Méthode 1:Réflexion de base (plus simple)
C'est le moyen le plus simple et le plus rapide d'obtenir un effet de réflexion.
1. Créez votre calque de texte:
* Allez à calque> nouveau> texte .
* Tapez le texte souhaité.
* Ajustez la police, la taille, la couleur et la position à votre goût.
2. Dupliquez le calque de texte:
* Sélectionnez votre calque de texte dans le panneau de chronologie.
* Appuyez sur Ctrl + D (Windows) ou cmd + d (Mac) pour le dupliquer. Renommez cette couche (par exemple, "Text_reflection") pour plus de clarté.
3. Retourne la réflexion:
* Sélectionnez le calque dupliqué ("Text_Reflection").
* Appuyez sur s Pour élever les propriétés de l'échelle.
* Décochez le lien "Proportions de contrainte" (l'icône de la chaîne).
* Définissez la échelle verticale (y) à -100 . Cela retourne le texte verticalement.
* Alternativement, vous pouvez utiliser l'effet de transformation: effet> Distort> Transform . Ensuite, sous l'effet "Transformer", trouvez "Flip Vertical" et définissez-le sur ON.
4. Positionnez la réflexion:
* Appuyez sur p Pour afficher les propriétés de position de la couche "text_reflection".
* Ajustez la valeur de l'axe y pour positionner la réflexion sous le texte d'origine. Laissez un petit écart pour un look plus réaliste.
5. Opacité Fade (essentielle):
* Appuyez sur t Pour élever la propriété Opacité de la couche "Text_Reflection".
* Réduisez l'opacité à environ 20-50% (ou ajustez à votre préférence). Cela crée l'effet de décoloration attendu d'une réflexion.
6. Facultatif:Blur gaussien:
* Sélectionnez le calque "text_reflection".
* Allez à Effect> Blur &Sharpen> Blur Gaussien .
* Augmentez légèrement le "flou" (par exemple, 2-5 pixels). Cela adoucit encore la réflexion.
Méthode 2:Utilisation de la rampe de gradient pour un fondu progressif
Cette méthode permet plus de contrôle sur le fondu de la réflexion.
1. Suivez les étapes 1 à 4 de la méthode 1: Créez et dupliquez le calque de texte, retournez-le verticalement et positionnez-le.
2. Appliquer la rampe de gradient:
* Sélectionnez le calque "text_reflection".
* Allez à Effect> Générer> Rampe de gradient .
3. Ajuster le gradient:
* Démarrer la couleur: Réglez ceci sur la même couleur que votre texte d'origine (ou une teinte légèrement plus foncée pour une réflexion plus profonde).
* Couleur finale: Réglez ceci sur une couleur transparente (valeurs RVB:0, 0, 0; alpha:0).
* Début de la rampe: Positionnez ce point au bord supérieur de la réflexion (où il rencontre le texte d'origine).
* Fin de la rampe: Positionnez ce point au bord inférieur de la réflexion.
* Ajustez les positions des points «Start of Ramp» et «Fin de la rampe» dans la fenêtre de composition pour contrôler la longueur et le fondu du gradient. Vous pouvez également les ajuster dans le panneau de commande des effets.
4. Facultatif:Blur gaussien: Comme dans la méthode 1, ajoutez un flou gaussien pour un effet plus doux.
Méthode 3:Utilisation d'une couche de plancher pour un contact réaliste
Cette méthode crée une réflexion plus convaincante car elle implique que le texte est assis sur une surface.
1. Créez votre calque de texte: Identique à l'étape 1 dans la méthode 1.
2. Dupliquer et retourner la réflexion: Identique aux étapes 2-3 dans la méthode 1.
3. Créez une couche solide (le "plancher"):
* Allez à couche> nouveau> solide .
* Choisissez une couleur pour votre sol. Le gris ou le noir fonctionne souvent bien pour les réflexions.
* Ajustez la taille du solide pour s'adapter à votre composition.
* Déplacez le calque "plancher" ci-dessous * Le texte d'origine et la réflexion dans le panneau de chronologie.
4. Positionnement: Positionnez votre texte d'origine et le calque "plancher" pour créer l'illusion que le texte est assis à la surface. La réflexion doit apparaître directement sous le texte d'origine, touchant le "plancher".
5. Opacité / Fade de gradient: Identique aux étapes 5 et / ou 6 dans les méthodes 1 et 2.
6. masquant la réflexion (étape de clé!):
* Sélectionnez le calque "text_reflection".
* Utilisation de l'outil rectangle (ou un autre outil de forme), dessinez un masque autour de la partie de la réflexion qui touche la couche "plancher". Cela coupe le reflet donc il semble être uniquement sur le sol et ne s'étend pas au-delà. Le masque doit essentiellement recouvrir la moitié inférieure (ou aussi beaucoup touche le sol) de la réflexion.
* Dans le panneau de chronologie, développez la couche "text_reflection", puis développez la propriété "masques".
* Définissez le mode Masque à ajouter . Il s'agit généralement de la valeur par défaut, mais à double vérification.
* Ajustez la forme et la position du masque jusqu'à ce qu'il ait l'air naturel.
* Masque Feather: Augmentez la plume masque propriété légèrement (par exemple, 5-10 pixels) pour adoucir le bord du masque pour une transition plus fluide.
7. Facultatif:distorsion pour les ondulations d'eau:
* Si vous voulez que le reflet ressemble à de l'eau, ajoutez le effet> Distort> Wave Warp à la couche "text_reflection".
* Expérimentez la hauteur des vagues , largeur d'onde , vitesse des vagues et épinglage Paramètres pour créer un effet d'entraînement subtil. Gardez les valeurs petites pour un look réaliste.
* Vous pouvez également utiliser le effet> Distort> Turbulent Resplace Pour un effet d'eau similaire mais plus chaotique.
Conseils et considérations:
* Performance: Des effets comme le flou gaussien et la chaîne de vagues peuvent être à forte intensité de processeur. Travaillez à une résolution inférieure lors de l'édition (en utilisant la pop-up de résolution dans la fenêtre de composition) et passez à une résolution complète pour le rendu final.
* Animer la réflexion: Vous pouvez animer la position, l'opacité et le flou de la réflexion pour créer des effets dynamiques. Par exemple, vous pouvez animer la couche "plancher" se déplaçant ou tournant pour modifier l'angle de la réflexion.
* Gradage des couleurs: Utilisez des effets de correction des couleurs (comme l'équilibre des couleurs ou les courbes) sur le calque de réflexion pour ajuster subtilement sa couleur et la rendre meilleure avec la scène.
* réalisme: Observez les réflexions du monde réel pour comprendre comment ils se comportent. Des facteurs tels que la rugosité de surface, l'éclairage et l'angle de vue affectent tous l'apparence d'une réflexion.
* pré-compose: Si vous avez plusieurs couches impliquées dans l'effet de réflexion, pré-composez-les en une seule composition ( couche> pré-compose ... ) pour une gestion plus facile et appliquer des effets à toute la réflexion en tant qu'unité.
* Index de réfraction: Pour les réflexions liquides, l'angle de réfraction est important. Vous pouvez subtilement évoluer et fausser la réflexion pour imiter cet effet. L'effet "transformée" est utile pour cela.
* couches 3D: Si vous utilisez des couches de texte 3D et 3D, assurez-vous que vos couches sont réglées sur "couche 3D" (icône du cube) pour permettre une perspective et des réflexions appropriées. Vous devrez peut-être créer un solide 3D comme étage pour recevoir correctement la réflexion et ajuster les angles de la caméra pour un look réaliste.
* Rendu 3D tracé par rayon: Pour les réflexions les plus réalistes, en particulier avec les couches 3D, envisagez d'utiliser le rendu 3D tracé des rayons (sous des paramètres de composition> Rendu 3D). Sachez que ce rendu est * significativement * plus lent que le rendu 3D classique et peut nécessiter un GPU puissant. Alternativement, utilisez le Cinema 4D Renderer disponible dans les versions ultérieures.
* Expérience! Ce ne sont que des points de départ. Jouez avec différents effets, des modes de mélange et des techniques de masquage pour créer des réflexions uniques et visuellement attrayantes. N'ayez pas peur d'essayer les choses et de voir ce qui se passe.
En combinant ces techniques et en ajustant les paramètres en fonction de vos besoins spécifiques, vous pouvez créer une large gamme de réflexions de texte réalistes et stylisées dans les effets après les effets.