À mesure que de nouveaux acteurs et développements technologiques arrivent sur le terrain, explorons ce que l'avenir nous réserve pour la production virtuelle.
La production virtuelle est passée d'un mot à la mode à une méthodologie de production de base. En son cœur se trouve le « volume » :une banque de panneaux LED haute résolution qui fonctionnent en tandem avec le suivi de la caméra et les moteurs de jeu en temps réel. Les volumes agissent comme une toile de fond moderne, offrant aux cinéastes une flexibilité et un contrôle créatif inégalés.
Alors, qui mène la charge ? Utilisation récente par Marvel d'un volume dans Love &Thunder a marqué leur première adoption à grande échelle de la technologie. Les acteurs Chris Hemsworth et Tessa Thompson ont loué l'immédiateté et le réalisme qu'offrent les volumes, par rapport au travail traditionnel sur écran bleu.
Nouveaux volumes
Nouveau volume de Vū Technologies à Tampa Bay. Image © Vū Technologies. La course à la construction du volume le plus grand et le plus sophistiqué s’intensifie. En Corée du Sud, « The Wall » de CJ ENM présente désormais un panneau incurvé de 20 mètres de diamètre et 7 mètres de haut, ainsi qu'un mur droit de 20 mètres et 4 mètres de haut. Ces écrans utilisent la dernière technologie LED de Samsung, repoussant les limites de la résolution et de la fidélité des couleurs.
Pinewood Studios au Royaume-Uni, construit par StageCraft d'ILM, a modernisé ses installations avec un volume plus grand et à plus haute résolution qui offre des transitions mur-plafond plus fluides et un meilleur éclairage intégré à la caméra. Janet Lewin, vice-présidente principale d'ILM, note que la nouvelle scène « fournit un service de production virtuelle de bout en bout pour les réalisateurs, les directeurs de la photographie et les superviseurs VFX ».
Vū Technologies poursuit son expansion rapide. Le nouveau studio d'Orlando s'étend sur 32 000 pieds carrés et accueillera le plus grand volume LED du réseau nord-américain, avec trois scènes sur place. Le président Jon Davila envisage un avenir dans lequel les tournages sur place et les écrans verts deviendront des reliques du passé, remplacés par la liberté créative de la production virtuelle.
De meilleurs écrans
La nouvelle technologie micro‑LED « The Wall » de Samsung. Image © Samsung. L'écran micro‑LED « The Wall » de Samsung offre une gamme de couleurs 25 % plus large que le sRGB et couvre 99 % de la norme DCI‑P3, garantissant une précision de qualité cinéma. Son pas de pixel court permet un placement rapproché de la caméra sans perte de détails, tandis qu'un taux de rafraîchissement de 7 680 Hz minimise le scintillement et le moiré, répondant ainsi à une limitation de longue date de la production virtuelle.
Ces avancées permettent aux cinéastes de filmer des gros plans intimes et des mouvements de caméra complexes en toute confiance, faisant du volume un outil polyvalent pour toute échelle de production.
Unreal Engine d'Epic
Unreal Engine 5 est devenu la plateforme en temps réel incontournable du secteur, permettant un retour visuel instantané et des révisions sur place. Sa technologie MetaHuman simplifie la création d'acteurs numériques réalistes :les utilisateurs peuvent sélectionner un modèle de base dans une bibliothèque, puis affiner le maillage avec des outils de sculpture intuitifs et des commandes glisser-déposer.
L'intégration avec Quixel Bridge donne accès à une vaste bibliothèque de MetaHumans pré-configurés, tandis que le nouveau plugin MetaHuman transforme les maillages personnalisés en personnages entièrement truqués. Les fonctionnalités améliorées en matière de coiffure, de vêtements et de physique augmentent encore le réalisme réalisable en temps réel.
L'avenir prometteur de la production virtuelle
À mesure que les salons industriels reprennent, l’innovation va s’accélérer. Des sitcoms aux épopées en streaming à gros budget, la production virtuelle est en passe de devenir le flux de travail par défaut. Bien que des défis subsistent, comme la gestion de très longues distances de caméra, les équipes et les acteurs signalent une expérience plus fluide et plus collaborative à l'intérieur du volume.
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