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Raw Footage :qu'est-ce que c'est et pourquoi c'est utile

Si vous n'êtes pas intimement familiarisé avec la production vidéo, vous pouvez supposer que le métrage brut est un ensemble de clips qui ressemblent à peu près au produit vidéo final, juste sans l'assemblage et la touche finale.

Si c'est ce que vous attendez, vous pourriez être confus lorsque vous recevez une longue liste désorganisée de fichiers que vous ne pouvez probablement même pas ouvrir. Les prises de vue seront probablement dans le désordre, et si vous parvenez à regarder l'une des vidéos, elle n'aura pas l'apparence ou la sensation du produit final.

Heureusement, tout cela est voulu. Les images brutes ne sont pas destinées à ressembler à la vidéo finale. Alors, qu'est-ce que est il avait l'intention de ressembler?

Qu'est-ce qu'une vidéo brute ?

Le métrage brut (parfois appelé « métrage source ») est la sortie de caméra brute et non traitée qu'un vidéaste capture pendant le tournage. Il est livré sous la forme d'une longue liste de fichiers que vous ne pourrez peut-être pas ouvrir sans un logiciel professionnel. Si vous pouvez ouvrir les fichiers, vous trouverez des séquences qui n'ont pas été corrigées en couleur, améliorées ou coupées pour éliminer les séquences inutilisables. L'essentiel? Ça ne va pas bien paraître.

Ne paniquez pas si vous détestez l'apparence des images brutes. La clé des séquences brutes est qu'elles sont destinées à être éditées.

Les images brutes ne sont pas censées rester brutes - elles commencent dans ce format pour préserver la qualité et les détails pour les éditeurs, leur permettant d'avoir la plus grande liberté créative dans l'assemblage de la vidéo finale. Parce qu'il conserve tous les détails, les vraies couleurs, l'éclairage et les images de haute qualité que la caméra produit, les séquences brutes peuvent être presque complètement transformées en post-production en fonction des besoins du produit final.

Vous trouverez ci-dessous quelques détails supplémentaires à prendre en compte lorsque vous travaillez avec des séquences brutes.

La taille :

Nous ne pouvons pas exagérer :les fichiers contenant des séquences brutes sont volumineux . Ils nécessitent des tonnes d'espace de stockage et de puissance de traitement, c'est pourquoi les logiciels de montage professionnels sont si essentiels pour la post-production.

La couleur :

La couleur des images brutes semble généralement plate ou terne. Encore une fois, c'est par conception. La couleur des images brutes est réellement plat, c'est-à-dire qu'il a été tourné dans un type de vidéo appelé "plat" qui n'inclut pas beaucoup d'informations de couleur dans un fichier vidéo fini. Les images auront l'air sans vie, mais uniquement pour que les éditeurs aient le plus de contrôle sur le résultat final.

Le produit final ne ressemblera pas au métrage brut, car l'éditeur coloriera le métrage et apportera d'autres modifications techniques pour donner vie aux couleurs.

Le son :

Avec les séquences brutes, l'audio qui sera utilisé dans la vidéo finale peut être enregistré séparément. Souvent, la caméra utilisée pour filmer ne captera pas le son final de votre séquence. Au lieu de cela, un périphérique audio séparé sera utilisé pour maintenir le niveau de qualité le plus élevé.

Bien que la caméra continue techniquement à capturer l'audio, elle sera probablement située trop loin de la source audio pour que le son soit aussi clair que vous le souhaitez. L'enregistrement audio séparément résout ce problème.

Qu'est-ce que cela signifie pour vos séquences brutes ? Cela signifie que l'audio final de votre vidéo peut être situé dans un fichier séparé. Les éditeurs synchroniseront l'audio avec le métrage pendant la post-production, mais si vous visualisez le métrage brut, ce ne sera pas le cas.

L'histoire :

Les fichiers contenant des séquences brutes ne sont souvent pas stockés dans un ordre séquentiel, surtout s'il y avait plusieurs caméras impliquées. S'il y avait deux caméras ou plus, il est probable que toutes les images d'une caméra viendront en premier, suivies de toutes les images de la deuxième caméra, et ainsi de suite. Ce concept perturbe la séquence du scénario si vous n'êtes pas habitué à interpréter des séquences brutes.

De plus, tous les plans que vous voyez dans les images brutes ne seront pas intégrés au montage final. Les éditeurs sont des conteurs. Ils tissent ensemble le récit parfait à partir des plans dont ils disposent, et ils laissent de côté tous les plans qui n'ajoutent pas de valeur à ce récit. Ayez confiance que vos éditeurs feront les bons choix parmi les images qui leur sont disponibles.

Enfin, tous les plans ne seront même pas utilisables en premier lieu. Pensez aux coups où quelqu'un tousse, ou le talent trébuche, ou une ligne est mal lue. Ces petites erreurs se produisent pendant le tournage, mais ces plans ne doivent pas être utilisés dans la vidéo finale. Étant donné que le métrage brut contient tous les images, ces plans seront inclus de toute façon, c'est donc à l'éditeur de les trouver et de les ignorer lors de la création du produit final.

Comment traitons-nous les images brutes chez Lemonlight ?

Chez Lemonlight, nous offrons à tous nos clients la possibilité de conserver leurs images brutes.

Il y a quelques raisons courantes pour lesquelles les clients feront ce choix. L'une des raisons est qu'ils veulent que nous nous occupions du processus de production tout au long de la phase de tournage, puis ils ont leur propre monteur qui transformera lui-même les images brutes.

Une deuxième raison est qu'ils souhaitent enregistrer leurs images pour les réutiliser éventuellement à l'avenir. Parce que filmer des images de haute qualité peut être un investissement, certaines entreprises préfèrent conserver tous les actifs disponibles pour une utilisation future.

Enfin, certains clients demanderont leurs images brutes avant le montage, afin qu'ils puissent revoir ce qui a été capturé et donner leur avis sur ce qui devrait être inclus.

Parce que la vidéo brute apporte de la valeur à nos clients dans des scénarios comme ceux-ci, nous sommes heureux de l'offrir. Lorsque les clients veulent leurs images brutes, nous les leur envoyons généralement directement. S'ils ne veulent pas de copie mais qu'ils ne sont pas prêts à supprimer complètement la séquence, nous pouvons également l'héberger pour eux sur notre serveur cloud (nous utilisons Amazon Web Services, dont le concept est similaire à Dropbox).

Les clients se demandent parfois pourquoi il y a un coût associé à la réception de leurs images brutes, et la réponse réside dans les étapes à suivre pour préserver les images. Que nous envoyions le métrage ou que nous l'hébergions, nous assumons un coût élevé en raison de la taille des fichiers et du stockage nécessaire pour les conserver.

Si nous envoyons les fichiers au client, cela nécessite généralement l'envoi d'un disque dur physique. Nous assumons le coût du disque dur lui-même, l'expédition, ainsi que le temps et les ressources nécessaires pour transférer ces fichiers sur le disque dur. D'autre part, si nous hébergeons nous-mêmes les images, nous assumons le coût du stockage supplémentaire que nous devons maintenir sur notre serveur cloud.

Sans facturer aux clients la valeur ajoutée de fournir leurs images brutes, ces coûts seraient trop importants et nous ne serions pas en mesure de les proposer en option.

Ai-je besoin d'images brutes ou non ?

En fin de compte, que vous ayez besoin ou non de séquences brutes dépend des besoins vidéo uniques de votre marque. Si vous prévoyez de réutiliser votre contenu à l'avenir ou si vous souhaitez effectuer vous-même des modifications, les images brutes sont un atout précieux à avoir sous la main. Si ce n'est pas le cas, cela ne vaut peut-être pas le temps et les ressources qu'il faut pour gérer.

C'est à vous et à votre équipe de décider ce qui fonctionnera le mieux pour votre contenu vidéo. Si vous êtes toujours bloqué ou si vous avez des questions supplémentaires, nous sommes là pour vous aider ! Appelez-nous ou contactez-nous en utilisant le formulaire ci-dessous, et nous serons heureux de vous guider dans la bonne direction.


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