REC

Conseils sur le tournage vidéo, la production, le montage vidéo et l'entretien de l'équipement.

 WTVID >> Vidéo >  >> Montage vidéo >> Adobe Premiere Pro

Comment ajouter l'effet de fumée dans Premiere Pro:4

D'accord, décomposons comment ajouter un effet de fumée dans Premiere Pro, en nous concentrant sur les techniques et variations communes. Depuis que vous avez demandé "4", je décrirai quatre méthodes principales:

1. En utilisant des images de stock de fumée pré-faites (la plus facile et la plus commune)

* Concept: Il s'agit de la méthode la plus rapide et souvent la plus attrayante. Vous téléchargez des effets de fumée préenregistrés (souvent au format .mov avec des canaux alpha ou en tant que prores) et les composites sur vos images.

* étapes:

1. Trouvez des images d'origine: Il existe de nombreux sites Web qui offrent des images de stock de fumée gratuites et payées. Certaines sources populaires incluent:

* pexels: (Gratuit) souvent décent, mais la qualité varie.

* pixabay: (Gratuit) similaire aux pexels.

* videvo: (Options gratuites et payantes) Un bon point de départ.

* Array de mouvement: (Abonnement) grande variété et généralement de haute qualité.

* Éléments Envato: (Abonnement) Énorme bibliothèque.

* Adobe Stock: (Abonnement) s'intègre directement à la première.

* Shutterstock: (Payé par clip) Grande sélection.

Conseils de recherche: Utilisez des mots clés comme «l'effet de fumée», «superposition de fumée», «fumée blanche», «fumée colorée», «fumée au ralenti», «fumée réaliste», «fumée VFX». Recherchez des clips avec un fond noir ou un canal alpha (transparence).

2. Importer des images: Faites glisser vos images de fumée dans votre panneau de projet Premiere Pro, puis sur votre chronologie au-dessus de votre clip vidéo.

3. Ajuster le mode de mélange: C'est crucial. Sélectionnez le clip de fumée dans la chronologie, puis accédez aux contrôles d'effet Panneau (fenêtre> Contrôles d'effet si vous ne le voyez pas). Sous opacité , Trouvez le mode Mode de mélange dérouler. Expérimentez avec ces modes de mélange:

* Écran: Fonctionne mieux avec des arrière-plans noirs. Il rend les zones noires transparentes et ajoute la fumée.

* ajouter: Semblable à l'écran, mais peut produire des résultats plus brillants et plus intenses.

* éclairer: Une autre option pour les arrière-plans sombres.

* Multiplier: Utile si votre fumée est plus légère et que vous souhaitez assombrir l'image sous-jacente. (Moins commun pour la fumée.)

4. Position, échelle et animation:

* Dans les contrôles d'effet Panneau, utilisez la position et échelle Paramètres pour placer la fumée où vous le souhaitez dans votre scène.

* Utilisez rotation Si nécessaire pour changer l'angle de la fumée.

* Utilisez des images clés pour animer la position , échelle , Rotation et opacité Pour faire bouger la fumée et changer avec le temps. Par exemple, vous pouvez animer la fumée qui monte ou s'estompe.

5. (facultatif) Correction des couleurs: Utilisez le panneau de couleur Lumetri (fenêtre> couleur lumetri) pour ajuster la couleur de la fumée. Cela l'aide à mieux se fondre avec votre scène. Vous pouvez ajuster la température, la teinte, la luminosité et le contraste.

6. (facultatif) Filation: Utilisez l'effet flou gaussien (panneau d'effets> Blur gaussien) pour adoucir légèrement les bords de la fumée, ce qui le rend plus réaliste. Ajoutez-le au clip de fumée.

* Exemple:* Vous voulez de la fumée provenant d'une cheminée. Trouvez un clip de fumée qui monte. Placez-le au-dessus de vos images de bâtiment. Utilisez le mode de mélange «écran». Échec et positionnez la fumée pour qu'il semble que cela vient de la cheminée. Animez légèrement la position vers le haut pour simuler la fumée montante. Ajoutez une touche de flou gaussien.

2. Utilisation de l'effet de bruit fractal (plus personnalisable, moins réaliste)

* Concept: L'effet de bruit fractal de Premiere peut être manipulé pour créer un effet de fumée de base et stylisé. Il est plus personnalisable que les images d'origine, mais nécessite plus d'efforts pour paraître convaincants.

* étapes:

1. Créer la couche de réglage: Dans le panneau du projet, cliquez sur le bouton "nouvel élément" (en bas à droite) et sélectionnez "Cyper de réglage". Faites glisser la couche de réglage sur votre chronologie au-dessus de vos images. Faites la même longueur que la zone où vous voulez la fumée.

2. Appliquer le bruit fractal: Allez aux effets Panneau (fenêtre> effets) et recherchez le «bruit fractal». Faites glisser l'effet de bruit fractal sur la couche de réglage.

3. Réglez les paramètres de bruit fractal: Dans les contrôles d'effet Panneau, ajustez les paramètres suivants:

* Type fractal: Expérimentez avec différents types (par exemple, "Basic", "Turbulent Basic"). "Turbulent Basic" est un bon point de départ.

* Type de bruit: "Soft Linear" est un choix courant pour un look plus lisse.

* Contraste: Ajustez pour contrôler l'obscurité et la légèreté du bruit. Un contraste plus élevé semble généralement mieux.

* luminosité: Ajustez pour rendre la fumée plus brillante ou plus sombre. Habituellement, une valeur négative est nécessaire pour faire apparaître de la fumée.

* Transform:

* échelle: Ajustez la taille globale du bruit.

* Largeur / hauteur d'échelle: Étirer l'échelle dans une direction peut créer un aspect fumé plus fluide.

* complexité: Augmente le détail du bruit. Des valeurs plus élevées prennent plus de puissance de traitement.

* Evolution: Il s'agit du paramètre le plus important pour l'animation. Cliquez sur l'icône du chronomètre à côté de "l'évolution" pour créer une image clé au début de la couche de réglage. Ensuite, déplacez la tête de jeu à la fin de la couche de réglage et modifiez la valeur "d'évolution" (par exemple, à 2 ou 3 rotations). Cela animera le bruit, ce qui le fait bouger. Vous pouvez également utiliser les "options d'évolution" pour faire bouclez l'animation de manière transparente.

4. Ajouter un flou directionnel: Appliquez l'effet "flou directionnel" (panneau d'effets> flou directionnel) sur la couche de réglage. Réglez la "direction" à 90 degrés (ou expérimentez). Ajustez la "longueur de flou" pour créer un effet fluide et fumé.

5. Ajouter la couleur: Appliquez l'effet "Tint" (panneau d'effets> Tint) à la couche de réglage. Maptez le "noir" à une couleur gris foncé ou brune pour simuler la fumée. Carte le "blanc" à un gris ou blanc plus léger.

6. Mode de mélange (facultatif): Dans le panneau des contrôles d'effet sous Opacité, essayez les modes de mélange «Screen» ou «Add» pour la couche de réglage pour mieux intégrer la fumée.

* Exemple:* Vous voulez une subtile atmosphère fumée. Créez une couche de réglage. Appliquer le bruit fractal. Utilisez «Turbulent Basic», ajustez le contraste et la luminosité pour créer un motif vaporeux. Animer l'évolution du mouvement. Ajouter un flou directionnel verticalement. Tintez les couleurs aux tons gris. Réduisez l'opacité de la couche de réglage à environ 50% pour un effet subtil.

3. Utilisation de systèmes de particules (Red Giant particulier ou d'autres plugins - Avancé)

* Concept: Il s'agit de la méthode la plus avancée et la plus flexible, mais elle nécessite un plugin tiers comme Red Giant particulier (partie de la suite complète Red Giant). Les systèmes de particules vous permettent de créer des simulations de fumée très réalistes et personnalisées. Ces plugins ont une courbe d'apprentissage abrupte.

* étapes (contour général - les spécificités dépendent du plugin):

1. Installez et appliquez le plugin: Installez votre plugin Système de particules (par exemple, Red Giant particulier). Créez une nouvelle couche solide dans Premiere Pro (Fichier> Nouveau> Couleur Matte). Appliquez le plugin sur la couche solide. * Remarque:Premiere Pro ne prend pas directement en charge les solides. Il créera plutôt une couleur mate. La couleur mate peut être n'importe quelle couleur tant qu'elle n'est pas tout blanc ou tout noir. Si le mate est en blanc pur, la couche ne rendra pas du tout. Si le mat est pur noir, vous ne pourrez pas voir les particules dans la couche. *

2. Paramètres d'émetteur: Configurez les paramètres d'émetteur. Cela détermine d'où les particules sont générées. Vous vous ajustera généralement:

* position: Où la fumée provient.

* Velocity: À quelle vitesse les particules sont émises.

* particules / seconde: Le nombre de particules générées par seconde (densité de la fumée).

* Type d'émetteur: (Point, boîte, sphère, etc.) Un émetteur de points est courant pour la fumée.

3. Paramètres de particules: Configurer les caractéristiques des particules:

* vie: Combien de temps durent les particules.

* Taille: La taille des particules.

* opacité: La transparence des particules.

* Couleur: La couleur de la fumée. Souvent, vous utiliserez un dégradé pour varier la couleur.

* physique: Ajustez la gravité, la turbulence, le vent et d'autres forces pour contrôler le mouvement des particules. C'est la clé de la fumée réaliste.

4. Paramètres de rendu: Ajustez les paramètres de rendu pour optimiser l'apparence de la fumée. Le flou de mouvement est souvent essentiel pour la fumée réaliste.

5. Composage: Utilisez des modes de mélange (écran, ADD) et correction des couleurs pour intégrer la fumée de particules dans votre scène.

* Exemple:* Vous voulez de la fumée réaliste versant de la bouche d'un dragon. Créer un solide et appliquer en particulier. Positionnez l'émetteur à la bouche du dragon. Utilisez un émetteur de points à grande vitesse et un gradient de gris foncé à gris clair pour la couleur des particules. Ajouter les turbulences et la gravité pour simuler la montée et le tourbillon de la fumée.

4. Rotoscoping et animer les formes (la plupart du temps, stylisées)

* Concept: Il s'agit de la méthode la plus manuelle et la plus longue, mais elle vous donne un contrôle complet sur la forme et le mouvement de la fumée. Il est préférable pour les effets de fumée stylisés ou caricaturaux. Cela implique de dessiner des formes et de les animer à la catégorie par image.

* étapes:

1. Créez un nouveau calque: Créez une nouvelle couche vidéo transparente (fichier> nouveau> vidéo transparente).

2. Formes de dessin: À l'aide de l'outil stylo (ou d'autres outils de forme) dans le moniteur du programme, tracez le contour d'une forme de fumée sur le premier cadre où vous voulez que la fumée apparaisse.

3. Animez la forme: Dans le panneau des contrôles d'effet, utilisez des images clés pour animer la forme de la fumée au fil du temps. Vous devrez ajuster le chemin de la forme sur chaque cadre (ou tous les quelques images) pour créer l'illusion de mouvement. Cela implique de déplacer les points des courbes de Bezier.

4. Filation et flou: Appliquez un flou gaussien pour adoucir les bords de la forme.

5. Opacité et couleur: Ajustez l'opacité et la couleur de la forme pour créer l'effet de fumée souhaité.

6. répéter: Créez plusieurs couches de formes animées pour construire l'effet de fumée. Étincez le timing des animations pour rendre la fumée plus complexe.

7. Modes de mélange: Expérimentez avec des modes de mélange (écran, ajouter) pour intégrer les formes de fumée dans votre scène.

* Exemple:* Vous voulez de la fumée animée d'une lampe magique. Créez une couche vidéo transparente. Dessinez une forme de fumée stylisée provenant de la lampe. Animez la forme en déplaçant les points sur chaque cadre pour que la fumée monte et se bouche. Plume les bords. Ajoutez une couleur bleu clair. Dupliquez le calque et compensez légèrement l'animation pour un look plus complexe.

Considérations clés pour toutes les méthodes:

* réalisme: Faites attention à la direction et à la vitesse de la fumée. La fumée augmente généralement, mais elle peut être affectée par le vent et d'autres facteurs.

* Éclairage: La couleur et la luminosité de la fumée doivent correspondre à l'éclairage de votre scène.

* Subtillant: Souvent, moins c'est plus. N'oubliez pas l'effet de fumée. Un effet subtil peut être plus convaincant qu'un exagéré.

* Performance: Les effets de la fumée peuvent être à forte intensité de transformateur, en particulier les systèmes de particules. Soyez patient pendant le rendu et envisagez de rendre fréquemment des aperçus.

* Expérimentation: La meilleure façon d'apprendre est d'expérimenter différentes techniques et paramètres. N'ayez pas peur d'essayer de nouvelles choses!

Bonne chance pour créer vos effets de fumée!

  1. Utilisation d'Adobe Media Encoder pour l'exportation de vidéos multiformat à partir de Premiere Pro

  2. Devenez le samouraï des fruits le plus rapide (Adobe Premiere Pro)

  3. 5 mouvements de caméra cinématiques simples que vous pouvez réaliser avec Premiere Pro

  4. Comment faire un effet de pépins dans Premiere Pro:5

  5. Top 5 des fonctionnalités d'Adobe Premiere 2020

Adobe Premiere Pro
  1. Comment faire développer des préréglages créatifs pour les portraits

  2. Trois façons d'appliquer des effets tonals dans Photoshop

  3. Résultats de style HDR à l'aide de calques dans Photoshop

  4. Meilleure application d'enregistrement audio pour Android/iPhone

  5. Comment faire des montages photographiques créatifs avec un modèle de planche de contact dans Photoshop

  6. Comment retoucher un portrait avec la brosse de réglage de Lightroom

  7. Comment ajouter un effet grunge vos portraits à l'aide de Lightroom

  8. Créer une image d'ambiance chaleureuse au coucher du soleil dans Lightroom 4