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Qu'est-ce que l'audio Ducking et comment

Audio Ducking a expliqué:Faire une baisse du son pour un autre

Audio Ducking, également connu sous le nom de compression SideChain, est une technique de production audio où le volume d'une piste audio est automatiquement réduit (ou "en esquivé) lorsqu'une autre piste audio atteint un certain seuil. C'est comme avoir un son "écarter" afin qu'un autre son puisse être entendu plus clairement.

Imaginez un DJ radio parlant sur la musique:

* La voix du DJ est le Trigger ou Entrée de la tête de sidér .

* La musique est le audio étant esquivé .

Lorsque le DJ commence à parler, le volume de la musique diminue automatiquement, ce qui rend la voix du DJ plus facile à comprendre. Une fois que le DJ arrête de parler, la musique revient à son volume original. C'est espérant en action.

comment cela fonctionne techniquement (simplifié):

1. le déclencheur: Vous sélectionnez une piste audio (le déclencheur) pour contrôler l'effet de casse. C'est souvent le son le plus important que vous souhaitez souligner, comme une voix off, un dialogue ou un instrument principal.

2. L'audio à esquiver: Vous choisissez la piste audio qui sera affectée par le Ducking. Il s'agit généralement de la musique de fond, de l'ambiance ou de tout son qui devrait être plus faible en volume lorsque le son de déclenchement est présent.

3. Le compresseur (le cœur de l'effet): Un compresseur est utilisé pour réaliser l'effet de casse. Au lieu d'utiliser le signal d'entrée de la piste étant esquivée pour contrôler son gain, il utilise l'audio * Trigger *.

4. Seuil: Vous définissez un niveau de seuil. Lorsque l'audio de déclenchement dépasse ce seuil, le compresseur entre en jeu. Cela détermine à quel point le son du déclencheur doit être fort avant le début de l'effet de casse.

5. Ratio: Le ratio détermine la quantité de réduction de l'audio. Un rapport plus élevé signifie une réduction plus drastique du volume. Par exemple, un rapport de 4:1 signifie que pour chaque 4 dB, le signal de déclenchement dépasse le seuil, l'audio étant esquivé sera réduit de 1 dB.

6. Attaque: Le temps d'attaque contrôle la rapidité avec laquelle l'effet de casse-t-il est entré en marche après le son de déclenchement a dépassé le seuil. Un temps d'attaque rapide signifie que le Ducking se produit presque instantanément. Un temps d'attaque lent crée un fondu plus progressif.

7. Release: Le temps de sortie contrôle combien de temps il faut pour que l'audio soit esquivé pour revenir à son volume d'origine après que le son déclencheur tombe sous le seuil. Une version rapide signifie que l'audio revient rapidement. Une libération lente crée un fondu plus progressif.

Comment implémenter l'audio Ducking (étapes générales):

1. Ouvrez votre DAW (Digital Audio Workstation): (par exemple, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, FL Studio, GarageBand, Audacity)

2. Importez ou créez vos pistes audio: Placez l'audio de déclenchement (par exemple, voix off) et l'audio à esquiver (par exemple, la musique) sur des morceaux séparés de votre DAW.

3. Insérez un compresseur: Insérez un plugin de compresseur sur la piste audio * que vous voulez être esquivée * (la piste de musique, dans notre exemple).

4. Activer la carte latérale: Trouvez l'option d'entrée Sidechain sur le plugin Compressor. Il s'agit généralement d'un menu déroulant ou d'un bouton qui dit "Sidechain", "External Sidechain" ou quelque chose de similaire. Sélectionnez le * Trigger Track * (la piste VoiceOver) comme entrée SideChain. Cela dit au compresseur d'écouter la piste de voix off pour contrôler le Ducking.

5. Ajustez les paramètres du compresseur:

* Seuil: Abaissez le seuil jusqu'à ce que vous entendiez l'effet de cassent commencer lorsque l'audio de déclenchement (voix off) joue. Ajustez-le pour trouver le sweet spot où la musique est suffisamment réduite sans être trop distrayante.

* Ratio: Commencez par un rapport modéré (par exemple, 4:1 ou 6:1) et ajustez-le pour contrôler l'intensité de l'escarrage. Un ratio plus élevé repoussera l'audio de manière plus agressive.

* Attaque: Expérimentez le temps d'attaque. Une attaque plus rapide (par exemple, 1 ms à 10 ms) créera un effet de caisse plus immédiat, qui convient souvent aux voix off. Une attaque plus lente (par exemple, 20 ms à 100 ms ou plus) peut créer un effet de casse-cou plus lisse et plus progressif.

* Release: Ajustez le temps de libération pour contrôler la rapidité avec laquelle l'audio revient à son volume d'origine. Faites correspondre le temps de sortie au rythme ou au tempo de la musique pour un effet plus naturel. Expérimentez avec différents temps de libération (par exemple, 50 ms à 500 ms ou plus) pour trouver ce qui sonne le mieux.

* genou (facultatif): Certains compresseurs ont un contrôle "genou", ce qui affecte la transition entre les parties non compressées et compressées du signal. Un "genou doux" crée une transition plus douce et plus progressive, tandis qu'un "genou dur" crée une transition plus brutale.

6. Écoutez et ajustez: Remettez en arrière l'audio et écoutez attentivement l'effet coulant. Affinez les paramètres du compresseur (seuil, rapport, attaque, libération) jusqu'à ce que vous atteigniez le résultat souhaité. L'objectif est de créer un effet de plongeage lisse et naturel qui améliore la clarté de l'audio de déclenchement sans être trop distrayant.

Utilisations communes de l'audio Ducking:

* voix off dans les vidéos et podcasts: S'assurer que la narration est clairement entendue sur la musique de fond.

* Dialogue dans les films et les jeux: S'assurer que les voix des personnages sont importantes pendant les scènes d'action ou les environnements bruyants.

* Radio Broadcasting: Permettre aux DJ de parler clairement sur la musique.

* Sound live: Réduire automatiquement le volume des pistes ou des instruments de support lorsque le chanteur chante.

* Production musicale électronique: Créer des effets de pompage rythmique en utilisant un coup de pied ou un autre son percussif comme déclencheur. Il s'agit d'une technique commune dans les genres comme EDM, House et Trance.

* Accessibilité: Dans les livres audio, réduisant automatiquement les sons d'arrière-plan lorsque le narrateur parle.

* Audio de jeu: Dans les jeux, réduire le volume de musique ou des sons ambiants lorsqu'un personnage parle ou un effet sonore important se produit (comme un coup de feu).

Considérations clés:

* La subtilité est la clé: Évitez la surclassement, ce qui peut sembler contre nature et distrayant. L'objectif est de créer un effet fluide et transparent qui améliore la clarté sans être visible.

* Expérimentez avec différents paramètres: Il n'y a pas d'approche unique de Ducking. Les paramètres optimaux dépendront du matériau audio spécifique et de l'effet souhaité.

* Considérez la musique: Le style et le tempo de la musique influenceront le choix des temps d'attaque et de sortie.

* Utilisez un plugin de compresseur de haute qualité: La qualité du plugin de compresseur peut avoir un impact significatif sur le son de l'effet de casse.

En comprenant les principes de l'audio et expérimentant avec différents paramètres, vous pouvez utiliser cette technique puissante pour améliorer la clarté, l'impact et la qualité globale de vos projets audio.

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