REC

Conseils sur le tournage vidéo, la production, le montage vidéo et l'entretien de l'équipement.

 WTVID >> Vidéo >  >> vidéo >> Clip vidéo

Tutoriel Blender 2.8 :Suivi de mouvement sur Mac

Le suivi de mouvement fait référence au suivi du mouvement d'un objet et à l'application des mêmes données de suivi au mouvement d'autres objets. Il peut s'agir d'un autre calque ou d'un point de contrôle d'effet. Vous pouvez également suivre plusieurs éléments dans une scène. Ainsi, en tant qu'animateur, qu'il soit débutant ou professionnel, vous ne pouvez pas ignorer ces technologies de capture de mouvement. Le suivi de mouvement, en particulier le suivi de mouvement Blender , vous offrira une expérience d'animation réaliste, comme indiqué ci-dessous.

Partie 1 :Suivi de mouvement dans Blender 2.8

Blender 2.8 est sorti l'année dernière avec de nouvelles fonctionnalités intéressantes que les utilisateurs attendaient depuis longtemps. Dans l'ensemble, cela change la donne pour l'industrie pour de nombreuses raisons. Certaines de ces raisons pourraient être la facilité d'utilisation, le rendu en temps réel, des fenêtres d'affichage puissantes, un éditeur d'animation amélioré et une touche professionnelle et réaliste sur l'ensemble de la plate-forme.

Alors, voici quelques utilisations du suivi de mouvement de Blender 2.8 .

  • L'application principale du suivi de mouvement de Blender est de stabiliser le métrage ou de le centrer avec les quelques marqueurs donnés.
  • Une autre utilisation du suivi de mouvement consiste à placer des modèles 3D.
  • Avec le suivi de mouvement dans Blender 2.8 , vous pouvez placer des modèles 2D ou des calques d'effets dans une vidéo comme s'il s'agissait de vrais personnages.

Suivez les six étapes simples pour utiliser la fonction de suivi de la caméra de Blender 2.8 pour extraire le mouvement de la caméra à partir des séquences et créer davantage une scène numérique explicite qui complète bien.

Partie 2 :Comment suivre un objet dans Blender 2.8 sur Mac ?

Commençons par apprendre le tutoriel de suivi d'objet Blender étape par étape. comme suit.

Étape 1 :Convertir la vidéo en séquence d'images

Chargez votre vidéo dans l'éditeur de séquence Blender. Ensuite, définissez votre Démarrer et Fin image à 1 et 100, respectivement et rendre le format d'image en JPEG à cause des images de petite taille.

Étape 2 :Démarrer le suivi des objets

Accédez à l'Éditeur de clips vidéo et allez dans les cadres. Sélectionnez la piste onglet donné sur le côté droit et appuyez sur le + icône sur l'appareil photo onglet pour sélectionner Objet .

Donc, ça va comme le Track > Caméra > Objet .

Étape 3 :Définissez les images de la scène et préchargez l'intégralité du clip

Entrez la largeur de capteur correcte. Vous pouvez également Google pour connaître la largeur appropriée du capteur. Ensuite, continuez et appuyez sur Détecter les fonctionnalités pour supprimer tous les marqueurs qui ne fonctionneront pas. Ensuite, appuyez sur Ctrl + T .

Lorsque tous les marqueurs de suivi suivent correctement, accédez à Résoudre et sélectionnez Résoudre l'objet Mouvement . Essayez d'obtenir une erreur de résolution inférieure à 0,5.

Étape 4 :Aligner l'objet dans le didacticiel de suivi d'objet Blender

Allez-y et définissez le moteur de rendu à Cycles et mettre la vidéo en arrière-plan. Accédez à Superpositions en haut et cochez la case Suivi de mouvement .

Maintenant, définissez les contraintes sur le côté. Définir l'objet comme Objet et Caméra à Caméra et essayez d'aligner l'Objet sur des points de suivi pour bien vous asseoir là-bas.

Faites la même chose avec l'avion, qui est le capteur d'ombre. Vous pouvez copier l'emplacement et Rotation pour qu'il repose sur le cube.

Étape 5 :Définissez certains paramètres

Après avoir tout positionné, allez dans les Paramètres du cycle et cochez le Capteur d'ombres .

Définissez également l'arrière-plan comme Transparent . Vous pouvez maintenant voir l'objet avec son ombre sur la zone que vous souhaitez suivre.

Étape 6 :Positionnez correctement la lumière

Cela aide à savoir quand vous avez filmé et vous apprenez également à connaître la source de lumière. Cependant, une seule source de lumière est préférable pour le travail 3D car il serait difficile de la reproduire avec des lumières compliquées.

Ensuite, vous pouvez tester le rendu pour voir si tout se passe bien.

Partie 3 :Comment effectuer le suivi de la caméra dans Blender 2.8 sur Mac ?

Vous savez tous que placer un modèle 3D sur un métrage n'aura pas l'air bien si vous ne faites pas d'efforts pour le rendre réel. Si c'est aussi votre cas, la fonction de suivi de caméra de Blender 2.8 ne vous décevra pas.

Découvrez en six étapes simples comment effectuer le suivi de mouvement dans Blender 2.8 sur les appareils Mac.

Étape 1 :Préparez le support

Oui, pour Blender 2.8, préparez d'abord le support dans un format spécifique. Une fois l'enregistrement et le transfert de la vidéo sur votre Mac terminés, lancez Blender 2.8, une plate-forme gratuite et open-source.

Ouvrez Blender 2.8, sélectionnez Séquenceur vidéo, et cliquez sur Ajouter bouton pour convertir le format vidéo en une séquence d'images. Ensuite, allez vers le menu de droite et cliquez sur la sortie onglet pour l'enregistrer en PNG formater.

Maintenant, allez dans le menu en haut à gauche et sélectionnez Render > Rendre l'animation .

Étape 2 :Importer le séquenceur d'images

Ouvrez une nouvelle instance de Blender après que votre clip vidéo se soit transformé en une pile d'images. Maintenant, vous devez sélectionner toutes les images en cliquant sur Movie Clip Editor > Ouvrir . Sélectionnez toutes les images en appuyant sur A sur le clavier.

Vérifiez comment la vidéo est lue dans le Blender et si elle est lente, cliquez sur Prefetch > Définir les SceneFrames pour correspondre au nombre total d'images vidéo.

Étape 3 :Ajouter des marqueurs de suivi

Tout d'abord, vous devez modifier les Paramètres de suivi comme suit.

  • Modifier Loc à Affiner sous Modèle de mouvement .
  • Cochez la case Normaliser .
  • Modifiez la valeur de corrélation de 0,75 à 0,9 dans le sous-menu Tracking Setting Extra .

Ensuite, ajoutez au moins huit marqueurs sur les zones du métrage faciles à suivre. Vous pouvez choisir des pierres blanches sur un sol sombre, une balle de golf sur l'herbe ou différents motifs de carrelage.

Maintenez Ctrl et faites un clic droit pour ajouter les trackers. Ensuite, les petits carrés blancs apparaîtront, que vous devez placer sur les images que vous souhaitez suivre.

Vous pouvez appuyer sur la touche "S" pour agrandir les marqueurs.

Étape 4 :Suivre le Images

Il est temps de suivre les images une fois que vous avez terminé de placer les marqueurs. Vous pouvez appuyer sur Ctrl + T ou Alt + Flèche droite pour suivre les images réelles.

Étape 5 :Résoudre la caméra M action

Résolvez le mouvement de la caméra comme suit.

  • Cliquez sur Résoudre onglet dans la section de gauche.
  • Vérifiez l'image clé .
  • Sous Affiner , changez Rien à Longueur focale, centre optique, K1, K2 .

Enfin, cliquez sur Résoudre le mouvement de la caméra bouton. N'oubliez pas de maintenir l'erreur moyenne en dessous de 0,5 pour de bons résultats en activant l'Info boîte sous Affichage du clip onglet.

Maintenant, vous devez supprimer les marqueurs avec l'erreur moyenne élevée, ou vous pouvez réduire leur poids en réduisant à 0,6 sous le Track menu.

Étape 6 :Définir la scène 3D

Après avoir suivi le métrage, les dernières étapes consistent à effectuer certains réglages 3D. Accédez à Configuration de la scène sous le menu de gauche et cliquez sur Configurer la scène de suivi bouton.

Ensuite, revenez à l'éditeur de clips vidéo et admirez les options suivantes dans le menu Orientation.

  • Étage
  • Mur
  • Définir l'origine
  • Définir l'axe X
  • Définir l'axe Y
  • Définir l'échelle

Choisissez un tracker comme origine, celui au-dessus comme axe Y et le tracker latéral vers la source comme axe X. Ensuite, choisissez trois trackers rendant votre scène plus ou moins au sol et appuyez sur le Sol bouton.

Enfin, vous devez choisir deux trackers pour définir une échelle appropriée.

Donc, ici se termine le tutoriel de suivi de mouvement Blender !

Partie 4 :Comment réparer "Blender Motion Tracking Not Working" sur Mac ?

Après avoir appris l'animation de suivi de mouvement de Blender , vous serez confronté aux problèmes de dépannage suivants. Ne vous inquiétez pas car nous discuterons des solutions ci-dessous.

  • Réparer le " Certaines données n'ont pas pu être reconstruites" erreur

Cette erreur survient généralement en essayant de résoudre le mouvement de la caméra. Si cela persiste, assurez-vous d'avoir ajouté au moins huit trackers, comme indiqué ci-dessus, dans les étapes de suivi appropriées. Vous devez les suivre correctement pour chaque image que vous utilisez.

D'autre part, vous devez également vérifier si les paramètres de l'appareil photo et de l'objectif sont à leurs valeurs correctes. Après avoir suivi toutes les bonnes étapes de Suivi de mouvement Blender , le problème sera probablement résolu.

  • Lorsque des marques rouges apparaissent et que le suivi s'arrête

Si vous voyez des marques rouges lors du suivi des images, la surveillance s'arrêtera soudainement. Eh bien, c'est un problème courant si votre métrage est assez difficile à suivre.

Vous pouvez résoudre ce problème en sélectionnant les marqueurs qui ont cessé de fonctionner. Vous devez les redimensionner et créer une nouvelle image clé pour le tracker afin d'aider à suivre correctement le métrage. Parfois, vous devrez peut-être les redimensionner plus d'une fois et répéter le processus jusqu'à ce que vous corrigiez tous les marqueurs qui ont cessé de fonctionner.

Si le problème persiste, laissez ce marqueur tel quel et essayez de le remplacer par un nouveau marqueur.

Ce sont les deux problèmes de dépannage les plus courants concernant le suivi de mouvement dans Blender2.8 .

Conclusion

J'espère que vous avez clairement compris tous les aspects du suivi de mouvement de Blender 2.8 ou suivi de la caméra dans le tutoriel ci-dessus. Le suivi de mouvement est une compétence cruciale si vous aimez l'animation et que vous souhaitez devenir professionnel à l'avenir. Si tel est le cas, assurez-vous de développer vos compétences en matière de suivi de mouvement grâce à des didacticiels similaires, où vous apprendrez également les problèmes de dépannage courants.


  1. Meilleur logiciel de suivi de mouvement de texte

  2. Tutoriel d'animation d'images clés Easy Blender 2.8 pour les utilisateurs de Mac

  3. Suivi de mouvement dans Final Cut Pro :un guide pas à pas

  4. Comment faire du suivi de mouvement avec After Effects sur Mac

  5. Comment faire le suivi de mouvement dans Wondershare Filmora ?

Clip vidéo
  1. 8 meilleurs logiciels de suivi de mouvement 3D (téléchargement gratuit)

  2. Comment utiliser le suivi de mouvement dans Adobe Premiere Pro facilement

  3. Comment appliquer le suivi de mouvement dans After Effects (étapes détaillées)

  4. 8 meilleurs logiciels de suivi de mouvement que vous devez connaître (gratuits/payants)

  5. Comment utiliser le suivi de mouvement dans Premiere Elements

  6. Tutoriel de suivi de mouvement CyberLink PowerDirector

  7. Tutoriel iMovie :comment redimensionner des vidéos dans iMovie sur Mac ?

  8. Tutoriel iMovie :Comment joindre des clips dans iMovie sur Mac ?