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Principes de base des effets visuels :composition, rotoscopie et caches

Dans ce regard sur certains des tours de magie de cinéma préférés d'Hollywood, apprenez des maîtres du cinéma et des artistes VFX pour placer vos personnages partout où vous pouvez imaginer grâce à la composition de films, à la rotoscopie et aux peintures mates.

Compositing

Le compositing est le processus consistant à combiner plusieurs éléments visuels provenant de diverses sources en une seule image ou séquence. Cela peut être aussi simple que de superposer deux photos ou aussi complexe que de combiner des éléments, des images et des séquences.

Vous êtes peut-être plus familier avec la composition en termes d'écran vert. Avec les images sur écran vert, vous placez le sujet devant l'écran vert, effacez le vert, puis composez avec un arrière-plan ou une peinture mate.

Vous pouvez voir un exemple parfait des nombreuses choses que vous pouvez créer avec le compostage dans cet Art du Compositing vidéo de Roy Peker.

Pour en savoir plus sur la composition, consultez ces articles intéressants :

  • Le pouvoir du compositing :4 tutoriels After Effects à ne pas manquer
  • VFX invisibles :l'art du compositing
  • Écran vert ou écran bleu :choisir le bon arrière-plan pour la composition vidéo
  • Comment l'Empire contre-attaque a perfectionné l'écran bleu dans les années 1980
  • Comprendre le journal et l'espace colorimétrique dans la composition

Rotoscopie

La rotoscopie a commencé comme une technique d'animation, dans laquelle les animateurs ont tracé des séquences de films pour créer un mouvement de personnage réaliste. Plus tard, Walt Disney adaptera la technique pour utiliser des images de films d'acteurs réels comme matériel de référence pour ses films d'animation. Voici un aperçu de la rotoscopie du film Disney Pinnocchio .

Plus tard, les artistes ont utilisé la rotoscopie pour retirer les plates-formes métalliques - encore une fois une innovation des artistes de Disney. Découvrez comment ils ont utilisé la rotoscopie pour faire revivre le monde de Mary Poppins à la vie.

Aujourd'hui, les artistes VFX l'utilisent pour supprimer les fils, les plates-formes de sécurité et d'autres objets et éléments. Les artistes Roto sont en charge d'une variété de tâches VFX, y compris la composition d'écran vert, le suivi de mouvement, le clonage et bien plus encore.

Pour en savoir plus, consultez ces tutoriels :

  • Comment rotoscopier dans After Effects
  • Rotoscopie :des premières animations aux effets visuels à succès
  • Comprendre la rotoscopie

Matte Paintings et Digital Mattes

Les peintures mates sont l'une des plus anciennes techniques VFX, utilisées d'abord par les photographes puis les cinéastes. À la fin des années 1800, la légende du cinéma Georges Méliès utilisait des vitres peintes pour créer des caches physiques afin de créer des effets visuels entièrement intégrés à l'appareil photo. Dans le film 1898 Un Homme de Têtes – Quatre têtes valent mieux qu'une —  Méliès se filmait dans une position devant la caméra avec des mattes placées autour de lui. Ensuite, il faisait reculer la bobine de film et reprenait - cette fois debout là où il y avait autrefois un cache noir. Cela créerait l'apparence de plusieurs têtes à l'écran à la fois.

Pour un regard plus moderne sur l'utilisation des peintures mates, voici une vidéo YouTube classique des premiers jours des didacticiels vidéo de Sam et Niko.

Pour en savoir plus sur les peintures mates, consultez ces tutoriels et articles :

  • Effets visuels :comment les peintures mates sont composées dans un film
  • 4 superbes tutoriels de peinture mate pour After Effects
  • Construisez l'ensemble parfait avec ces tutoriels de peinture mate
  • Hommage aux peintures mates de l'ère dorée

Vous voulez voir le résultat de toutes ces techniques ? Découvrez cette interview avec le studio VFX Atomic Fiction. Je vous recommande également de vous renseigner sur le flux de travail VFX et sur le fonctionnement réel du pipeline VFX.

Image du haut par Ovocim.


  1. Utilisation de caches pour élargir vos effets

  2. Les bases des titres et des graphiques

  3. Utilisation des caches de piste dans After Effects

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