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De nombreux logiciels d'édition offrent une variété de portées colorées pour aider à améliorer la teinte, la couleur et la brillance, entre autres réglages d'édition. Mais comment fonctionnent-ils ?

J'ai récemment pris un documentaire que je montais sur un iMac 24″ et je l'ai apporté dans une tour Mac Pro avec deux moniteurs NEC 17″ et – sacrée teinte ! – les couleurs étaient complètement différentes. L'iMac était beaucoup plus dynamique, mais s'agissait-il des vraies couleurs ou simplement d'un écran Apple élégant ? Comment savons-nous à quoi ressemblent vraiment les vraies couleurs ?

La vérité vit dans les vidéoscopes

Les vidéoscopes des logiciels de montage vidéo haut de gamme tels que Final Cut Pro, Premiere Pro ou les systèmes Avid sont très similaires à leurs cousins ​​matériels physiques dans les installations en ligne ou de correction des couleurs. Ils fournissent des mesures exactes de la couleur, y compris sa teinte, sa saturation et ses niveaux de luminance (explications ci-dessous). Lorsque nous traitons ces étendues en post-production, nous les utilisons pour nous aider à faire correspondre les plans, à corriger des plans individuels, à rendre nos vidéos globales plus cohérentes ou pour des effets spéciaux. Nous pouvons utiliser des oscilloscopes sur le plateau pour ajuster l'image que la caméra capture, ce qui, bien sûr, faciliterait notre travail d'éditeurs, ou même lors de la capture, bien que ce ne soit pas toujours économique dans notre monde sans budget. Donc, la plupart du temps, nous sommes obligés de "réparer le problème en post".

Aujourd'hui, nous allons parler de quatre oscilloscopes :le moniteur de forme d'onde, le vecteurscope, l'histogramme et la parade RVB. Mais d'abord, un bref aperçu de ce que nous mesurons exactement.

Histoire et explication

Ce serait un monde merveilleux si nous mesurions nos couleurs en montage vidéo uniquement en mode RVB. Dans ce système, toutes les couleurs que nous percevons sont une combinaison de rouge, de vert et de bleu. En mode RVB, les trois couleurs contribuent également à la perception de la luminosité. Mais ce mode simple est devenu un problème au début des années 1950, lorsque les ingénieurs ont essayé de trouver un moyen de passer des téléviseurs noir et blanc à la couleur, tout en laissant les jeux n/b pertinents.

Pour simplifier une longue explication technique :les ingénieurs de la télévision ont développé un moyen de créer un canal de luminance solo. Cela régulait l'intensité lumineuse vue par les humains, que les téléviseurs n / b existants pouvaient décoder. Les ensembles de couleurs ont reçu le même canal luma mais ont également reçu deux canaux de couleur supplémentaires qui pouvaient être décodés en couleur RVB. Les humains sont plus sensibles à la luminance qu'à la fidélité des couleurs. Les ingénieurs ont donc développé un système qui réduit les informations de couleur dans la compression des images, limitant ainsi la quantité de données nécessaires pour reconstruire une image.

Luma

La première partie de notre image est constituée de lumière ou de luminance ou de luma. Il s'agit de la luminosité de la vidéo, du noir absolu au blanc le plus brillant, en passant par toutes les nuances de gris intermédiaires. Nous pouvons mesurer le luma de différentes manières (les données RVB 8 bits sont généralement mesurées de 0 à 255), mais certains systèmes de montage le mesurent avec 0 égal au noir absolu et 100 au blanc absolu. De nombreux programmes de montage et appareils photo vont passer du blanc absolu au super blanc. Il est important de savoir que, même si votre appareil photo peut enregistrer des niveaux de luminance en super blanc et que votre logiciel de montage peut gérer cela, ils ne sont pas sûrs pour la diffusion.

Chroma

La chrominance est une couleur et se compose de deux parties :la teinte et la saturation. La teinte est la couleur elle-même - rouge, vert ou bleu, par exemple. La saturation, comme son nom l'indique, fait référence à l'intensité de la couleur, comme le bleu foncé ou un bleu clair délavé.


Moniteur de forme d'onde

Le moniteur de forme d'onde affiche les niveaux relatifs de luminosité et de saturation de votre métrage, en lisant de gauche à droite. Zéro pour cent en bas correspond au noir absolu et 100 pour cent en haut correspond au blanc absolu. N'oubliez pas que de nombreuses caméras Mini DV peuvent filmer au-delà de ce niveau de blanc de 100 %, ce qui est bien pour Internet, mais pas pour la diffusion télévisée.

Le moniteur de forme d'onde affiche la valeur de niveaux de gris spécifique de chaque pixel de l'image, de gauche à droite. Ainsi, si vous avez un fond noir sur la gauche de l'écran, tous les pixels de ce voisinage seront dans la partie inférieure du moniteur à gauche. Si un objet blanc brillant occupe la majorité du côté droit de l'image, la majorité des pixels à droite du moniteur de forme d'onde seront vers le haut du moniteur à droite.

Ce moniteur affiche uniquement une valeur de niveaux de gris spécifique pour chaque pixel de l'image. Vous ne pouvez pas utiliser l'oscilloscope pour identifier des caractéristiques spécifiques, car la forme d'onde n'a aucun concept d'un pixel se trouvant à un endroit particulier d'une image.

Vectoscope

Le vectorscope ressemble à l'un de ces moniteurs radar de la Seconde Guerre mondiale avec une hachure et des cercles rayonnant du centre. Ce moniteur nous donne des informations sur la saturation et la teinte des couleurs. Il ressemble à une roue chromatique standard, avec six carrés appelés cibles indiquant les couleurs primaires rouge, vert et bleu et les couleurs secondaires jaune, cyan et magenta. La distance du centre du cercle vers la boîte représente la saturation. Lorsqu'une couleur dépasse sa zone cible, elle est sursaturée pour la télévision. Utilisez un filtre de correction des couleurs ou le filtre de diffusion pour ramener la couleur dans la plage de sécurité.

Histogramme

Le moniteur de forme d'onde et le vecteurscope sont les deux principaux vidéoscopes, mais il y en a deux autres qui pourraient être utiles.

Le premier est l'histogramme, qui vous montre la force relative de la valeur de luminance dans votre image, de 0 % ou noir absolu à gauche à 109 % ou super blanc à droite. La hauteur de vos pics, vallées et pics vous indique le nombre de pixels à cette valeur de luminance.

Cet outil est bon pour vérifier les niveaux d'exposition ou comparer le contraste de deux images. Un clip à faible contraste aura un grand rassemblement de pixels au centre du graphique (forme de courbe en cloche), loin du blanc ou du noir extrême, alors qu'un clip à contraste élevé sera uniformément réparti avec des pics possibles à l'extrême droite ou à gauche .

Portée du défilé RVB

La portée de parade est similaire au moniteur de forme d'onde, en ce sens qu'elle nous montre la saturation de l'image, mais cette portée sépare les éléments rouges, verts et bleus, les mettant l'un après l'autre dans une « parade ».

Vous pouvez isoler et ajuster les couleurs primaires individuelles. Vous pouvez également utiliser cette portée pour comparer et contraster les couleurs de deux clips différents adjacents l'un à l'autre. Si vous filmez un insert ou un rouleau B à un endroit différent, vous pouvez essayer de faire correspondre un peu les niveaux RVB pour les rendre plus compatibles.

Conclusion

Il s'agit d'un survol rapide de quatre outils très importants pour l'éditeur intermédiaire ou avancé :moniteur de forme d'onde, vecteurscope, histogramme et écran de parade RVB.

Ne vous attendez pas à tout savoir sur ces étendues à partir de ces quelques paragraphes. Pour approfondir vos connaissances, trouvez les étendues de votre système d'édition, commencez à remarquer leur fonctionnement et recherchez plus avant leurs utilisations. Il existe de nombreux bons tutoriels en ligne gratuits sur la façon d'utiliser les portées spécifiquement pour votre logiciel d'édition. Beaucoup de ces didacticiels vous montreront également comment utiliser des effets - tels que des correcteurs de couleur, des amplis proc et plus encore - avec les portées.

Collaborateur à la rédaction Morgan Paar est un
producteur, tireur et monteur nomade qui enseigne actuellement la production vidéo au lycée.


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