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Comment animer la caméra avec des images clés dans Blender ?

"Comment animez-vous une caméra dans Blender ?"

Vous auriez dû savoir que Blender peut faire des mouvements de caméra vraiment fluides s'il est bien fait. Cette animation de caméra est tout simplement excellente et fait bouger votre modèle le long du chemin que vous avez défini à la caméra. Ainsi, vous allez certainement avoir besoin d'un modèle dans ce cas. C'est le bon endroit si vous êtes nouveau et que vous ne connaissez pas le fonctionnement de la caméra en animation. Eh bien, vous devez prendre en compte différents angles et positions de caméra pour accomplir la tâche efficacement. Restez à l'écoute et connaissez toutes les étapes nécessaires pour animer la caméra dans Blender dans les sections suivantes.

Partie 1 :Comment animer le mouvement de la caméra avec des images clés dans Blender ?

Sans plus tarder, passons au guide étape par étape concernant le tutoriel d'animation de caméra Blender .

Étapes pour animer la caméra dans Blender

Étape 1 :Ajoutez quelques cubes autour de la scène

Ajouter quelques cubes est la première chose à faire après être entré dans l'espace de travail de Blender. Faites un clic droit et appuyez sur le Maillage> Cube onglet pour continuer.

Ensuite, vous devez donner des matériaux différents à chaque cube pour voir les autres effets.

Vous devez sélectionner chaque cube et cliquer sur Render Objects onglet comme indiqué ci-dessous.

Ainsi, vous pouvez rapidement animer la distance focale et l'ouverture de la caméra dans Blender.

Étape 2 :Ajoutez des images clés

Sélectionnez la caméra dans le contour et passez la souris sur Appareil photo panneau, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Vous pouvez voir qu'une distance focale de 53 millimètres est la longueur standard. Alors, survolez la distance focale et appuyez sur la touche "I" pour ajouter l'image clé à l'image 1.

Ensuite, passez à l'image 20 et changez la distance focale à 35 millimètres pour ajouter une autre image clé. Vous pouvez passer à une distance focale de 150 millimètres à l'image 40. Et vous pouvez revenir à la distance focale par défaut de 53 millimètres à l'image 60.

Maintenant, vous devez ajouter des images clés en ajustant le F-Stop valeur dans l'onglet Ouverture.

Survolez le F-Stop et appuyez sur "I" clé pour ajouter l'image clé à l'image 1. Définissez la valeur F-Stop 1 à l'image 20, 0,1 à l'image 40 et 2 (par défaut) à l'image 60 tout en ajoutant les images clés correspondantes.

Étape 3 :Animer autour d'un objet

Cette étape est facile. Sélectionnez la caméra et appuyez sur Alt + R pour effacer la rotation et Alt + G pour effacer l'emplacement.

Maintenant, faites pivoter la caméra autour de l'axe X à 90 degrés, puis déplacez la caméra le long de l'axe Y. Ensuite, accédez au panneau Affichage à l'aide de la touche N et cochez la case Verrouiller Appareil photo à afficher onglet.

Maintenant, nous avons besoin d'un T vide à utiliser comme contrôleur pour l'animation.

Ensuite, sélectionnez la caméra avec Vide . Utilisez Ctrl + P pour faire apparaître le menu Parent et sélectionnez Objet . Maintenant, allez dans la vue de la caméra et faites pivoter l'Empty en utilisant R et R clé.

Vous pouvez maintenant voir que la caméra se déplace le long de l'Empty.

Sous l'espace de travail Animation, sélectionnez Vide et ajoutez une image clé sur l'image 1.

Ensuite, allez à l'image 20, déplacez l'Empty et ajoutez une image clé. Ensuite, répétez le processus similaire pour les images 40 et 60.

Donc, c'est tout ce dont vous avez besoin en ce qui concerne le didacticiel d'animation de caméra Blender 2.8. Vous pouvez maintenant passer à la partie suivante pour savoir comment animer une caméra dans Blender le long d'un chemin.

Partie 2 :Comment animer la caméra le long d'un chemin dans Blender ?

Vous trouverez ci-dessous les étapes claires et simples pour animer la caméra dans Blender le long d'un chemin .

Étape 1 :Créer un chemin

Vous devez ajouter le cercle de Bézier pour créer un chemin.

Ensuite, vous devrez agrandir le cercle. Ensuite, il faut changer l'emplacement ainsi que la rotation de la caméra. Alors, sélectionnez la caméra et utilisez Alt + R pour changer la trajectoire et Alt + G pour changer l'emplacement.

Étape 2 :Utiliser Empty comme contrôleur pour l'animation

Ajoutez Empty comme contrôleur pour l'animation, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Ensuite, augmentez l'échelle du vide afin de pouvoir le voir facilement. Sélectionnez la caméra avec Vide et utilisez Ctrl + P pour afficher le menu Parent. Ensuite, sélectionnez l'Objet (Conserver la transformation).

Cela signifie que nous pouvons déplacer le Vide et la Caméra en même temps.

Étape 3 :Sélectionnez le cercle de Bézier

Sélectionnez le cercle de Bézier et appuyez sur dans le mode Ajouter. Sélectionnez l'un des points du cercle de Bézier et utilisez Maj + S pour accéder au menu Snap. Ensuite, choisissez Curseur à Sélectionné, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Maintenant, sélectionnez à nouveau Empty, appuyez sur Maj + S pour accéder au menu Snap, puis sélectionnez Sélection au curseur .

Il déplace le vide au cercle de Bézier . Sélectionnez votre appareil photo et faites-le pivoter de manière à ce qu'il soit face à l'objet.

Sélectionnez Vide , Cercle de Bézier, et appuyez sur Ctrl + P pour accéder au menu Parents. Ensuite, sélectionnez le Suivre le chemin onglet.

Ensuite, ajoutez une image clé sur l'image 1 sous l'espace de travail d'animation. Ensuite, vous devez ajouter une autre image clé au point d'arrivée de la caméra, qui est 100 dans ce cas.

Donc, tout cela est fait pour animer la caméra dans Blender le long d'un chemin.

Conclusion

Ainsi, j'espère que vous avez appris à connaître l'intégralité du tutoriel d'animation de caméra Blender décrit ci-dessus dans le guide étape par étape. Faites-nous part de vos questions supplémentaires concernant les étapes, le cas échéant. Consultez également les deux sections car nous avons également décrit comment animer une caméra dans Blender le long d'un chemin.


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