque, appliquez un flou gaussien et définissez le mode de mélange pour dépister ou ajouter.
* Systèmes particuliers / particules (après-effets): Pour des lunes complexes ou dynamiques, vous pouvez utiliser des systèmes de particules pour émettre des particules brillantes d'un objet.
En résumé, pour obtenir une réponse * spécifique *, veuillez me dire:
* qu'essayez-vous de faire lueur? (Texte, image, objet, élément UI, etc.)
* quel logiciel utilisez-vous?
* quel type de lueur essayez-vous de réaliser? (Subtil, brillant, néon, etc.)
Une fois que j'ai ces informations, je peux vous donner des conseils beaucoup plus ciblés et utiles! Bonne chance!