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Premier coup d'œil :édition d'une vidéo 3D

Nous regardons le monde très différemment maintenant que nous sommes entrés dans l'ère de la narration 3D au cinéma et sur les téléviseurs à domicile. Les solutions de montage 3D arrivent tout juste sur les marchés des prosommateurs. En fait, de nombreux fabricants de programmes de montage ont annoncé la prise en charge de la stéréoscopie 3D dans leurs logiciels. Il est temps de regarder ce qui nous attend en tant qu'éditeurs de vidéo 3D.

Bienvenue dans la vidéo 3D

Beaucoup d'entre nous ont probablement déjà eu le plaisir de visionner un film en 3D au cinéma. Il semble qu'Hollywood apporte beaucoup de soutien à cette technologie, probablement comme un autre moyen d'apporter plus d'excitation dans les théâtres et, espérons-le, des corps plus chauds. Le cinéma 3D est peut-être un formidable moteur de vente de billets, mais qu'est-ce que cela signifie pour nous, producteurs vidéo indépendants ?

La vérité est que nous avons encore un long chemin à parcourir avant que nombre de nos clients ne commencent à demander des productions 3D. Étant donné que la grande transition de la diffusion HD a encouragé de nombreux consommateurs à acheter de nouveaux téléviseurs HD et que la récession a pratiquement empêché la plupart des familles de faire un autre gros achat sur la technologie de la télévision, le taux d'adoption de la télévision 3D est au mieux lent. Nous ne nous attendons pas à une forte demande du marché grand public pour le contenu 3D.

Le marché de la vidéo 3D n'est cependant pas mort. Il existe de nombreux cas d'utilisation où la vidéo 3D est supérieure. Si vous travaillez avec des clients dans des domaines techniques, la vidéo 3D peut être une grande amélioration en ajoutant cette dimension supplémentaire de profondeur. Par exemple, un fabricant d'équipements médicaux peut souhaiter une vidéo de formation réalisée en 3D afin de pouvoir former ses techniciens avec plus de précision. Dans l'ensemble, ces applications semblent quelque peu limitées pour beaucoup d'entre nous en tant que producteurs, mais il n'y a aucune raison de ne pas être préparé. À tout le moins, nous pouvons commencer par examiner ce dont nous aurons besoin pour créer une vidéo 3D.

La vidéo 3D est deux fois plus exigeante

Qui aurait pensé que l'ajout d'une dimension supplémentaire à la vidéo doublerait les besoins en stockage, mais c'est en fait ce qui se passe pour les éditeurs vidéo 3D. La raison en est que de nombreux tireurs vidéo 3D utilisent deux caméras pour capturer leur vidéo 3D et le résultat est que vous avez besoin de deux fois plus de stockage. Au fur et à mesure que l'acquisition vidéo 3D mûrit, nous pourrions voir certaines solutions qui partagent un seul signal vidéo en divisant les lignes ou les images de balayage ou une autre innovation. Pour le moment, cependant, deux caméras sont les plus courantes et même les options professionnelles les plus agréables, comme le Panasonic AG-3DA1 qui enregistre les signaux de l'œil droit et de l'œil gauche sur des supports séparés. Gardez cela à l'esprit car cela signifie que vous aurez besoin de plus d'espace de stockage par minute de vidéo que ce que vous aviez initialement prévu lors de la création de votre suite de montage. Le débit sera également un problème car votre ordinateur devra lire à partir de deux fichiers pour créer le signal vidéo 3D unique. Ainsi, les disques volumineux et rapides sont à nouveau une priorité pour les éditeurs vidéo avec ce nouveau support. Pour cette raison, nous vous recommandons d'examiner les configurations RAID, qui vous offrent un débit et une capacité de stockage suffisants.

Vous devrez également réfléchir à la manière dont vous prévisualiserez votre vidéo 3D pendant le processus de montage. Il existe plusieurs façons de procéder. L'alternative la moins chère consiste à utiliser des verres à filtre de couleur. Dans cette méthode, vous modifierez vos paramètres de lecture afin que les signaux vidéo de l'œil droit et de l'œil gauche soient séparés en différents canaux de couleur pour produire une image anaglyphe. Ensuite, vous mettez vos lunettes à filtre de couleur pour séparer les deux flux vidéo à chaque œil. Le résultat final est une vidéo 3D, mais cette méthode n'est pas aussi convaincante que certaines autres technologies car la couleur de la vidéo est déformée. Bien que cela fonctionne techniquement, ce n'est pas le moyen le plus précis d'éditer une vidéo 3D.

Une bien meilleure interface est celle qui vous permet de visualiser la vidéo dans toutes ses couleurs merveilleuses et précises. Il y a NVIDIA 3D Vision Pro, qui est une solution 3D professionnelle qui combine une carte graphique NVIDIA compatible et un écran LCD compatible avec une paire de lunettes actives. Cette solution vous permet de prévisualiser la vidéo 3D directement sur votre écran LCD. C'est une solution idéale pour les éditeurs. Malheureusement, il n'est disponible que pour Windows et Linux.

Une autre considération matérielle est un téléviseur 3D pour agir comme un moniteur 3D supplémentaire. Ce n'est pas obligatoire, mais c'est un investissement rentable si vous êtes sérieux au sujet de vos productions vidéo 3D. Ces téléviseurs 3D sont vraiment le meilleur moyen de tester votre travail par rapport au même type de téléviseurs que vos clients utiliseront probablement pour visionner leur contenu. Il est important d'avoir cette expérience de visionnage et d'être en mesure d'identifier les parties de votre production qui ne sont pas tout à fait optimales. Pour la plupart, la vidéo 3D est excellente, mais si vous repoussez trop les limites, vous pourriez forcer un mal de tête à vos téléspectateurs. La meilleure façon de vérifier votre travail est contre vos propres globes oculaires sur un téléviseur 3D grand public. Et c'est une autre excellente excuse pour passer à un téléviseur 3D de 52 pouces.

Bien sûr, tout ce matériel est inutile sans le logiciel approprié. Le logiciel nécessaire créera votre signal 3D afin que vous puissiez réellement visualiser la 3D sur n'importe quel matériel dont vous disposez dans votre suite.

Le logiciel vidéo 3D

Côté logiciel, les solutions arrivent à maturité, comme en témoigne le logiciel Sony Vegas 10 qui permet à l'éditeur de gérer l'entrée et la sortie de la vidéo 3D directement au sein de Sony Vegas.

Premiere CS5 d'Adobe et Final Cut d'Apple ont également des capacités d'édition 3D, mais uniquement avec la prise en charge d'un plug-in supplémentaire - Neo3D de Cineform. Neo3D est une solution impressionnante, ce que vous attendez d'un plug-in à 2 995 $. Si vous souhaitez essayer, vous pouvez obtenir un essai gratuit de 15 jours. Pour le reste d'entre nous, nous resterons en attente jusqu'à ce que les prix baissent.

Techniques d'édition 3D de base

En attendant de se lancer tête première dans le montage vidéo 3D, nous pouvons commencer à discuter des principes de base et avoir une meilleure idée de ce que cette dimension supplémentaire exigera de nous en tant qu'éditeurs. Avant tout, nous devons veiller à renforcer notre gestion des médias.

Les éditeurs devront garder une trace de deux fichiers vidéo, un fichier vidéo pour l'œil droit et l'œil gauche pour chaque signal vidéo 3D. Assurez-vous de ne pas vous relâcher dans l'étiquetage de vos médias. Lorsque vous importez des fichiers sur vos lecteurs multimédias, prenez l'habitude de renommer les fichiers en yeux droit et gauche. Sinon, vous pourriez entrer dans votre éditeur et finir par avoir les yeux louches.


Synchronisation des trames et multiplexage

Avec vos médias au carré, votre prochaine tâche est de vous assurer de synchroniser vos paires d'œil droit et gauche ensemble. Comme de nombreux premiers tireurs 3D utilisent deux caméras indépendantes pour l'acquisition, vous devez synchroniser chaque fichier vidéo œil droit et œil gauche ensemble. Les appareils photo professionnels, comme le Panasonic AG-3DA1, écriront automatiquement chaque fichier en synchronisation, ce qui signifie que vous pouvez contourner ce processus.

La synchronisation des images peut être un cauchemar et prendre beaucoup de temps si votre tireur n'a pas marqué chaque coup avec un bardeau ou par une autre méthode. Vous connaissez peut-être un processus similaire, en essayant de synchroniser deux clips vidéo différents pour synchroniser l'audio. C'est la même philosophie, sauf que cette fois nous devons le faire avant de pouvoir produire le signal 3D unique. Une fois que nous avons la synchronisation des images pour les yeux gauche et droit, il est temps de multiplexer (multiplexer) les clips.

Le multiplexage est le processus qui consiste à réunir les deux fichiers de l'œil droit et de l'œil gauche pour créer un seul signal 3D. Vous ne comprimerez pas réellement un nouveau fichier vidéo, mais créerez plutôt un nouveau fichier qui agit comme un shell et fait référence aux deux fichiers vidéo indépendants, synchronisés sur l'image, pour l'œil droit et l'œil gauche. De cette façon, votre logiciel de montage vidéo peut alors imposer la technologie de lecture 3D que vous souhaitez, qu'il s'agisse d'images anaglyphes ou d'un signal stéréoscopique envoyé sur différentes lignes de balayage (nécessitant des lunettes actives).

Éditer avec votre bon œil

Une fois que vous avez multiplexé tous vos clips, vous pouvez revoir votre travail pour vous assurer que vous avez bien synchronisé vos fichiers, mais en fin de compte, vous allez faire la plupart de votre travail d'édition en 2D. Le découpage et la construction de votre montage approximatif peuvent tous se produire avec le seul signal de l'œil gauche. Il n'y a vraiment aucune raison pour que vous ayez besoin de voir le métrage source en 3D à ce stade. Il semble plutôt décevant d'avoir tout cet équipement sophistiqué et de ne pas l'utiliser, mais c'est la meilleure façon de faire le travail lors du découpage des clips et de construire le montage de base. Ce n'est que lorsque vous commencez à ajouter des graphiques et des titres qu'il devient absolument nécessaire de mettre les lunettes et de vous assurer que vos éléments graphiques ou titres sont dans la bonne position dans la troisième dimension.

À mesure que vous approchez de la fin de votre montage, vous devrez revoir plus souvent en 3D pour vérifier votre travail. À ce stade, il est judicieux de tester l'expérience de l'utilisateur final. Si votre contenu parvient à l'utilisateur final sur la télévision 3D, voici où cette nouvelle télévision 3D est utile. Ou, si vous publiez sur le Web, assurez-vous de créer un fichier de test et de revoir votre travail. Vous constaterez que les titres et les graphiques ne peuvent pas être poussés trop loin ou ils deviennent difficiles à lire.

Planifier à l'avance

La demande de contenu 3D de vos clients étant au mieux extrêmement faible et les solutions technologiques professionnelles étant jeunes (et dans de nombreux cas, coûteuses), le montage vidéo 3D a encore un long chemin à parcourir avant que la plupart d'entre nous ne se lancent. Ce n'est pas trop tôt , cependant, pour commencer à essayer plus de techniques de style guérilla juste pour vous mouiller les pieds. Le moment venu, attendez-vous à faire un investissement considérable, tout comme lorsque nous avons tous fait la transition vers la prise de vue et le montage en HD. Commencez dès maintenant à hiérarchiser votre liste d'équipements. Des processeurs plus rapides, plus de RAM, des moniteurs 3D et des disques durs RAID sont tous essentiels pour créer une station de travail 3D décente. Si vous pouvez éliminer l'une de ces choses, vous serez un pas de plus vers la réalisation de vidéos 3D professionnelles.

Le chroniqueur Mark Montgomery est un spécialiste du contenu Web et produit des vidéos pédagogiques pour un développeur d'applications Web de premier plan.


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