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Fusion vs After Effects :lequel vous convient le mieux ?

Jetez un œil aux différences entre Fusion et After Effects, afin de pouvoir décider lequel vous convient le mieux. Allons-y !

Qu'il s'agisse de RED contre Blackmagic, de Sennheiser contre RØDE ou de Fusion contre After Effects, il y a rarement une seule application pour faire le travail, quel qu'il soit. De même, bien que vous trouviez le même processus de transfert de vos idées dans la réalité, l'exécution différera légèrement d'un outil à l'autre. Vous pouvez vous retrouver à utiliser une science différente des couleurs de l'appareil photo, en vous adaptant à un motif polaire différent avec le microphone, ou dans le cas de Fusion vs After Effects, en utilisant des calques au lieu de nœuds.

Sur ce, examinons les différences entre les deux logiciels, afin que vous puissiez décider lequel vous convient le mieux.


Qu'est-ce exactement qu'After Effects et Fusion ?

Blackmagic Fusion et Adobe After Effects sont tous deux des logiciels de post-production axés sur la composition d'images et les animations graphiques. En principe, vous pouvez faire 95% de tout dans Fusion et vice versa. Cependant, il peut être juste de dire que Fusion offre une plus grande force dans la composition 3D, tandis qu'After Effects détient une plus grande part de composants de motion designer et d'animation. De même, il est important de noter que nous ne comparons pas des logiciels très différents, comme Photoshop et After Effects. Dans la plupart des cas, le choix que vous ferez dépendra du type de post-travail que vous créez et du flux de travail dans lequel vous êtes déjà intégré.

Veuillez noter que tout au long de l'article, j'intégrerai divers didacticiels de base qui valent la peine d'être regardés si vous n'êtes pas familier avec la terminologie discutée.


Fusion contre Resolve Fusion

Avant d'examiner les différences fondamentales entre Fusion et After Effects, nous devons distinguer qu'il existe deux variantes de Fusion. Fusion Studio, le logiciel autonome et la page Fusion de DaVinci Resolve (versions gratuite et studio de Resolve). Pour la plupart, les deux versions se ressemblent et fonctionnent de la même manière avec seulement de légères variations. Blackmagic a déjà créé une liste qui compare les deux logiciels, et vu la longueur de la liste, je vous conseille de consulter cette page.

Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran, pour la plupart, les fonctionnalités du logiciel Resolve ont plusieurs des mêmes fonctionnalités que celles de la version autonome, mais il y a plusieurs omissions dans Resolve.

De plus, étant donné que Resolve héberge la plate-forme d'édition, d'audio et d'étalonnage des couleurs, vous pouvez trouver Resolve studio légèrement plus lent en temps de réponse que le logiciel autonome en temps de démarrage. Cependant, notez que si vous possédez une licence pour la version Studio de Resolve, vous pouvez également télécharger et utiliser la version Studio de Fusion sans frais supplémentaires.


Composition basée sur les calques d'After Effects

Ce n'est un secret pour personne qu'After Effects et Fusion partagent de nombreuses similitudes. Cependant, il n'y a peut-être pas de différence plus significative que dans la façon dont vous composez dans chaque logiciel.

After Effects fonctionne sur un système basé sur des calques. Cela signifie que chaque élément d'image est empilé les uns sur les autres et affiché dans l'ordre décroissant. Ceci, à la fois dans un espace physique et littéral, est le plus logique à regarder.

Comme on le voit dans l'exemple ci-dessus, nous pouvons voir que YES.png se trouve en haut de la pile de calques et est visible en premier. La couche de montagnes d'arrière-plan se trouve au bas de la pile de couches. Dans une certaine mesure, la composition basée sur les calques peut être comparée aux films d'animation cel classiques créés avant que l'animation ne devienne numérique. C'est là que les personnages ont été dessinés sur un film transparent et placés sur un fond peint.

La structure des calques est parfaite pour la conception de mouvements et l'animation car elle vous permet d'évaluer visuellement les éléments graphiques d'une manière qui rappelle l'animation à l'ancienne. Et souvent, en raison de la nature visuelle des calques, vous constaterez que cela fonctionne à votre avantage, comme les animateurs qui alternent entre les cellules d'animation.


Application d'effets dans After Effects

Dans After Effects, lorsque vous appliquez un effet ou transformez une propriété en calque, elle ne s'affiche pas visuellement sur l'interface utilisateur tant que vous n'avez pas sélectionné le calque concerné. À partir de là, l'effet peut être manipulé.

Cela peut souvent prêter à confusion lorsque vous avez plusieurs couches avec divers effets, car il peut devenir difficile de trouver quelle couche fait quoi. Par exemple, dans l'image ci-dessous, chaque couche a un générateur de nombres, et chaque générateur est piloté par ses propres propriétés individuelles. Trouver le bon effet de cette manière peut être fastidieux.


Composition basée sur les nœuds de Fusion

Fusion, cependant, fonctionne avec un système de composition basée sur des nœuds (NBC). Votre premier coup d'œil sur un graphique de flux terminé peut facilement vous renvoyer aux couches plus primitives trouvées dans After Effects. Il est facile de lire ce qui se trouve dans votre chronologie et où ce calque est appliqué dans la composition avec des calques. Cependant, dès que vous apprendrez à lire un organigramme de nœuds, qui sera en quelques phrases, cela le rendra d'autant plus clair et peut-être plus favorable qu'After Effects.

Alors qu'After Effects est visuellement présenté dans une présentation empilée, vous lisez un NBC horizontalement de gauche à droite, de votre nœud d'entrée au nœud de sortie. Si vous deviez n'appliquer qu'un seul effet à votre média, l'organigramme reste relativement simple et facile à comprendre. Mais, dès que vous appliquez des effets et transformez des propriétés, cela commence à ressembler à un schéma mécanique, qui perd rapidement des personnes. Cependant, tout ce que vous devez savoir, c'est que chaque nœud a sa propre opération de traitement.

Un nœud peut être plusieurs choses. Il peut s'agir d'une vignette représentant le clip sur la page d'édition, d'une opération de composition ou d'un outil individuel comme un effet de lueur.

Cependant, contrairement à After Effects, où vous placez chaque calque les uns sur les autres, dans Fusion, vous établissez des connexions entre l'entrée et la sortie des nœuds. L'ordre dans lequel vous connectez les nœuds affectera les opérations de traitement.


Comprendre les nœuds

Bien qu'il semble que la composition basée sur des nœuds soit empilée avec de nombreux éléments mobiles, c'est juste chaque élément de la composition ayant une opération de nœud spécifique qui traverse toute la composition.

C'est le principal obstacle à After Effects. Dans le logiciel Adobe, vous ajoutez généralement chaque effet au calque au lieu de donner à l'effet son propre calque. Alors, qu'est-ce que cela fait, et est-ce un inconvénient ou un avantage ?

Eh bien, par exemple, si nous devions ajouter du texte à la composition, puis décider que nous devions également ajouter une ombre portée au texte, le graphe de nœuds ressemblerait à ceci.

Maintenant, vous pourriez dire:"Il serait tout aussi simple d'appliquer un seul effet d'ombre portée à un calque de texte." Eh bien, vous ne vous tromperiez pas.

Mais, disons que vous voulez maintenant ajouter un nœud de texte secondaire et vous assurer qu'il a le même effet d'ombre. Dans After Effects, à moins que les deux calques de texte ne soient précomposés (ce qui serait un gaspillage de composition), vous devrez appliquer l'effet d'ombre deux fois au texte. Si vous décidiez plus tard de réduire l'ombre, vous devrez revenir à chaque calque de texte pour ajuster les propriétés de l'ombre. Alors que dans Fusion, vous pouvez lier le texte secondaire au nœud d'ombre, de sorte que tout l'effet d'ombre pour les deux propriétés est en une seule opération. Maintenant, imaginez l'efficacité lorsque cela doit être fait avec plusieurs opérations, plus besoin de basculer entre les couches.

Comme le dit Blackmagic,

Cependant, même si les nœuds peuvent être plus rapides, la courbe d'apprentissage est plus longue avec un NBC.

Lors de la composition, la structure de nœuds individuels offre un flux de travail beaucoup plus efficace, car elle permet à l'utilisateur d'évaluer individuellement chaque élément de la composition sur un processus étape par étape, en affinant correctement le composite au fur et à mesure. Si cela devait être fait sur un seul calque dans After Effects, vous devriez parcourir le panneau des effets pour essayer de déterminer quel effet est à l'origine du hoquet.


Plug-ins tiers

L'un des composants les plus importants qui peuvent faire basculer les gens vers After Effects et les garder fermement dans leur siège Adobe est la vaste gamme de plug-ins, de préréglages et de scripts disponibles pour After Effects. Il existe tellement de plug-ins tiers pour After Effects qu'il existe des marchés et des centres de support dédiés aux plug-ins et aux scripts. Alors que l'installation par défaut a plus qu'assez d'outils et d'effets prédéfinis pour durer toute une vie, la possibilité d'ajouter plus d'outils avec des fonctions spécifiques et avancées amène le logiciel à un niveau différent.

Des simulateurs de particules avancés, des simulateurs physiques et des applications d'animation 3D, l'ajout de plugins tiers peut permettre à l'utilisateur de transformer After Effects en un outil puissant capable de nombreuses applications différentes. De plus, en raison de l'extrême popularité d'After Effects depuis tant d'années, le marché est inondé de modèles et de préréglages gratuits proposés par de nombreux créateurs talentueux (y compris nous).

Cependant, Fusion n'a pas le même marché regorgeant de plugins allant du nécessaire à l'absurde. Bien que vous puissiez ajouter des plugins OFX à Fusion, il n'y a certainement pas la même quantité de plugins disponibles. Bien qu'à l'inverse, Fusion ait une quantité assez importante d'outils intégrés qui peuvent éviter le besoin d'outils supplémentaires.


Comparaison de l'interface utilisateur

Outre la vaste gamme de plug-ins et de scripts que vous pouvez importer dans After Effects, l'interface utilisateur (UI) est également hautement personnalisable. Qu'il s'agisse de pouvoir réorganiser complètement l'ensemble de l'espace de travail, d'installer des panneaux de script fréquemment utilisés dans une position à votre goût et même de changer la couleur d'arrière-plan, After Effects est entièrement personnalisable au point où deux artistes ne partageront pas la même interface en dehors de la valeur par défaut. mise en page.

Avec un espace de travail aussi personnalisable et la possibilité de placer des panneaux de script et des outils spécifiques là où c'est nécessaire, cela permet à l'utilisateur d'ajuster l'espace de travail en fonction de son utilisation préférée de la conception. Un graphique animé peut préférer un accès plus étendu aux panneaux de conception et au panneau de texte. En revanche, un compositeur peut souhaiter afficher une grande emphase sur les contrôles de suivi ou un plugin de caméra 3D.

Dans Fusion, comme les autres interfaces de DaVinci Resolve, il n'y a pas beaucoup de place pour la personnalisation. Vous pouvez ouvrir et fermer les panneaux, ainsi que l'extension des zones de travail, mais vous ne pouvez pas détacher les panneaux ou réorganiser l'espace de travail comme bon vous semble. Ce n'est pas toujours un inconvénient, car l'espace de travail personnalisable d'After Effects peut souvent être encombré.

En ce qui concerne les fonctionnalités intégrées, entre les deux logiciels en 2021, vous trouverez les bases de base disponibles dans chaque logiciel. Des simulations de particules au texte animé, les deux logiciels disposent de fantastiques moteurs prédéfinis. Mais, comme dans le débat nœud contre couche, il existe de légères différences dans leur fonctionnement. Bien que Fusion gère mieux les véritables éléments 3D avec un espace de travail 3D infini.


Comparaison des prix

Parlons de l'éléphant dans la pièce. Prix. Si c'était en 2010, vous pourriez vous attendre à payer cher pour un logiciel d'effets visuels. Cependant, la montée en puissance du modèle d'abonnement a contraint de nombreuses entreprises à explorer différentes avenues. Blackmagic a pris la très gracieuse avenue de vous offrir GRATUITEMENT une version de Resolve, qui inclut Fusion Studio avec seulement quelques fonctionnalités expurgées. Si vous êtes entièrement nouveau dans le domaine de la composition, il est peu probable que vous ayez besoin des fonctionnalités avancées verrouillées derrière le paywall.

De plus, plusieurs outils Blackmagic sont livrés avec une licence studio Resolve, du Blackmagic Pocket 4K au clavier Resolve. Si vous cherchez à investir dans une caméra, vous pourriez économiser de l'argent sur la licence Studio en restant dans l'écosystème Blackmagic. Si vous aviez besoin du package studio de Fusion, il est proposé à un prix de base de 298 $, et vous n'aurez pas à payer un sou de plus pour d'autres réitérations du logiciel. C'est tout.

After Effects, en revanche, a un prix assez élevé au cours de quelques années. Pour le moment, trois options sont disponibles :

  • 20,99 $/mois :forfait annuel payé mensuellement, pour un coût total de 251,88 $
  • 239,88 $/an – Forfait annuel payé d'avance
  • 31,49 $/mois – Forfait mensuel pouvant être annulé en cas de besoin – Coût annuel de 377,88 $

Cependant, il est important de noter qu'Adobe proposera des offres fréquentes tout au long de l'année, où vous pourrez obtenir des plans annuels à un tarif réduit. Ceux-ci apparaissent généralement vers la fin de l'année pendant le Black Friday et Noël.


Ressources

Bien que cela n'ait pas d'impact direct sur le logiciel et ses performances, il s'agit peut-être d'un élément essentiel à prendre en compte lors de l'examen du logiciel à choisir si vous partez de zéro. Bien que Fusion existe techniquement depuis plus longtemps qu'After Effects, l'accessibilité du logiciel Adobe au niveau du consommateur a beaucoup plus d'histoire. À la fin des années 2000, en tant qu'adolescent voyou naviguant sur des sites Web de piratage, After Effects était toujours au top. En tant que tel, de nombreuses personnes ont grandi avec le logiciel sur une période significative, ce qui a permis à de nombreux professionnels chevronnés de partager leurs connaissances sous la forme de didacticiels, d'articles et de livres YouTube.

Je dirais que vous pourriez à peu près YouTube n'importe quelle forme d'idée de conception After Effects, et il y aurait un tutoriel pour cela. Pour Fusion, pas tellement. Compte tenu de son coût initial et du matériel nécessaire pour les bases de Fusion, l'adoption précoce n'était pas aussi importante chez les adolescents de l'époque. Par conséquent, nous commençons à peine à être inondés de didacticiels qui existent pour After Effects depuis l'aube de YouTube.


Pour qui est-ce ?

En tant qu'adopteur précoce du montage dans DaVinci Resolve et en tant que formateur certifié en montage, je me trouve souvent en désaccord avec le fait que je suis strictement un gars d'After Effects en matière de composition. After Effects, peut-être plus que l'achat initial d'un 550D quand j'avais dix-neuf ans, est l'une des principales raisons pour lesquelles je suis ici aujourd'hui dans les industries créatives. Après les tutoriels d'Andrew Kramer, la plupart de mes premières vidéos étaient simplement des scènes remplies d'effets spéciaux qui ont épaté mes camarades de classe et mes parents, et étant donné le montant d'argent que j'ai investi dans des plugins tiers, je ne pense pas que je le ferai jamais arrêtez d'utiliser After Effects.

Cependant, ce n'est pas une mauvaise chose, car je ne suis pas entièrement l'utilisateur prévu pour Fusion. Alors que Fusion peut utiliser des graphiques animés, il est vraiment mieux servi pour les effets visuels, la composition et l'incrustation. De plus, les nœuds sont ce que vous trouverez en passant à d'autres plates-formes d'effets visuels ou en remontant l'écosystème vers un logiciel 3D avancé. Par conséquent, si vous aviez l'intention de suivre cette voie, vous seriez déjà familiarisé avec le flux de travail basé sur les nœuds.

De plus, il serait utile d'évaluer votre flux de travail actuel. Vous arrive-t-il de basculer constamment entre Adobe Photoshop et Premiere Pro Effects pour votre travail cinématographique, puis de vous connecter à After Effects pour composer ? Ou importez-vous des images de votre Pocket 4K, puis montez-vous et étalonnez-vous dans DaVinci Resolve ?

Les deux sociétés sont devenues très ancrées dans l'adoption d'un flux de travail où les créateurs peuvent basculer de manière transparente entre les logiciels, en fonction de l'étape de production à laquelle ils se trouvent. Si vous constatez que vous êtes déjà enraciné dans un flux de travail spécifique, il est préférable de rester avec l'entreprise que vous connaissez déjà.


Le Tl;dr

  • Concepteurs de mouvements, animateurs et artistes VFX à temps partiel :Gun for After Effects.
  • Compositeurs de séries souhaitant évoluer vers une carrière VFX :optez pour Fusion .


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