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Comment "The Mandalorian" a obtenu des effets de long métrage sur un budget TV

Stagecraft contre écran vert - comment Jon Favreau a conçu les effets de la série épique The Mandalorian avec un budget TV pas si épique.

Quand Jon Favreau s'est chargé de créer le premier Star Wars Émission de télévision, qui serait un lancement clé dans l'incursion de Disney dans le streaming, lui et son collègue producteur ont relevé de nombreux défis. Le plus ambitieux était de livrer les visuels que les fans associent à Star Wars univers — sur un budget TV.

Avec un prix de 100 millions de dollars, The Mandalorian n'est en aucun cas une émission de télévision bon marché, mais il n'allait pas avoir les budgets sans fond et les années de temps de production que le Star Wars les films apprécient.

Si les réactions des critiques et les mèmes omniprésents de Baby Yoda sont quelque chose à voir, The Mandalorian producteurs ont réussi dans une large mesure. Alors, comment ont-ils fait ?


Mise en scène

Les images des coulisses ont été difficiles à trouver jusqu'à présent, mais Favreau a beaucoup parlé d'une technologie de backlot numérique appelée "Stagecraft", qui, selon lui, les a aidés à créer et à combiner les effets numériques pour une fraction du coût du vert. écran.

Stagecraft ressemble à une version d'une technologie de production virtuelle, présentée par Epic Games et Unreal Engine (juin 2019).

Au lieu d'un écran vert, il utilise un ou plusieurs grands murs vidéo montrant un arrière-plan d'un environnement 3D rendu en temps réel, en tenant compte de la position de la caméra. Considérez-le comme un écran vert pré-rempli.

Cela nécessite que les environnements 3D que vous souhaitez utiliser soient construits et éclairés avant de tourner, mais cela a l'avantage supplémentaire de faire savoir à l'acteur avec quoi il va interagir. Et, au lieu du déversement vert de l'écran vert qui doit être supprimé en post, la lumière de l'arrière-plan sert de lumière d'appoint sur les acteurs et les accessoires, ce qui rend l'illusion beaucoup plus complète.

Le système de projection Stagecraft donne même des reflets précis dans des endroits brillants, essentiels pour une émission télévisée sur un guerrier enfermé dans une armure réfléchissante.


Technologie

La raison pour laquelle des systèmes comme celui-ci n'avaient pas été possibles jusqu'à présent est la puissance informatique épique nécessaire pour rendre des environnements 3D réalistes en temps réel. Cependant, les ordinateurs et la technologie des écrans sont enfin assez rapides, ce qui rend possible que les écrans verts appartiennent bientôt au passé.

Cela nécessite une refonte assez radicale du flux de travail traditionnel de pré- et post-production, car les effets visuels doivent être réalisés avant vous tirez. Il n'y a plus besoin de le réparer en post.

Mandalorien La productrice Kathleen Kennedy a déclaré ce qui suit lors d'un récent panel :

Stagecraft et technologies similaires resteront sans aucun doute dans le «haut de gamme» du cinéma pour les prochaines années, mais tout comme l'écran vert, il pourrait rapidement entrer dans le domaine du cinéaste indépendant. Étant donné que les deux tendances qui ont rendu cela possible, les écrans plus grands et les ordinateurs rapides, ne feront que devenir moins chers dans les années à venir.



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