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Un guide du débutant sur les fréquences d'images

Jetons un bref coup d'œil sur les fréquences d'images, ce qu'elles sont et exactement comment décider du nombre d'images par seconde qui profitera le mieux à votre prochain projet.

Différents supports et différentes régions exigent tous des fréquences d'images différentes pour diverses raisons. Mais, le nombre d'images par seconde que vous décidez de donner à votre prise de vue peut également changer radicalement l'apparence de votre projet et ce que vous pouvez faire avec le métrage. Jetons un coup d'œil.


Qu'est-ce que la fréquence d'images ?

La fréquence d'images, qui est également communément appelée images par seconde (fps), est un terme utilisé pour décrire le nombre d'images fixes qui composeront une seule seconde d'une image en mouvement. Par exemple, dans cette boucle d'une seconde d'un clip de Gone Girl , il y a vingt-quatre cadres individuels.

Si nous introduisions ce clip dans notre logiciel de montage et tirions progressivement chaque image, il nous resterait ces vingt-quatre images individuelles - chaque image représentant 1/24e de seconde.

Le terme "images par seconde", qui peut sembler quelque peu désuet pour la réalisation de films numériques, est dérivé du celluloïd (film 8 mm, 16 mm, 35 mm) et détaille le nombre d'images qui seraient exposées par seconde. Bien que les appareils photo numériques n'utilisent pas de film, ils traitent électroniquement les images fixes individuelles de la même manière et, en tant que tel, le terme est interchangeable avec celluloïd et numérique.


Pourquoi y a-t-il un ensemble spécifique de FPS à utiliser ?

Contrairement à la vitesse d'obturation, où il semble y avoir une abondance de vitesses parmi lesquelles choisir, avec des images par seconde, les paramètres adhèrent généralement à un ensemble de normes, et souvent, vous pourrez choisir parmi la petite sélection de :23,976, 24, 25, 29,97, 30, 48, 50, 59,94 et 60.

Mais pourquoi commencent-ils à 24 ips ? Pourquoi pas 19 ou 20 ? Eh bien, les humains peuvent généralement reconnaître dix à douze images qui passent comme des images individuelles identifiables. Cependant, dès que plus d'images passent dans cette seconde, l'écart entre chaque image se raccourcit et notre cerveau reconnaît les images comme un mouvement. Au début des années 1900, il n'y avait pas de fréquence d'images standard, mais il était dans l'intérêt des studios de maintenir des fréquences d'images faibles, car des fréquences d'images plus élevées nécessitent l'utilisation de plus de films.

Bien qu'il n'y ait pas de raison spécifique pour laquelle nous commençons à 24 images par seconde, nous pouvons conclure que les principales raisons sont les mathématiques et l'introduction de l'enregistrement du son. Dans mon article "Le monde étonnamment fascinant des fréquences d'images", j'approfondis le raisonnement du passage de 16 ips à 24 ips.


Fréquences d'images pour le film

Comme indiqué, 24 ips est universellement accepté comme la norme pour une fréquence d'images "cinématographique". Néanmoins, quelques cinéastes innovants et expérimentaux ont commencé à explorer leurs options. Un exemple célèbre est Peter Jackson, qui a opté pour 48 ips lors du tournage de La trilogie du Hobbit .

Même si l'incursion de Jackson dans le format 48 images par seconde a reçu des commentaires mitigés, certains n'ont pas renoncé à tester les limites de la fréquence d'images. James Cameron serait en train de tourner son prochain Avatar suites à 48 images par seconde, et Ang Lee a récemment tourné Gemini Man à 120 ips (un choix qui n'a pas suscité peu de critiques).

En fin de compte, bien qu'il existe une variété de fréquences d'images avec lesquelles tourner, la plupart pouvant être prises en charge par les projecteurs numériques et les services de streaming à domicile, la raison pour laquelle les films sont laissés à 24 ips est que le look distinctif est simplement quelque chose auquel nous sommes habitués.


Fréquences d'images pour la vidéo et la télévision

  • NTSC :30 ips, 60 ips
  • PAL :25 ips

La norme américaine pour la vidéo est depuis longtemps de 30 images par seconde, bien qu'elle soit de 29,97 (voir les images en cascade ci-dessous pour l'explication) pour la télévision diffusée. Trente images par seconde ont été choisies pour une synchronisation idéale avec la norme de puissance de 60 Hz des États-Unis. Ce format est appelé NTSC. En Europe, la norme vidéo est de 25 ips en raison de sa norme de puissance de 50 Hz. Ce format est appelé PAL. La vidéo en ligne est souvent mise en ligne à 30 ips, et parfois même à 60 ips pour les contenus riches en action.

En raison de la norme de puissance de 60 Hz, beaucoup se demandent s'il est possible de filmer en NTSC fps dans une région PAL. Heureusement, j'ai déjà creusé cette requête, et vous pouvez trouver toutes les informations ici.


Timecodes drop-frame

23,976fps, 29,97fps, 59,94fps

Lorsque la télévision couleur a été introduite pour la première fois, le signal ajouté qui fournissait des niveaux de teinte et de saturation - connu sous le nom de sous-porteuse couleur - provoquait des interférences avec les téléviseurs noir et blanc existants sous la forme d'électricité statique visible. Heureusement, le ralentissement de la fréquence d'images à 29,97 a éliminé cette statique. La diffusion au format 29.97 est depuis devenue la norme de l'industrie. Ce format est connu sous le nom de Drop-Frame, alors que 30fps serait appelé Non-Drop-Frame.

Pour compenser ce décalage de fréquence d'images, le code temporel d'un Drop-Frame doit sauter les images 00 et 01 une fois par minute, à l'exception des multiples de dix minutes. Il existe également des variantes Drop-Frame de 24 ips et 60 ips. Bien que cela doive être gardé à l'esprit lorsque vous travaillez avec n'importe quel contenu vidéo, c'est crucial dans la diffusion vidéo.


Fréquences d'images pour le contenu en ligne

Le contenu en ligne, tel que les vidéos YouTube et Facebook, n'a pas besoin de respecter les pratiques des normes de télévision, et de même, ils n'ont pas non plus besoin de se conformer aux fréquences d'images cinématographiques. Si tel est le cas, quelle est la meilleure fréquence d'images à utiliser ? Eh bien, en raison de la flexibilité des plateformes en ligne, il n'y en a pas. Dans ses consignes, YouTube déclare :

En fin de compte, cela dépendra du type de contenu que vous créez. Si vous filmez des vlogs de voyage et que vous souhaitez capturer une atmosphère cinématographique, vous pouvez utiliser 24 ips ou 25 ips. Si vous faites du vlog ou filmez des scènes d'action rapides, vous devriez courir avec une fréquence d'images élevée pour annuler le flou des fréquences d'images plus lentes.

Il y a beaucoup plus de détails techniques sur le fonctionnement des fréquences d'images, mais avec cette connaissance, vous pouvez au moins les identifier et choisir celle qui convient à votre projet actuel.


Si vous souhaitez en savoir plus sur l'impact de la fréquence d'images sur votre image, consultez certains des articles ci-dessous :

  • Travailler avec différentes fréquences d'images dans le même fichier dans Resolve
  • Travailler avec des proxys à fréquence d'images élevée dans Adobe Premiere Pro
  • Tutoriel vidéo :Quelle fréquence d'images devez-vous utiliser ?
  • Cinq astuces de production pour la vidéographie à fréquence d'images élevée


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