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Meilleur logiciel de montage vidéo 360 2023 :les 4 meilleurs outils

C'est encore un peu le Far West pour les éditeurs vidéo 360 en 2023, mais cela dit, de nombreuses grandes marques et petits concurrents ont fait de grands progrès pour rattraper leur logiciel afin de répondre à ce créneau spécifique. Si c'est votre cas, vous voudrez en savoir plus sur ces quatre outils de montage vidéo.

Ben Claremont, créateur de contenu 360 et YouTuber, vous présente un aperçu de l'état de l'union (en quelque sorte) de plusieurs outils de montage vidéo majeurs qui font également office d'éditeurs vidéo 360. Il existe deux options gratuites :Insta360 Studio et Davinci Resolve, ainsi que des options payantes, telles qu'Adobe Premiere Pro et Apple Final Cut Pro X.

Pour les propriétaires de caméras Insta360, telles que l'Insta360 X3, le logiciel Insta360 Studio a beaucoup de sens. Il fonctionne bien avec les caméras Insta360 qui produisent des fichiers proxy dans l'appareil photo pour un montage rapide et peuvent éditer et produire à la fois des vidéos 360 et des vidéos « plates » recadrées si tel est le but ultime de votre tournage. J'ai utilisé les versions iPad/iPhone de ce logiciel, et elles sont très faciles à utiliser et à recadrer la vidéo, donc si vous cherchez à le faire sur le bureau, c'est la solution. Cela dit, comme le note Claremont, le logiciel est limité dans le sens où il ne peut pas offrir de nombreuses fonctionnalités avancées, ni travailler avec des formats vidéo mixtes, ni ajouter des titres.

Pour cela, vous devrez au moins passer à la version gratuite de Davinci Resolve, qui peut ajouter une partie ou la plupart de ces fonctionnalités de manière native ou via des plugins. Cela dit, la plus grande limitation ici est que même si vous pouvez produire jusqu'à 4K avec la version gratuite, ce qui convient aux vidéos "plates" produites à partir de caméras 3D, vous auriez besoin de beaucoup plus de résolution pour les images équirectangulaires à 360° afin d'obtenir une image claire. Pour cela, Davinci vous coûtera 295 $.

Final Cut Pro X et Adobe Premiere Pro d'Apple offrent en grande partie le même ensemble de fonctionnalités, avec un léger clin d'œil à Apple pour les fonctionnalités 360 spécifiquement intégrées et ne nécessitant pas de plugins tiers pour fonctionner. Il y a aussi la question de l'optimisation du logiciel pour Apple Silicon, afin que vous obteniez de meilleures performances si vous êtes un utilisateur Apple. J'ai utilisé les deux, et chacun a ses avantages et ses inconvénients, que Claremont explique en détail dans sa vidéo. Autant dire que, notamment pour les vidéos 360 dédiées destinées à être visionnées en VR, ce sont les outils à utiliser. Il existe cependant une différence de prix majeure ici, Adobe facturant 21 $ par mois pour Premiere Pro, tandis qu'Apple facture des frais uniques de 299 $. Je l'ai acheté lors de sa sortie il y a dix ans, et j'apprécie d'avoir reçu toutes les mises à jour depuis, au lieu de payer plusieurs fois pour essentiellement la même chose dans Premiere Pro (ce que j'ai aussi, malheureusement, fait).

Cela dit, il est un peu étrange de voir Adobe s'aventurer dans cet espace pour Premiere Pro tout en supprimant ces outils de Photoshop pour les photos 360 à la fin de l'année dernière. J'espère que ce n'est pas une indication des choses à venir avec Premiere Pro.

Avez-vous un éditeur vidéo 360 incontournable qui ne figure pas sur cette liste ? Laissez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.


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