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Incorporation de GFX de mouvement 3D dans POV

Les petites caméras d'action portables mettent les choses en perspective. Pourtant, la perspective trompe le cerveau comme rien d'autre. Un objet positionné avec la bonne perspective apparaîtra fermement ancré dans la réalité. Ce même objet peut être une simple illusion, créée par la perspective.

L'éditeur vidéo est plus responsable que jamais de la création d'animations graphiques dynamiques. Des applications telles qu'Adobe After Effects fournissent tous les outils nécessaires pour générer un travail incroyable. Le suivi de caméra 3D est une technique qui aide le monteur vidéo à mettre les choses en perspective et à modifier la réalité du public. Le suivi de la caméra était autrefois une tâche spécialisée, que seuls quelques privilégiés pouvaient accomplir. Désormais, un éditeur vidéo peut effectuer un suivi de caméra 3D sur des plans POV à l'aide des outils quotidiens à la disposition de presque tout le monde.

Mettre en perspective

Les gens sont habitués à voir les choses dans l'espace, à travers la perspective. La perspective concerne la manière dont les objets sont disposés et espacés en trois dimensions. Les distances sont jugées et la taille des objets est estimée en fonction de la perspective. La perspective aide à donner un sens au monde. Curieusement, le cerveau humain est capable d'extrapoler l'espace 3D à partir d'images bidimensionnelles, comme la vidéo. L'une des meilleures façons de comprendre l'espace 3D dans un support 2D est de visualiser et de suivre le mouvement.

La perspective concerne la façon dont les objets sont disposés et espacés en trois dimensions.

À mesure que les perspectives visuelles changent pour un public, il est capable de mieux interpréter et percevoir l'espace 3D à partir de l'image plate. Le suivi de la caméra 3D fonctionne à peu près de la même manière, il suit les points dans l'image vidéo et mesure comment ces points changent au fil du temps. Il prend ensuite les données des différents points suivis et est capable de résoudre leur relation spatiale en fonction de la géométrie 3D des positions des points. Une fois que le tracker de caméra 3D a résolu la géométrie de la scène, il est capable d'estimer la position de la caméra qui a filmé la scène et diverses surfaces planes liées aux points de suivi. Les éditeurs vidéo et les artistes d'effets visuels utilisent ces informations pour composer des effets de manière transparente dans leur vidéo. L'imagerie qui en résulte est convaincante pour le public car la perspective est cohérente tout au long de la séquence et correspond au mouvement de la caméra.

Suivi de caméra 3D

La technique de suivi de caméra 3D sert à plusieurs fins, qui permettent toutes au monteur vidéo de créer la réalité à l'écran. Il permet aux animateurs d'insérer des objets 3D générés par ordinateur dans une scène, d'étendre les décors et de manipuler les environnements. Les compositeurs sont capables de changer les signes et d'ajouter des reflets sur les objets. Il donne à l'éditeur vidéo la possibilité d'ajouter des graphiques et du texte qui restent fluides avec le mouvement de la caméra du vidéaste. Lorsque les graphiques animés, le texte et les éléments de conception sont suivis dans une vidéo à la première personne, les graphiques deviennent une partie de la langue vernaculaire visuelle. Cela permet au public de se laisser emporter par l'action et l'empêche d'être distrait par l'intrusion de l'éditeur à l'écran.

Il existe de nombreux plug-ins et outils sur le marché pour le suivi de caméra, certains sont destinés à des situations de composition spécialisées. Quel que soit l'outil utilisé, les principes de la technique sont les mêmes. Le logiciel, qu'il s'agisse d'un plug-in ou d'une application autonome, suit les points et/ou les régions qui se déplacent dans un clip de métrage. Le logiciel extrapole ces données et les utilise pour résoudre l'espace géométrique du contenu de l'image. La résolution permet au logiciel de déterminer l'emplacement et le mouvement de la caméra qui a filmé les images.

Dévaler les pistes

Toute bonne piste de caméra commencera par de bonnes séquences. Le logiciel a besoin de points et de régions dans le métrage qu'il peut identifier et distinguer des autres parties du métrage. Essayer de suivre une boule de neige sur un cyc blanc est difficile à faire. En général, les images doivent être bien éclairées, avoir des ombres et des reflets, et pour les objets clairement définis, une vitesse d'obturation plus rapide doit être utilisée. Un flou de mouvement excessif, dû à la caméra ou aux éléments se déplaçant à l'écran, rend le suivi plus difficile.

Une fois que le métrage est prêt pour que le logiciel effectue la piste de la caméra, chaque image doit être analysée. Certains logiciels, tels que l'effet de suivi de caméra 3D dans After Effects, sélectionnent leurs propres points de suivi lors de l'analyse du métrage. D'autres trackers de caméra, tels que moka, analyseront le métrage après que l'utilisateur aura sélectionné des surfaces planes, des régions et des points à suivre par le logiciel. C'est pourquoi les points de suivi sont utilisés dans la vidéographie chromakey pour la composition sur des décors virtuels; cela aide à définir l'espace pour le tracker de caméra 3D.

Une fois les images analysées et le logiciel résolu pour la position de la caméra et l'espace géométrique de la scène, il génère des données, reconstruisant une scène correspondante dans l'espace 3D. Ces informations sont utilisées par le logiciel de composition pour insérer des objets dans la scène. Dans le cas d'une application autonome, comme SynthEyes, elle génère un ensemble de données à exporter qui est interprété par un autre programme, tel qu'un programme d'animation 3D comme Maya. Les trackers de caméra 3D qui sont des plug-ins ou natifs de l'application de composition, comme l'effet de tracker de caméra 3D dans Adobe After Effects, génèrent des données et une caméra virtuelle qui correspondent à la scène. Dans le cas d'After Effects, l'éditeur vidéo peut générer des nulls et des caméras, du texte parent et d'autres éléments graphiques animés pour les nulls afin de créer une scène 3D correspondante.

Le garder en perspective

L'un des grands aspects du suivi de caméra 3D est qu'il est indépendant de la composition finale. Un éditeur vidéo peut utiliser cette technique pour insérer des graphiques animés, du texte 2D plat, du texte 3D extrudé ou des objets de son choix. Cela présente un large éventail de possibilités. Des exemples de résultats incluent les projections holographiques du laboratoire de Tony Stark dans Iron Man films, les plans d'ouverture de Stranger Than Fiction , et à peu près toutes les bandes-annonces de films qui contiennent l'évaluation d'un critique en gros texte métallique gras répartis dans un paysage urbain. Les séquences d'action à haute énergie de sports extrêmes s'accordent parfaitement avec le suivi de caméra 3D. ESPN Sport Science utilise cette technique pour insérer des infographies basées sur des données, ce qui donne une vision unique du mouvement et du sport.

Tant que le public souhaite vivre par procuration à travers l'objectif du vidéaste, il y aura un travail de caméra à la première personne. Les sports d'action, même avec leurs mouvements erratiques, ne sont pas nécessairement bâclés, en fait, ils peuvent être assez exaltants. Un éditeur vidéo n'a pas besoin d'éviter les séquences vidéo portables où la caméra devient son propre personnage. Les éditeurs vidéo peuvent l'adopter et utiliser le suivi de caméra 3D pour ajouter des graphiques et des effets qui font partie de l'action et améliorer l'histoire.

BARRE LATERALE

Outils de suivi de caméra 3D

Adobe After Effects CC

Adobe After Effects dispose depuis longtemps de capacités de suivi. Le suivi de points natif d'After Effects est utilisé par les éditeurs vidéo pour insérer des animations graphiques et stabiliser le métrage. Cependant, cela ne crée pas une véritable piste 3D. After Effects a maintenant un effet qui est un véritable tracker de caméra 3D. L'effet de suivi de caméra 3D analyse les séquences et est capable de générer une caméra virtuelle ainsi que d'insérer des objets nuls, des solides et du texte. C'est un outil natif qui est utile pour composer des animations graphiques.

moka Pro

mocha AE est fourni avec Adobe After Effects depuis plusieurs générations. mocha Pro est un tracker planaire autonome, offrant des fonctionnalités bien plus importantes que mocha AE. Mocha AE et moka Pro sont des options populaires. Il suit les plans, les surfaces et les régions définis par l'utilisateur dans une image vidéo, plutôt que des points spécifiques. Cela fournit une piste bien définie et précise. Le mocha AE nettement moins cher est bien adapté aux travaux d'animation graphique, tandis que mocha Pro ajoute une meilleure suppression d'objets et une meilleure composition d'effets visuels.

Le CAMERATRACKER de la fonderie

CAMERATRACKER, de The Foundry, est un plug-in After Effects établi de longue date pour le suivi de la caméra. Il présente quelques avantages par rapport à l'effet de suivi de caméra 3D d'After Effects. CAMERATRACKER donne à l'utilisateur un plus grand contrôle pour affiner sa vidéo et résout et corrige la distorsion de l'objectif. Il est acheté séparément d'After Effects et utilisé dans l'industrie pour certains des projets les plus exigeants.

SynthEyes

SynthEyes est une application de suivi de caméra 3D autonome disponible sur les plates-formes Mac, Windows et Linux. C'est un programme incroyablement puissant qui est populaire auprès des artistes 3D. Il est capable de générer des données pouvant être utilisées dans les programmes de composition et d'animation 3D les plus populaires. Les utilisateurs de SynthEyes l'utilisent pour aider à composer une animation 3D avec des séquences vidéo d'action en direct, reconstruire ou remplacer des décors, créer des maillages texturés 3D et placer des plans de produits générés en 3D. Il s'agit d'un logiciel haut de gamme d'Andersson Technologies pour le travail de composition spécialisé.

Chris "Ace" Gates, rédacteur en chef, est un scénariste et producteur quatre fois lauréat d'un Emmy Award.


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Clip vidéo
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