la pointe rapide:le test de la sphère
Au lieu de vous concentrer immédiatement sur une personne, imaginez une simple sphère à l'emplacement où vous prévoyez de prendre votre portrait. Cela vous aide à résumer la lumière et à voir comment elle se comporte.
Voici ce qu'il faut rechercher sur votre sphère imaginaire:
* en surbrillance: La partie la plus brillante de la sphère où la lumière frappe directement. Cela vous montre la * source * de la lumière et sa * direction *.
* Shadow: La zone sombre de l'autre côté du point culminant. Remarquez à quel point il est sombre et à quel point la transition est forte ou progressive de la lumière à l'ombre. Cela vous parle de la * dureté * ou * de la douceur * de la lumière.
* Midtones: La zone entre le point culminant et l'ombre. Ce sont les tons les plus subtils qui définissent la forme de la sphère. Remarquez comment ils font la transition.
* lumière réfléchie (facultative): Parfois, vous verrez un léger éclaircissement dans l'ombre, causé par la lumière rebondissant sur les surfaces environnantes. Cela aide à remplir les ombres et à créer un aspect plus agréable.
* Cast Shadow (facultatif): L'ombre que la sphère jette sur le sol ou une autre surface. Cela ajoute du contexte et de la profondeur à la scène.
Comment l'appliquer aux portraits:
Une fois que vous avez visualisé la lumière sur la sphère, traduisez-la à votre sujet:
* en surbrillance sur le visage: Où la lumière frappe-t-elle? Habituellement, c'est sur le front, le nez, les pommettes et le menton.
* ombres sur le visage: Où tombent les ombres? Habituellement, sous les sourcils, sous le nez, sous le menton et sur les côtés du visage. La profondeur de ces ombres affecte le caractère du portrait. Les ombres profondes peuvent ajouter du drame, tandis que les ombres douces sont plus flatteuses.
* Recherchez des feux de grenk: Ce sont de minuscules reflets de la source lumineuse dans les yeux. Ils donnent vie aux yeux et rendent le portrait plus engageant.
Exemples de scénarios et ce qu'il faut rechercher:
* Lumière de fenêtre: Imaginez la sphère près d'une fenêtre. Le point culminant sera le plus proche de la fenêtre et l'ombre sera du côté opposé. S'il s'agit d'une grande fenêtre, la lumière sera douce, avec des transitions progressives. S'il s'agit d'une petite fenêtre, la lumière sera plus difficile, avec des transitions plus nettes.
* Day couvert: La lumière sera très douce et diffusée, avec des reflets et des ombres minimaux. Ceci est souvent considéré comme flatteur car il minimise les imperfections.
* lumière directe du soleil: La lumière sera très dure, avec de forts reflets et des ombres profondes. Cela peut être dramatique, mais aussi peu flatteur s'il n'est pas géré soigneusement. Vous voudrez peut-être trouver une teinte ouverte.
* en utilisant un réflecteur: Un réflecteur rebondit la lumière dans l'ombre, les remplissant et ramollit l'apparence globale. Il crée essentiellement une source lumineuse plus grande et plus douce.
* en utilisant un flash: Avec un flash, le point culminant de la sphère apparaîtra partout où vous pointez le flash, et les ombres tomberont du côté opposé. La taille des modificateurs de lumière du flash (comme les boîtes aux soft) affectera la dureté ou la douceur des ombres.
Prise des clés:
* Simplify: Le test de sphère vous aide à résumer la lumière et à voir son comportement.
* observer: Entraînez-vous à observer la lumière dans différentes situations et comment elle affecte les objets.
* Expérience: Essayez différentes configurations d'éclairage et voyez comment ils changent l'apparence de vos portraits.
* Pratique: Plus vous vous entraînez, mieux vous deviendrez à voir et à comprendre la lumière.
En pratiquant régulièrement le test de la sphère, vous développerez une compréhension intuitive du fonctionnement de la lumière et de la façon de l'utiliser pour créer de beaux portraits. Bonne chance!