Capturez et modifiez vos propres textures de verre en 5 étapes simples (fichiers de projet gratuits inclus)
PremiumBeat a récemment lancé le Pack gratuit de textures de verre , comprenant 25 textures de verre haute résolution pouvant être superposées sur des photos et des vidéos. Dans ce didacticiel, nous révélons comment ces textures ont été capturées et comment vous pouvez produire les vôtres en utilisant du matériel que vous possédez probablement déjà. Téléchargez les fichiers de projet qui les accompagnent et suivez étape par étape.
De quel équipement avez-vous besoin ?
Bien que vous puissiez utiliser un smartphone pour les prises de vue de base, un appareil photo reflex numérique ou sans miroir offre la clarté, la profondeur de champ et le format RAW qui donnent à vos textures une qualité professionnelle.
Caméra
L'utilisation d'un reflex numérique ou d'un appareil photo sans miroir fonctionnera mieux. Choisissez un appareil photo capable de filmer en RAW et offrant une haute résolution. Cela garantit que vous capturez des détails fins et que vous avez un contrôle total pendant le post-traitement.
Trépied
L'utilisation d'un trépied facilitera la mise au point sur la surface du verre. Un trépied stabilise votre appareil photo, vous permettant d'utiliser une exposition longue ou un retardateur sans bougé de l'appareil photo. Cela rend également les ajustements précis de la mise au point triviaux.
Options d'objectif
Caractéristiques clés des verres :
- Focale courte (50 à 200 mm) pour un champ de vision étroit.
- Grande ouverture (f/2,8 ou moins) pour une faible profondeur de champ.
- Capacité macro pour capturer les moindres détails de surface.
Un objectif macro fonctionnera mieux pour les textures de verre. L'objectif macro Canon 100 mm f/2,8 est un excellent choix, mais si vous n'avez pas d'objectif macro, un objectif macro de 50 mm avec une ouverture f/1,8 fonctionnera toujours bien. L'ajout d'un tube d'extension macro peut transformer un objectif standard en un objectif macro.
Ensemble de tubes d'extension macro
Lorsque vous ne disposez pas d’un objectif macro dédié, un tube d’extension à 15 $ constitue une alternative rentable. Le tube de 7 mm éloigne l'objectif du capteur, créant un effet macro qui fonctionne mieux sur les objectifs de 50 mm.
Les ensembles de tubes d'extension macro éloignent l'objectif de l'appareil photo, créant un effet macro. L'utilisation d'un tube de 7 mm sur un objectif de 50 mm donne des bords légèrement adoucis, mais la texture obtenue peut toujours être utile comme superposition.
Où prendre les images de texture de verre ?
Commencez par les objets auxquels vous avez déjà accès :les fenêtres, les portes et les véhicules sont tous d’excellentes sources de verre. Essayez de photographier une seule vitre de face, car cela maximise les détails de la surface.
Autour de votre maison
Le verre à simple vitrage sur les portes ou les fenêtres fournit une toile de fond simple et prête à l'emploi. Placez la caméra directement devant la vitre, aussi près que possible. Si vous photographiez une fenêtre, placez-vous à l'extérieur pour que l'intérieur reste sombre et que la lumière du soleil mette en évidence les taches de poussière et d'eau.
Utilisez les fenêtres partout où vous vivez. Abri de stockage ou bâtiments anciens
Les vieilles structures comportent souvent du verre à texture unique. Une porte de hangar de stockage ou une fenêtre patinée peuvent donner des résultats saisissants.
Texture de verre provenant d'un hangar de stockage. Véhicules
Les vitres des voitures accumulent la poussière, la crasse et les intempéries. Le verre teinté offre un contraste particulièrement spectaculaire lorsqu'il est photographié de l'extérieur.
L'utilisation de verre sur les véhicules peut très bien fonctionner grâce au verre teinté. Création de textures de verre dans un studio
Pour un contrôle créatif total, configurez une station dédiée. Un grand cadre photo en verre, de préférence en acrylique pour plus de clarté, sert de surface de montage stable. Retirez le support, appliquez de la poussière, de l'eau ou d'autres textures et photographiez le résultat.
Les cadres photo en verre peuvent facilement être montés sur des supports. Équipement supplémentaire qui aide
Tableau d'affichage noir
Placez une feuille de carton noir derrière la vitre pour éliminer les reflets gênants de l'arrière-plan.
Placez un panneau d'affichage noir derrière votre vitre pour masquer l'arrière-plan. Lampe de poche
Faire briller une lampe de poche sous différents angles accentue les imperfections de la surface.
Éclairez la poussière et la saleté sur le verre à l'aide d'une lampe de poche. Serviette ou T-shirt foncé
Tenez une serviette sombre ou portez une chemise sombre derrière l'appareil photo pour réduire les reflets indésirables.
Bloquez les reflets derrière la caméra en brandissant une serviette sombre. Traitement des images de texture RAW
Ouvrez vos fichiers RAW dans Photoshop ; Adobe Camera RAW se lancera automatiquement. Ajustez les éléments suivants sous Basique onglet :
- Augmenter le contraste pour faire ressortir la texture.
- Élever les Blancs et les Noirs inférieurs pour améliorer les détails.
- Améliore la clarté si la texture semble douce.
Traitement de l'image RAW dans Adobe Camera RAW. Sous l'Optique , activez Supprimer l'aberration chromatique et cochez Utiliser les corrections de profil pour éliminer les franges de couleur.
Supprimez l'aberration chromatique sous l'onglet Optique. Pour une texture monochrome, cliquez sur l'icône B&W. en haut de la pile d'onglets, puis appuyez sur Ouvrir. pour transférer l'image dans Photoshop. Exportez-le dans votre format préféré.
Faites la texture du verre en noir et blanc si vous préférez. Vous souhaitez animer vos textures ?
Une fois que vous avez créé vos textures de verre, essayez de les animer dans After Effects. Notre tutoriel Comment animer des textures de verre sur des vidéos dans After Effects couvre la superposition, les modes de fusion et les préréglages de mouvement.
Besoin de musique pour votre projet ? Nous avons utilisé des morceaux libres de droits dans cette vidéo :
- « Vapor Wave » par Mountaineer
- « Nuits de Miami » par Ben Beiny
- « Vision rétro » de Konstantin Garbuzyuk