Limitations matérielles:
* Ordinateurs lents: Imaginez essayer d'exécuter Photoshop sur un ordinateur avec une fraction de la puissance de traitement et de la RAM que nous avons maintenant. Les modifications ont pris des siècles à rendre. L'enregistrement d'un grand fichier pourrait prendre des minutes, voire * heures *.
* Stockage limité: Les disques durs étaient petits et chers. Travailler avec des images haute résolution signifiait gérer soigneusement l'espace et nécessiter souvent plusieurs disquettes.
* Moniteurs à basse résolution: Voir une image en couleur et détaillée n'était pas garantie. De nombreux utilisateurs utilisaient toujours des moniteurs avec des palettes de couleurs limitées et de faibles résolutions, faisant de la correction des couleurs précises un véritable défi.
* pas d'accélération de la carte graphique: La plupart des traitements ont été effectués par le CPU, mettant une énorme pression sur le système et faisant des tâches même simples comme le zoom et le défilement lent.
Limitations du logiciel et flux de travail:
* Caractéristiques limitées: Par rapport à Modern Photoshop, 2,5 était incroyablement basique. Considérez-le comme ayant peut-être 10% des fonctionnalités que nous avons maintenant. Pas de couches telles que nous les connaissons, pas de couches d'ajustement, pas de remplissage de contenu, pas de filtres sophistiqués.
* "Actions" étaient des macros très limitées: Les actions étaient là, mais elles étaient très basiques et souvent fragiles. Ils se briseraient facilement si votre flux de travail changeait même légèrement.
* pas de palette d'histoire: Un mauvais mouvement, et vous ne pouviez pas simplement "annuler" votre chemin. Vous deviez souvent revenir à une version enregistrée (et priez que vous ayez sauvé récemment).
* Aucune fonctionnalité d'optimisation Web: Internet était encore à ses balbutiements. Enregistrer des images pour le web a obligée des ajustements et de l'optimisation manuels à l'aide d'outils séparés.
* Outils de sélection de base: Les outils de baguette magique et de chapiteau étaient vos principales armes de sélection. Le raffinage des sélections était un processus minutieux, impliquant souvent une modification manuelle laborieuse. Pas d'outil de sélection rapide, pas de bord d'affine!
* Gestion des couleurs limitées: Obtenir des couleurs cohérentes sur différents appareils était un cauchemar. L'étalonnage des couleurs était complexe et coûteux.
La courbe d'apprentissage:
* Tutoriels limités: Pas de YouTube ou de vastes ressources en ligne. L'apprentissage de Photoshop signifiait lire le manuel (qui était souvent mal écrit) et expérimenter par essais et erreurs.
* Formation coûteuse: Les cours formels de formation Photoshop étaient chers et souvent inaccessibles pour beaucoup.
* Interface non intuitive: Bien que révolutionnaire à l'époque, l'interface était maladroite et pas très conviviale selon les normes d'aujourd'hui. Découvrir les fonctionnalités impliquait souvent une plongée à menu sans fin.
* Crashing constant: La stabilité des logiciels n'était pas ce qu'elle est aujourd'hui. Photoshop 2.5 était enclin à s'écraser, souvent sans avertissement, conduisant à un travail perdu et à la frustration.
En conclusion:
L'utilisation de Photoshop 2.5 a nécessité une patience, une bonne compréhension des principes de traitement d'image et une volonté de contourner de nombreuses limites. C'était un outil puissant pour l'époque, mais c'était aussi loin du logiciel rationalisé et intuitif que nous apprécions aujourd'hui. La compétence requise pour produire des résultats professionnels à l'époque était significative. C'était plus que de simplement connaître le logiciel; Il comprenait les contraintes techniques sous-jacentes et savait comment travailler en eux.