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Suite d'édition :édition d'événements vidéo

Ballets, jeux de ballon, concerts, rodéos, ventes aux enchères, cirques, conférences, mariages. Nous assistons tous à des événements spectateurs et souvent nous voulons les filmer. C'est super, sauf que notre billet est pour la rangée 118, siège 33. Et c'est généralement là que nous sommes coincés du début à la fin de tout l'événement passionnant.
Pourquoi est-ce un problème ? Pouvez-vous penser à un film qui se respecte qui a été tourné entièrement à partir d'une seule configuration ? Lorsque vous êtes confiné à un siège spectateur, c'est (presque) votre seule option. Trop souvent, la vidéo qui en résulte consiste principalement en de longs plans ennuyeux animés uniquement par des sauts de scène claquants.
Mais ne laissez pas votre caméscope à la maison la prochaine fois que vous assisterez à un événement, car en tant que monteur, vous avez tout un sac de des astuces bon marché, des solutions de contournement et des secrets sournois pour embellir les images que vous avez tournées d'un point de vue. Bien sûr, ces ingéniosités dépendent du bon métrage avec lequel travailler, alors voyons comment vous pouvez tout filmer à partir de la ligne 118 et toujours fournir de superbes séquences à la suite de montage.

Coupez les pièces ennuyeuses

En règle générale, vous souhaitez présenter uniquement les points forts d'un événement, en coupant le reste et en masquant ces coupes avec des modifications fluides. (Les performances telles que les concerts sont des exceptions évidentes.)
Comme vous le savez, faire une coupe invisible signifie généralement changer suffisamment l'angle pour que les spectateurs ne puissent pas comparer étroitement l'action entre les deux plans. Les configurations de caméra sont décrites par l'angle vertical (comme l'angle élevé, l'angle faible), l'angle horizontal (plan de trois quarts, profil) et la taille de l'image (plan large, gros plan). Une coupe idéale consiste à modifier deux éléments sur trois, généralement la taille de l'image, plus l'un des deux autres.
Coincé dans un siège de tribune, vous ne pouvez pas modifier les angles horizontaux ou verticaux ; vous ne pouvez zoomer que pour ajuster la taille de l'image. Heureusement, une modification qui ne change que la taille du sujet est la forme la plus acceptable de saut de coupe, surtout si le changement est spectaculaire. Ainsi, lorsque vous effectuez un zoom avant, ne vous contentez pas d'agrandir quelque peu l'image. Appuyez aussi fort et autant que votre objectif le permet. Si vous pouvez passer d'un long plan à un plan de trois quarts, vous aurez probablement suffisamment de changement d'image pour un montage de qualité.
Si vous avez de la chance (et si votre papa a soufflé, le zoom motorisé fonctionne rapidement assez), vous pourrez modifier le zoom et faire correspondre l'action entre les deux angles. Mais si ce n'est pas possible, essayez d'éviter complètement la correspondance d'action en masquant le montage au public.
Cela fonctionne comme ceci :imaginons que vous enregistrez des cavaliers bronco lors d'un rodéo. L'explosion hors de la porte est excitante et se fait donc jeter (ou rester); mais entre les deux, c'est juste un dollar après l'autre. Pour configurer l'espace pour couper la répétition :

  • Faites un panoramique avec le début de la course, puis maintenez l'appareil photo immobile pour que le cheval et le cavalier sortent du cadre.
  • Retrouvez-les immédiatement, recadrez-les et enregistrez le reste du trajet.

En laissant l'action sortir du cadre, vous créez un point de montage qui vous permet de couper à partir de l'écran vide, puis de revenir à la conclusion à tout moment que vous souhaitez. Le spectateur ne manquera pas les séquences omises.
Bien sûr, vous pouvez également inverser le processus, en faisant pivoter la caméra hors de l'action, puis en permettant au sujet de réintégrer le cadre. Cependant, cela est beaucoup plus difficile dans les prises de vue non répétées, car vous ne pouvez pas être certain de pouvoir cadrer parfaitement votre sujet lorsqu'il rentrera dans le cadre.

Coupure vers les oiseaux

Comme toujours, l'arme la plus puissante de l'éditeur est la coupe, définie comme tout plan qui n'inclut pas l'action principale. En détournant l'attention du spectateur, une coupe entre les plans A et C dissimule le fait que C ne correspond pas (ou peut-être même ne suit pas) A. Vous pouvez utiliser des coupes pour :

  • Raccourcir un plan en laissant tomber la partie médiane de celui-ci.
  • Rallongez un plan en répétant une partie de la partie médiane (par exemple, pour faire durer plus longtemps une chevauchée de bronco particulièrement choquante).
  • Buffer deux coups dont l'action ne correspond pas.
  • Faites ensemble deux plans dont le contenu est entièrement différent.

Par exemple, supposons que le coup A ait une poussée vraiment impressionnante du cheval et du cavalier hors de la porte et que le coup C ait une chute tout aussi spectaculaire d'un bronco (voir Figure 1.) Il y a cependant un problème insignifiant, car les coups A et C montrent complètement différentes montures et cavaliers ! En séparant A et C avec le plan de coupe B, vous pourrez peut-être masquer le fait que les deux plans montrent des choses différentes.
L'habileté consiste à obtenir des plans de coupe utiles. Oui, vous pouvez obtenir des images génériques comme des ballons s'élevant au-dessus des gradins ou des fanions d'équipe battant dans la brise. Le problème est qu'ils ne fonctionnent pas dans toutes les situations de coupe. Par exemple, dans un jeu de balle, ce n'est pas grave :
A : L'arbitre annonce le deuxième coup.
B : Le vendeur de cacahuètes travaille sur les gradins.
C :Le lanceur lance le lancer suivant.
/>Mais ce n'est pas :
A : Le frappeur se connecte solidement et se dirige vers la première base.
B : Le vendeur de cacahuètes travaille les gradins.
C : Le frappeur se tient maintenant debout avec un orteil en premier.
Vous couvrez le fait que vous avez raté le lancer en premier. D'accord, ça arrive; mais cette coupe générique est si peu pertinente pour l'action qu'elle ne fait que déconcerter ou même irriter le spectateur. « Coupez aux oiseaux ! Coupez aux nuages ​​! est un vieux bâillon hollywoodien faisant la satire de ce genre de coupe désespérée.


Voici une meilleure version :(voir la figure 2.)
A : La frappeuse se connecte solidement et se dirige vers la première base.
B : GP d'une fan passionnée alors que son expression passe du suspense au triomphe.
C :Batter se tient maintenant debout avec un orteil en premier.
Et d'où, je vous prie, est venu ce fan passionné ? De votre bibliothèque pratique de plans de coupe que vous avez si soigneusement enregistrés pendant le match. (Ou, si vous êtes un grand fan de baseball, à plusieurs matchs différents. Après tout, lorsque vous cadrez le fan qui applaudit, qui peut dire quel jeu ou même quel jeu il applaudit ?)
Le fan représente un grande source de plans de coupe :les spectateurs. Que vous assistiez à une conférence, à un ballet ou à une course de stock-cars, décidez à un moment donné d'éloigner votre caméscope de l'action afin d'enregistrer la réaction. Obtenez des applaudissements, des acclamations, des gémissements, une observation attentive, des doigts pointés indiquant des choses qui sont hors cadre. Élargissez-vous pour capturer la foule qui applaudit hystériquement (ou lance des légumes pourris).
Et pendant que vous y êtes, obtenez aussi des trucs génériques :des hot-dogs étouffés dans de la moutarde , des bécoteurs inconscients de l'événement devant eux, des enfants regardant aux yeux brillants (ou peut-être des parasites). Vous finirez par trouver des utilisations pour la plupart de ces choses, et si vous ne le faites pas, hé, il y a toujours le prochain match.
Une autre bonne source de plans de coupe est l'action latérale. De retour au rodéo, capturez les bouffonneries des clowns cow-boys. Mieux encore, enregistrez-les pendant qu'ils entrent en action pour empêcher un bronco de piétiner un cavalier abattu. Pour un tour, laissez passer le concurrent pendant que vous retenez les gars qui ouvrent puis referment la porte.
Enfin, cherchez les spectateurs qui ne sont pas dans les gradins. Lors d'un match de football ou de basket, l'entraîneur est toujours naturel, faisant les cent pas, réagissant à tout ce qui se passe sur le terrain ou sur le court, en colère, triomphant, angoissé. Et parce que de nombreux entraîneurs portent obligeamment le même pardessus ou la même veste d'échauffement à chaque match béni, construisez votre répertoire de coupes d'entraîneur et conservez-les pour d'autres compétitions.

Retour au montage vidéo de l'événement…

Même lorsque vous n'avez pas de coupe ou d'angles assortis, vous pouvez toujours lisser les transitions entre les prises de vue. Les DVE (Digital Video Effects) peuvent vous sortir de nombreux virages serrés.
Lorsque vous souhaitez minimiser la transition, essayez une dissolution rapide, par exemple un fondu enchaîné de sept à 15 images. Utilisé discrètement, un fondu enchaîné peut adoucir une mauvaise coupe sans attirer l'attention sur lui-même.
À d'autres moments, cependant, l'attention est exactement ce que vous voulez; et c'est là que les transitions fantaisistes fonctionnent le mieux. Pour enchaîner, disons, six grands retours de dégagement, séparez-les avec des retournements, des survols ou des transitions en trois D (en veillant à utiliser les mêmes effets ou au moins des effets similaires tout au long de la série). Vos écrans numériques voyants proclament :"Hé :ce n'est pas une séquence ; c'est une anthologie !"
Et lorsque les DVE ne fonctionnent pas, vous pouvez tricher. Transformez le plan A en ralenti et laissez-le se dérouler majestueusement, avant une coupe droite vers le plan B à vitesse normale. L'effet de mouvement formera sa propre ponctuation.
Et si un fondu enchaîné ne fonctionne pas, essayez une image fixe franche :à la sortie du plan A, figez l'image et laissez-la s'attarder un moment avant de fondre sur le plan B. Le résultat peut sembler très élégant.
Si tout le reste échoue, vous pouvez simplement modifier les règles de votre programme. Lorsque vous ne pouvez pas monter des images de manière invisible, peu importe vos efforts, alors soyez flagrant :utilisez des décalages évidents pour dire à votre public qu'il s'agit, encore une fois, d'une anthologie plutôt que d'une séquence unique.
Une dernière note de bas de page :Dans la plupart des cas, vous voudrez continuer l'audio principal sous le pan coupé, pour renforcer l'illusion que le plan inséré se produit en même temps. Cependant, vous voulez éviter une coupure de saut dans votre audio. La pâte invisible glissant en premier est plus réelle si la coupe du ventilateur extatique est soutenue par le rugissement de 10 000 fans. Vous n'avez pas enregistré ce rugissement ? Eh bien, il y a toujours des effets sonores, mais c'est un autre sujet.


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