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Transcodage de codec intermédiaire

À mesure que les processeurs deviennent plus rapides, que les machines peuvent utiliser plus de RAM et que les logiciels de montage deviennent plus efficaces, le besoin de codecs intermédiaires pour le montage HDV peut diminuer.

Nous ne montons pas tous sur les ordinateurs les plus rapides, et un grand pourcentage d'entre nous tourne en HDV. Alors, qu'est-ce qu'un tireur/monteur HDV doit faire ? Vous pouvez éditer le HDV en mode natif ou en utilisant un codec intermédiaire. Le montage natif signifie que vous ingérez votre métrage HDV compressé MPEG-2 tel que la caméra l'a filmé et que vous le montez dans son format natif. Vous pouvez ensuite le sortir sans conversion au format HDV ou le convertir dans le format que votre logiciel de montage vidéo autorise. Ou, vous pouvez transcoder votre métrage HDV avant de le couper, en utilisant un format intermédiaire. Dans le monde actuel de l'édition informatique personnelle, les deux types de flux de travail présentent des avantages et des inconvénients. Avant de comparer et d'opposer les deux flux de travail, nous devons comprendre un petit quelque chose sur le HDV.

Lorsque les prosommateurs ont demandé au consortium HDV - fondé par JVC, Sony, Canon et Sharp - de leur proposer un processus d'encodage et d'édition plus compliqué, le consortium a inventé le HDV. D'accord, peut-être que ça ne s'est pas tout à fait passé comme ça, mais comparé à la compression trouvée dans le format vidéo DV25 (caméscopes Mini DV typiques), le HDV devient compliqué. Il en a besoin pour passer des 480 lignes de résolution verticale du DV25 aux 720 ou 1080 lignes de vidéo haute définition du format HDV.

Compression intelligente

Les ingénieurs intelligents qui ont développé le HDV ont trouvé un moyen de compresser toutes ces lignes de vidéo haute définition sur la même taille de bande que nous utilisons dans nos caméscopes Mini DV depuis 1996. En utilisant la compression MPEG-2, une technologie similaire à celle utilisé sur les disques DVD, les ingénieurs ont pu compresser 720 lignes verticales progressives de résolution sur les bandes Mini DV à 19,7 Mbits ou 1080 lignes verticales entrelacées à 25 Mbits. Le HDV est capable d'adapter les mêmes 60 minutes de vidéo HD 720p ou 1080i sur ces petites bandes en utilisant ce que l'on appelle un algorithme Long GOP MPEG-2. Pour vraiment comprendre si vous devez utiliser un codec intermédiaire pour éditer le HDV ou non, vous devez comprendre quelque chose sur le Long GOP (indice :cela n'a rien à voir avec le Grand Old Party, alias le Parti républicain).

Les ingénieurs ont développé des algorithmes pour éliminer les informations redondantes entre plusieurs images, ce qui réduit la taille des flux de données vidéo et facilite ainsi leur stockage sur bande. Cette technique signifie que pour décoder une image entière de vidéo, le décodeur doit s'appuyer sur des informations provenant d'autres images. L'idée est qu'un groupe d'images (GOP) peut être utilisé pour créer une image. Lorsque nous coupons entre deux images ou ajoutons une transition entre les images sur notre montage, nos systèmes de montage doivent accéder aux données des images de chaque côté. Une autre façon de voir les choses est d'imaginer la vidéo comme un flipbook animé. Le groupe d'images est similaire, mais un peu plus déroutant, car les "photos" individuelles ne sont pas indépendantes les unes des autres. Alors que chacune des trames individuelles d'un flux de données DV25 est une trame autonome et indépendante, un GOP a six trames interdépendantes pour le HDV 720 lignes et 15 trames pour le HDV 1080 lignes. Les GOP peuvent être le double de ce montant pour les séquences progressives.

La structure du GOP et la manière dont les trois différents types de trames - la trame I, la trame P et la trame B - fonctionnent ensemble font l'objet d'un autre article, car cela devient un peu compliqué. Ce que nous devons savoir, c'est que ce groupe d'images est une combinaison de ces trois types d'images fonctionnant ensemble, ce qui leur permet de supprimer encore plus d'informations que la vidéo compressée intra-image autonome utilisée dans les caméras DV. Ces GOP à six ou quinze trames utilisent une compression intertrame ou temporelle, ainsi qu'une compression intratrame ou spatiale, pour évaluer l'ensemble du groupe, en supprimant plus d'informations redondantes que l'intratrame n'accomplit par lui-même.

Avec perte ou sans perte

En utilisant à la fois la compression intra- et inter-trame, le HDV est capable d'adapter 4,5 fois la résolution de la définition standard NTSC DV (3,75 fois celle du PAL DV) à la fois sur la bande et sur le disque dur. La compression MPEG-2 est avec perte, ce qui signifie qu'elle perd des informations, mais les algorithmes fonctionnent très bien pour créer une image nette. Ce rejet de données se traduit par des fichiers de plus petite taille avec très peu de perte notable de qualité.

Donc, si nous éditons notre HDV MPEG-2 de manière native, il y a de fortes chances que nous découpions l'un de ces GOP à chaque fois que nous effectuons une coupe. Ainsi, l'ordinateur doit éventuellement reconstruire cette structure de trames I, P, B que nous venons de découper. De plus, la simple lecture d'un de ces clips peut être difficile pour un ordinateur, car il doit référencer et décoder plusieurs images interdépendantes à la fois, juste pour afficher une seule image. De plus, votre ordinateur aura besoin de plus de RAM et de puissance de traitement pour exécuter des effets en temps réel.

Cela dit, si vous n'utilisez pas beaucoup d'effets ou de transitions - en d'autres termes, si vous ne faites que de l'édition de coupes et que vous avez besoin de sortir - l'édition native est un bon choix, si votre ordinateur est assez puissant, avec une bonne quantité de RAM. Il lui suffira de reconstruire ou de conformer ces GOP découpés lors de l'exportation.

Le transcodage vers un format intermédiaire vous permettra d'utiliser davantage d'effets en temps réel, et il peut même préserver votre métrage, car couper dans le GOP dans le montage natif peut entraîner une dégradation progressive de l'image. L'espace est l'un des principaux inconvénients du transcodage. Une fois que vous "déballez" ces fichiers, ils deviennent beaucoup plus volumineux, nécessitant beaucoup plus d'espace sur le disque dur. De plus, vous devrez probablement acheter des solutions logicielles allant de 150 $ à 2 000 $.


Qui est qui

De nombreuses entreprises fabriquent des codecs intermédiaires avec une variété de fonctionnalités. Certaines de ces solutions de transcodage incluent les produits CineForm pour les systèmes de montage Sony Vegas, Premiere Pro, Ulead MediaStudio Pro 8 et Ulead Videostudio 11 Plus. Final Cut Pro d'Apple peut utiliser SheerVideo de BitJazz. Vérifiez les spécifications avec le codec de transcodage et votre logiciel d'édition pour vous assurer qu'il s'agit de la meilleure solution, et rappelez-vous que certaines de ces sociétés proposent des versions d'essai gratuites sur leurs sites Web.

Le HDV est une excellente solution pour attirer les consommateurs et les prosommateurs bas de gamme sur le marché de la HD. Ce n'est qu'une solution temporaire, car un jour toutes les caméras seront probablement en HD. Jusque-là, nous devons trouver des moyens de faire fonctionner notre matériel et nos logiciels actuels avec nous, alors que nous nous connectons au monde de la haute définition. Le transcodage HDV est l'une de ces solutions.

Morgan Paar, éditeur collaborateur, est un producteur, tireur et monteur nomade, qui enseigne actuellement la production vidéo au lycée.


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