Méthode 1:Utilisation du rendu 3D classique (simple et rapide)
Il s'agit de la méthode la plus simple et la plus rapide, adaptée aux effets de texte 3D de base.
* pros: Rendu rapide très simple à installer.
* contre: Contrôle limité sur les matériaux, l'éclairage et les ombres. Pas de tracé de rayons.
étapes:
1. Créez une nouvelle composition: «Composition> nouvelle composition» (ajuster les paramètres au besoin - 1920x1080, 30 ips, 10 secondes est un bon point de départ).
2. Ajoutez un calque de texte: `Layer> Nouveau> Texte` ou utilisez l'outil de texte (Ctrl / Cmd + T). Tapez votre texte souhaité. Ajustez la police, la taille et l'alignement dans le panneau de caractère.
3. Activer la couche 3D: Sélectionnez votre calque de texte dans le panneau de chronologie et cliquez sur le commutateur de calque 3D (l'icône du cube). Si vous ne le voyez pas, basculez le bouton Switches / Modes en bas du panneau de la chronologie.
4. ajuster la position z: Sélectionnez le calque de texte. Dans le panneau de chronologie, trouvez les propriétés "Transformer". Ajustez la position Z pour rapprocher le texte ou loin de la caméra. Les valeurs positives le retient plus loin (plus petite), les valeurs négatives la rapprochent (plus grande).
5. Tourne le texte: Utilisez les propriétés de rotation x, de rotation Y et de rotation z pour orienter le texte dans l'espace 3D.
6. Ajouter une lumière (facultative): `Layer> Nouveau> Light`. Choisissez un type lumineux (par exemple, la lumière ponctuelle, la lumière spot), la couleur et l'intensité. Positionnez la lumière pour éclairer votre texte. N'oubliez pas que le rendu 3D classique a des options d'éclairage limitées. La lumière ambiante affecte tout également. La désintégration de la distance est basique.
7. Ajouter une caméra (facultative): `Layer> Nouveau> Camera`. Cela vous permet de contrôler l'angle de vision et la profondeur de champ. Expérimentez avec la position de la caméra, la rotation et le zoom.
8. Réglez les options du matériau: Dans les propriétés des calques de texte dans la chronologie, recherchez la section «Options de matériau». Ici, vous pouvez ajuster:
* Cast Shadows: Détermine si le texte projette les ombres.
* recevoir des ombres: Détermine si le texte recevra des ombres.
* ambiant: Contrôle la quantité de lumière ambiante reçue par le texte.
* diffuse: Contrôle la quantité de lumière réfléchie de manière diffuse (uniformément dans toutes les directions).
* spéculatif: Contrôle la quantité de lumière réfléchie avec spéculaire (créant des reflets).
* brillance: Contrôle la taille et l'intensité du point culminant spéculaire.
* métal: Simule un look métallique. Des valeurs plus élevées reflètent davantage l'environnement.
Considérations clés pour la 3D classique:
* Éclairage simple: Classic 3D a un éclairage très basique. Vous n'obtiendrez pas des ombres ou des réflexions réalistes.
* Aucune profondeur de champ (sans plugin): Vous pouvez simuler la profondeur de champ, mais ce n'est pas une véritable profondeur de champ comme vous obtenez avec le Cinema 4D Renderer.
* Effets limités: Certains effets peuvent ne pas fonctionner correctement dans l'espace 3D ou peuvent nécessiter une pré-comparaison.
Méthode 2:Utilisation du Cinema 4D Renderer (plus de contrôle et de réalisme)
Cette méthode utilise l'intégration entre les effets après les effets et le cinéma 4D, permettant des effets 3D plus réalistes.
* pros: Éclairage, ombres, réflexions et matériaux plus réalistes. Vraie profondeur de champ. Soutient Cinema 4D Lite (inclus avec After Effects).
* contre: Plus complexe à installer que la 3D classique. Peut être un rendu plus lent. Nécessite une compréhension de l'interface Cinema 4D Lite (mais pas nécessairement une connaissance approfondie).
étapes:
1. Activer le Cinema 4D Renderer: Dans vos paramètres de composition («Composition> Paramètres de composition» ou Ctrl / Cmd + K), accédez à l'onglet «Renderer 3D». Changez le rendu de "Classic 3D" en "Cinema 4D".
2. Créez une nouvelle composition: «Composition> nouvelle composition».
3. Ajoutez un calque de texte: `Layer> nouveau> text`. Tapez votre texte et formatez-le.
4. Activer la couche 3D: Cliquez sur le commutateur de calque 3D pour votre calque de texte.
5. Extrudez le texte (Cinema 4D Options): Dans le panneau de chronologie, recherchez la section "Options de géométrie" dans les propriétés de la couche texte.
* profondeur d'extrusion: Cela détermine l'épaisseur du texte 3D. Augmentez la valeur pour donner la profondeur du texte.
* style biseau: Ajoutez un biseau aux bords du texte. Expérimentez avec différents styles de biseau (par exemple, angulaires, convexes) et des profondeurs coniques.
* Profondeur de biseau: Ajustez la taille du biseau.
* trous: Choisissez de couper ou non les trous qui seraient découpés par le lettrage (Ex. L'intérieur de la lettre O).
6. Ajouter des matériaux: Utilisez les options de matériau dans les propriétés des options de matériau de la couche de texte pour ajuster l'apparence.
7. Ajouter des lumières et des ombres:
* Ajoutez des lumières comme vous le feriez dans le rendu 3D classique (`Layer> Nouveau> Light`). Le Cinema 4D Renderer produira un éclairage et des ombres plus réalistes.
* Ajustez les propriétés des matériaux (par exemple, diffuse, spéculaire, ambiant, brillance) dans la section Options de matériau de la couche de texte pour contrôler comment le texte réagit à la lumière.
8. Ajouter une caméra: `Layer> Nouveau> Camera`. Contrôlez l'angle de visualisation et la profondeur de champ.
9. Profondeur de champ: Avec le Cinema 4D Renderer, vous obtenez une véritable profondeur de champ. Dans les paramètres de la caméra, activez la "profondeur de champ" et ajustez les valeurs "Distance de mise au point" et "ouverture" pour contrôler le flou.
10. Render: Rendez votre composition («Composition> Ajouter à Render la file d'attente» ou Ctrl / CMD + M).
Cinema 4D Lite Intégration (facultatif):
* Pour la modélisation et l'animation 3D plus complexes, vous pouvez envoyer votre calque de texte à Cinema 4D Lite. Sélectionnez le calque de texte et dans le panneau de chronologie, cliquez sur le bouton "Modifier dans Cinema 4D". Cela ouvre Cinema 4D Lite. Faites vos ajustements, puis enregistrez le fichier Cinema 4D. Les modifications se mettront automatiquement à jour dans After Effects.
Méthode 3:Utilisation de couches de forme et extruder (pour des formes simples)
Cette méthode est utile pour créer des formes 3D simples à partir de couches de forme, qui peuvent ensuite être utilisées pour créer du texte stylisé ou des éléments graphiques.
* pros: Offre une approche unique pour créer des éléments 3D géométriques.
* contre: Nécessite une planification minutieuse des couches de forme. Pas adapté au texte complexe ou très détaillé. Le texte doit être conçu en créant le chemin du vecteur à l'aide de l'outil stylo.
étapes:
1. Créez une nouvelle composition: «Composition> nouvelle composition».
2. Créez une couche de forme: `Layer> Nouveau> couche de forme`.
3. Dessinez une forme (ou un contour de texte):
* Utilisez l'outil stylo pour dessiner le contour d'une lettre ou d'une forme. Être précis. Vous devrez peut-être zoomer. La lettre ou le numéro doit être créé en créant le contour.
* Alternativement, vous pouvez convertir du texte en calque de forme (`Cliquez avec le bouton droit sur le calque de texte> Créer> Créer des formes à partir du texte`). Cela créera une couche de forme séparée pour chaque caractère. Vous pouvez ensuite supprimer le calque de texte d'origine.
4. Ajouter de la profondeur:
* Activez le Cinema 4D Renderer dans vos paramètres de composition («Composition> Paramètres de composition> Rendu 3D> Cinema 4D`).
* Activer la couche 3D pour la couche de forme.
* Dans le panneau de chronologie, trouvez les "options de géométrie" pour la couche de forme.
* Ajustez la "profondeur d'extrusion" pour donner la profondeur de forme.
5. Ajouter des biseaux (facultatif): Utilisez le "style biseau" et "Profondeur de biseau" pour ajouter un biseau aux bords.
6. Ajouter des matériaux et des éclairages: Comme avec le Cinema 4D Renderer, ajoutez des lumières et réglez les propriétés des matériaux dans la section Options de matériaux.
7. Ajouter une caméra: `Layer> Nouveau> Camera`. Ceci est utile pour contrôler l'angle du texte et la profondeur de champ.
Méthode 4:Utilisation des plugins (élément 3D, plexus, etc.)
Cette méthode exploite des plugins tiers pour créer du texte 3D complexe et des graphiques dans After Effects.
* pros: Très polyvalent. Permet des effets 3D réalistes et complexes avec des capacités de texturation, d'éclairage et d'animation avancées.
* contre: Nécessite l'achat et l'apprentissage du plugin. Peut être à forte intensité de ressources et à rendu lent.
Exemples:
* élément 3D (copilote vidéo): Un plugin populaire pour créer des modèles 3D et du texte directement dans les effets après les effets. Il dispose d'une vaste bibliothèque de modèles et de matériaux préfabriqués, et il vous permet d'importer vos propres modèles 3D.
* Plexus (RowByte): Bien qu'il ne soit pas spécifiquement pour le texte, le plexus peut être utilisé pour créer des conceptions 3D complexes et abstraites avec des éléments de texte.
étapes générales (en utilisant l'élément 3D comme exemple):
1. Installez le plugin: Installez l'élément 3D (ou votre plugin choisi) en fonction des instructions fournies par le développeur.
2. Créez une nouvelle couche solide: `Layer> Nouveau> solide`. Nommez quelque chose comme "Element 3D".
3. Appliquez le plugin: Appliquez l'effet 3D de l'élément à la couche solide (`Effet> Copilot vidéo> élément`).
4. Ouvrez la configuration de la scène: Dans le panneau Contrôles d'effet pour l'élément, cliquez sur le bouton "Configuration de la scène". Cela ouvre l'interface 3D de l'élément.
5. Importez ou créez un modèle 3D (ou texte):
* Texte: Dans l'interface 3D de l'élément, cliquez sur le bouton "Extruder" et entrez votre texte. Ajustez la police, la taille et la profondeur d'extrusion.
* Modèles: Importez un modèle 3D à partir d'un format de fichier pris en charge (OBJ, C4D, etc.).
6. Appliquez des matériaux et des textures: Appliquez des matériaux et des textures sur votre texte ou votre modèle. Element 3D dispose d'une grande bibliothèque de matériaux préfabriqués, ou vous pouvez créer le vôtre.
7. ajuster l'éclairage et les ombres: Ajustez les paramètres d'éclairage et d'ombre dans l'interface de l'élément 3D.
8. Retour aux effets après: Cliquez sur "OK" pour fermer la configuration de la scène et revenir aux effets après les effets.
9. Animer et composite: Animez la couche 3D de l'élément en utilisant les propriétés de transformation des After Effects. Composez-le avec d'autres éléments de votre composition.
10. Ajouter une caméra: `Layer> Nouveau> Camera`. Il est bénéfique d'avoir une caméra lorsque vous travaillez avec l'élément 3D Text.
Choisir la bonne méthode:
* simple, rapide 3D: Classic 3D.
* plus réaliste, profondeur de champ: Cinema 4d Renderer.
* Formes géométriques et texte stylisé: Couches de forme avec extrudes (Cinema 4D).
* complexe 3D, texturation avancée: Plugins tiers (élément 3D, etc.).
Conseils pour toutes les méthodes:
* pré-compose: Si vous ajoutez des effets complexes ou des animations à votre texte 3D, c'est souvent une bonne idée de pré-compose d'abord la couche de texte («couche> pré-compose»). Cela aide à maintenir votre projet organisé et peut améliorer les performances.
* Expérience: N'ayez pas peur d'expérimenter avec différents paramètres et techniques. La meilleure façon d'apprendre est d'essayer les choses et de voir ce qui fonctionne.
* Performance: Le texte 3D peut être à forte intensité de ressources. Fermez les programmes inutiles, réduisez la résolution de votre composition pendant le travail et purgez votre mémoire (`Edit> Purge> All Memory &Disk Cache`).
* Matériel de référence: Regardez des tutoriels et regardez des exemples de texte 3D pour obtenir l'inspiration.
En comprenant ces quatre méthodes, vous pouvez créer une grande variété d'effets de texte 3D dans After Effects, de simple et fonctionnel à complexe et visuellement étonnant. Bonne chance!