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Vidéo de bureau :prise de vue vidéo pour le multimédia

On vient de vous demander de produire un court programme de formation vidéo qui sera distribué sur CD-ROM. Ou
un éditeur multimédia vous a embauché pour tourner des séquences vidéo pour un nouveau jeu vidéo. Ou peut-être aimeriez-vous simplement numériser certaines de vos vidéos personnelles pour un usage personnel. Quoi qu'il en soit, la vidéo sur ordinateur
a ses propres exigences et limites, tant du côté de l'ordinateur personnel que du côté vidéo.

Le terme le plus couramment utilisé pour parler de la vidéo sur ordinateur est probablement la vidéo de bureau (DTV). Mais le
terme DTV fait en fait référence à plusieurs technologies différentes.

La TVN peut s'appliquer aux bandes vidéo montées dans un système de montage contrôlé par ordinateur comme le vidéo
directeur de Gold Disk. DTV décrit également les unités d'effets vidéo numériques (DVE) comme le Video Toaster de NewTek. Les systèmes de montage
non linéaires, où les disques durs remplacent la bande vidéo, sont également appelés systèmes DTV.

La vidéo sur PC est une forme moins connue de télévision numérique qui intègre des séquences vidéo numérisées dans des programmes informatiques. Les jeux sur CD-ROM, les documents de référence et les encyclopédies incorporant des séquences vidéo sont
l'exemple le plus courant de vidéo PC. Les clips vidéo diffusés sur Internet, parfois appelés "transpixins",
sont une autre forme courante de vidéo PC ; vous trouverez ces courts clips vidéo sur de nombreux sites à travers le
World Wide Web.

Avec la baisse du prix des cartes de capture vidéo et l'augmentation de leurs capacités et de leur qualité, le tournage de vidéos PC
peut devenir une précieuse source de revenus supplémentaires pour le vidéaste professionnel. Il peut également
offrir aux amateurs de vidéo un moyen d'atteindre un public plus large sur Internet. Quel que soit le support de
distribution, une chose est claire :la vidéo sur PC offre aux vidéastes une autre façon de présenter leurs produits.

Mais avant de vous précipiter et de filmer quelques images, il y a quelques points que vous devez garder à l'esprit.

Enregistrement vidéo pour utilisation sur PC

La première chose à établir est la façon dont l'utilisateur final verra les images. Sera-ce en plein écran ou dans une
fenêtre ? Sur un ordinateur 256 couleurs ou sur un système 24 bits couleur ? La distribution se fera-t-elle sur le
marché de masse via CD-ROM, ou les séquences seront-elles utilisées sur un seul poste de travail où les utilisateurs pourront modifier la lecture
pour des performances optimales ?

Si votre vidéo doit faire partie d'un CD-ROM commercialisé en masse, vous allez devoir travailler vers un
dénominateur commun très faible.

Les principales variables que le vidéaste doit gérer lors de la prise de vue vidéo PC sont la taille de l'image, le mouvement
de l'image et la couleur de l'image.

La taille de l'image affecte à la fois la clarté et la couleur du sujet que vous filmez. À cet égard, nous entendons
la taille de l'image par rapport à l'image vidéo. La vidéo PC est plus belle lorsque vous regardez des images en gros plan ;
les plans longs ne ressortent pas très bien sur un écran de 2 1/2 pouces.

Le mouvement de l'image fait référence aux changements de position à l'écran du sujet que vous filmez. Le mouvement d'image
inclut le déplacement du sujet, de l'appareil photo ou une combinaison des deux.

La couleur de l'image est la variable la plus frustrante à gérer dans la vidéo PC. De nombreuses images affichées sur un PC à
256 couleurs auront un aspect marbré et irréaliste. C'est la tâche du vidéaste de fournir des images qui seront
numérisées de la manière la plus réaliste possible.

Taille de l'image

La plupart des clips vidéo PC distribués en masse aujourd'hui ont une taille de 160 × 120 pixels. Les utilisateurs finaux peuvent lire ces
clips sur des ordinateurs 386 et 486 ou des Mac modérément rapides avec de bons résultats. Sur un écran d'ordinateur
standard de 14 pouces, une fenêtre de 160 × 120 mesure 2 pouces sur 2 1/2 pouces.

Cette petite taille impose la première restriction majeure au vidéaste. La petite fenêtre limite votre
choix de séquences vidéo. Des panoramas magnifiques et majestueux de chaînes de montagnes et de forêts perdent leur
impact visuel lorsqu'ils sont réduits à des images de la taille d'une carte de visite sur un écran d'ordinateur.

Un impact visuel époustouflant n'est peut-être pas l'objectif principal de votre clip vidéo PC. L'amélioration de la communication est
souvent la raison d'inclure la vidéo dans les présentations sur ordinateur.

L'une des utilisations les plus populaires de la vidéo sur PC consiste à inclure des conseillers dans un système d'aide en ligne. De nombreux
programmes informatiques de préparation des déclarations contiennent des fonctions d'aide qui lancent un clip vidéo. Ces clips consistent en une
tête parlante expliquant une caractéristique du programme ou des domaines du code des impôts. D'un
point de vue purement technique, la tête parlante est facile à réaliser avec la vidéo PC et de bons résultats sont obtenus même pour
les débutants.

Une bonne règle consiste à limiter l'utilisation de la vidéo PC aux séquences où l'élément principal de la scène occupe au moins 70 % de la taille de la fenêtre vidéo.

Par exemple, un long plan d'un jet roulant au sol serait utilisable si l'avion remplissait toute la zone de l'image vidéo
. Si l'avion se trouvait à 2 miles de distance et s'apprêtait à atterrir sur une piste éloignée, il serait trop petit
pour être reconnaissable une fois numérisé et lu dans une petite fenêtre.

Mouvement de l'image

Le mouvement donne vie aux images vidéo. La vidéo PC fonctionne bien avec les séquences en mouvement, mais attention :le mouvement doit être fluide. La vidéo sur PC tolère peu les mouvements saccadés.

La vidéo PC est généralement lue à partir d'un CD-ROM à 15 images par seconde. La vidéo PC sautera
des images pour essayer de conserver une synchronisation appropriée pendant la lecture. Il n'est pas rare que les taux de lecture réels soient aussi
bas que huit ou neuf FPS.

Si votre métrage contient un travail de caméra instable et est ensuite réduit à une vitesse de lecture faible sur un ancien
PC, il semblera tremblant et saccadé. Si vous essayiez d'obtenir un look de caméra tremblante MTV pour votre programme,
vous pourriez vous en sortir. Mais pour la plupart, votre vidéo aura l'air amateur.

Si vous utilisez une caméra portative pour enregistrer vos séquences vidéo PC, évitez d'utiliser le réglage téléobjectif de
votre objectif. Rapprochez-vous physiquement de votre sujet. Utilisez la position grand-angle pour minimiser les tremblements indésirables ou les
mouvements de caméra.

Le zoom peut être un excellent moyen de faire passer votre spectateur de la vue d'ensemble aux éléments individuels
que vous souhaitez mettre en valeur. Rappelez-vous les limites dont nous avons parlé plus tôt dans l'utilisation des prises de vue grand angle.
Les panoramas ne fonctionnent généralement pas bien.

Lorsque vous utilisez une prise de vue au zoom dans un métrage destiné à la vidéo PC, considérez toujours cela comme deux prises de vue distinctes :une
prise de vue grand angle et une prise de vue rapprochée. En raison des limites de taille de l'écran d'ordinateur, assurez-vous que votre
spectateur sera en mesure de comprendre les deux vues.

Couleur de l'image

Regarder des séquences vidéo numérisées peut faire grincer des dents même le vidéaste le plus expérimenté. Une fois
traduite à ce plus petit dénominateur commun, la plus belle photographie du monde peut se transformer en
taches obscures.

Si toutes les images sont constituées de trois couleurs primaires, pourquoi 256 couleurs semblent-elles irréalistes ? Parce que l'
ordinateur traite chaque nuance d'une couleur comme une nouvelle couleur.

Imaginez un ballon de basket posé sur une table. La personne typique la verrait probablement comme une
sphère orange. L'ordinateur verrait des centaines de nuances d'orange. La boule serait orange vif là où la lumière tomberait dessus. Il serait orange foncé du côté opposé à la source lumineuse. La zone de transition sur
la balle entre le point lumineux et le point ombragé peut contenir des centaines de nuances d'orange.

À 256 couleurs, le ballon de basket devant un fond neutre pourrait sembler assez réaliste. Mettez ce
basketball entre les mains d'un athlète devant un millier de spectateurs, et l'ordinateur aura des choix
difficiles à faire. N'oubliez pas que nous ne pouvons afficher que 256 couleurs à la fois.

Pendant le processus de numérisation, l'ordinateur crée une palette. Une palette est une table de couleurs électronique. Il s'agit d'une
liste des 256 couleurs qui, selon l'ordinateur, afficheraient le mieux l'image. Si votre vidéo est
principalement d'une seule couleur, comme l'exemple du gros plan de basket-ball, le PC peut généralement restituer une bonne image
en attribuant environ deux cents nuances à cet objet.

Dans le plan large du basketteur, votre ordinateur essaiera de regrouper des millions de couleurs en seulement 256
nuances, ce qui réduira votre image à une image vidéo en bloc et irréaliste. Si vous travaillez avec une
vidéo PC assistée par logiciel destinée à être lue sur un système 256 couleurs, votre meilleur choix est d'éviter
ce type de prise de vue.

Dans certains cas, il est facile de contrôler la couleur et l'éclairage. Lorsque vous filmez des têtes parlantes, utilisez un
papier de fond gris sans couture et éclairez-le uniformément. L'astuce consiste à permettre au PC d'utiliser ses ressources pour des informations
utiles sur les couleurs, et de ne pas gaspiller une grande partie de ces précieuses 256 couleurs disponibles sur quelque chose sans importance comme
un arrière-plan.

Le gris homogène est préférable car il est neutre. Si le gris n'est pas disponible, un arrière-plan uni donnera toujours
de meilleurs résultats qu'un arrière-plan chargé.

Une technique de production multimédia courante consiste à superposer des séquences vidéo d'action en direct sur des arrière-plans rendus numériquement. Certains des programmes vidéo PC les plus chers peuvent avoir des fonctionnalités chromakey qui vous permettent de filmer sur un fond de couleur unie et de supprimer l'arrière-plan électroniquement. Ensuite, un
arrière-plan généré par ordinateur peut être facilement ajouté à votre métrage.

Si votre projet nécessite ce type de processus, portez une attention particulière à votre éclairage. L'éclairage est très critique
dans le travail chromakey. Un mauvais éclairage peut se refléter sur l'arrière-plan chromakey sur votre sujet, créant
des halos et des bords rugueux.

De nombreux CD-ROM produits par des professionnels n'utilisent pas chromakey. Un processus plus avancé (et considérablement
plus cher) appelé "Ultimatte" donne de meilleurs résultats.

Si vous avez besoin de filmer dans une zone où vous ne pouvez pas contrôler l'arrière-plan, essayez de trouver des moyens de
contrôler l'éclairage. Par exemple, si vous avez besoin de filmer des images de la nature, essayez de le faire au coucher du soleil. En fin
de journée, la lumière naturelle prend une teinte rougeâtre, ce qui réduit le nombre de couleurs nécessaires lors de la
numérisation. N'ayez pas peur d'utiliser votre ingéniosité pour trouver d'autres moyens de réduire le nombre de couleurs dans vos
scènes.

L'éclairage est un aspect extrêmement important de votre vidéo. En raison de la restriction de 256 couleurs, la vidéo PC
peut perturber votre contraste. La numérisation peut rendre une ombre nette tombant sur le visage d'une personne
plus extrême ; il peut même le changer en noir et blanc. Les éléments qui se cachent dans les ombres de votre
séquence vidéo originale peuvent disparaître complètement si l'ordinateur décide de donner à toutes les ombres la même
nuance de gris.

La meilleure règle à suivre pour éclairer un plan destiné au PC est d'utiliser un éclairage uniforme. Évitez les
ombres dures que vous utiliseriez normalement pour un effet dramatique si vous enregistriez une vidéo conventionnelle pour la lecture
sur un magnétoscope.

Lorsque vous photographiez sous un éclairage naturel, assurez-vous d'apporter des réflecteurs et des lumières d'appoint pour contrôler les ombres. Comme pour
toute prise de vue, lorsque vous mélangez la lumière artificielle avec la lumière du soleil, assurez-vous de bien équilibrer les blancs de votre
appareil photo.

Normes vidéo PC

Dans le monde de la vidéo, la technologie de l'image est assez standard. Un producteur qui décide de distribuer une cassette vidéo VHS
au grand public peut être sûr que la bande sera lue sur n'importe quel magnétoscope VHS.

Les PC, cependant, sont disponibles dans une telle variété de configurations matérielles et logicielles qu'il est impossible
de créer la solution vidéo PC parfaite pour satisfaire tous les systèmes informatiques possibles.

Afin de normaliser la vidéo PC afin qu'elle fonctionne sur le plus grand nombre d'ordinateurs, les leaders
de l'industrie ont conçu la norme Multimedia Personal Computer (MPC). Tout ordinateur répondant à cette norme
devrait être capable d'exécuter des logiciels multimédias, y compris la vidéo sur PC.

Normes MPC et vidéo PC

Les nouveaux venus dans le monde du PC supposent souvent qu'avoir le meilleur moniteur leur garantira la meilleure
image. Cependant, la véritable qualité de l'image que vous obtenez d'un PC multimédia provient de son sous-système
graphique. Ce sous-système se compose du moniteur et d'une carte d'affichage graphique vidéo.

Les deux principales mesures de la qualité vidéo sur PC sont la résolution et la profondeur des couleurs.

Le nombre de points horizontaux et verticaux sur l'écran constitue sa résolution. La résolution standard
pour un moniteur PC compatible MPC est de 640×480.

La profondeur de couleur fait référence au nombre de couleurs que la carte graphique affiche simultanément. Une carte
VGA standard peut afficher 16 couleurs à la fois. VGA est appelé couleur 4 bits car le système utilise quatre bits de
mémoire pour stocker chaque point de l'image.

Le prochain niveau de qualité d'image est la carte XVGA, qui peut afficher 256 couleurs. C'est ce qu'on appelle la couleur
8 bits.

La carte d'affichage graphique la plus courante vendue aujourd'hui est la carte SVGA. À sa plus haute résolution de
16,7 millions de couleurs, SVGA est un système de couleurs 24 bits. Les images 24 bits sont photoréalistes, c'est-à-dire qu'elles contiennent autant de couleurs qu'une image de film. SVGA prend également en charge 256 couleurs, ainsi que plusieurs autres niveaux de
profondeur de couleur.

La norme MPC actuelle demande que la vidéo PC affiche 256 couleurs. Cela évite que les PC achetés il y a plusieurs
années soient obsolètes. Alors que la plupart des nouveaux ordinateurs sont vendus avec des sous-systèmes graphiques 24 bits, il existe
encore des millions de PC sur le marché qui n'affichent que 256 couleurs.

Vidéo PC uniquement logicielle

Les ordinateurs stockent la vidéo PC sous forme de fichiers numériques sur une variété de supports magnétiques ou optiques. Ces supports
incluent, mais sans s'y limiter, les disques durs, les CD-ROM, les bandes DAT et les cartouches de données.

Il existe deux principales technologies vidéo sur PC disponibles dans le commerce :uniquement logicielle et assistée par
matériel.

La vidéo PC uniquement logicielle comprend deux formats principaux :la vidéo de Microsoft pour Windows (VFW) et
Quicktime d'Apple (QT). Quicktime est disponible pour les ordinateurs Macintosh et les compatibles IBM.

Ces formats fonctionneront sur n'importe quel ordinateur standard MPC sans matériel spécial. Une autre caractéristique que ces
formats ont en commun est qu'ils sont lus dans de petites fenêtres sur l'ordinateur au lieu d'utiliser le plein
écran. Les tailles de fenêtre standard sont de 160 × 120, soit 1/8 d'un écran de PC; et 320 x 240, soit 1/4 de l'
écran.

La vidéo uniquement logicielle utilise des programmes spéciaux de compression/décompression appelés codecs pour réduire la taille
des fichiers vidéo à quelque chose qu'un PC peut exécuter sans matériel spécialisé.

La vidéo uniquement logicielle est une vidéo mise à l'échelle. Le codec manipule la vidéo pour avoir la meilleure lecture possible
quel que soit le type de système informatique utilisé. Par exemple, un clip vidéo PC classique est lu sur un CD-ROM
à 15 images par seconde (FPS). Cela devrait fonctionner sans problème sur un PC 486. Cependant, un PC 386 n'a pas la
puissance de calcul nécessaire pour lire le clip à 15 FPS. Le codec mesure en permanence les performances de lecture
du clip vidéo et indique à l'ordinateur de sauter des images s'il ne peut pas lire la vidéo en temps réel.
Pour un clip vidéo donné, un ordinateur 386 peut ne lit qu'une image sur deux, là où le 486 lit chaque
image.

Une autre caractéristique de la vidéo mise à l'échelle est la possibilité d'agrandir l'image vidéo. N'oubliez pas que la vidéo PC
est lue dans une fenêtre. Un simple clic de souris peut redimensionner le clip de 160 × 120 à 320 × 240.
Malheureusement, l'agrandissement de l'image réduit la résolution, et l'image devient en blocs et pixélisée.

Vidéo PC assistée par matériel

Le deuxième type majeur de vidéo PC, assisté par matériel, nécessite une carte de circuit imprimé pour la lecture. Il en existe plusieurs types, généralement nommés d'après le codec qu'ils utilisent.

Le type le plus populaire, MPEG, est une norme créée par le Motion Pictures Experts Group. Les cartes MPEG
ont des puces spéciales qui permettent la lecture plein écran et plein écran de la vidéo PC. Il n'y a aucune
restriction pour le vidéaste lors de la prise de vue pour la lecture MPEG. En raison de ses exigences matérielles,
il existe très peu d'applications MPEG vidéo PC disponibles. Mais en raison des changements récents sur
le marché du matériel, cela devrait changer dans l'année.

Opportunités

Selon des rapports publiés, la base installée de lecteurs de CD-ROM a plus que doublé entre 1993
et 1994. Jusqu'à la fin de l'année dernière, plus de 26 millions de lecteurs de CD-ROM étaient utilisés.

Les ventes de logiciels multimédias ont augmenté de manière spectaculaire en 1994. Bien que cette croissance phénoménale ne puisse
se poursuivre indéfiniment, la pénétration du CD-ROM (et donc de la vidéo sur PC) sur le marché des PC fournit un
nouveau débouché pour la programmation des producteurs vidéo et des éditeurs.

Il existe également un autre marché en pleine expansion qui utilise les normes vidéo PC abordées dans cet article :
-le World Wide Web, où le public télécharge régulièrement de petits clips vidéo pour les lire chez lui
ordinateurs. Ces clips vont des petits projets de relations publiques d'entreprise aux avant-premières de longs métrages hollywoodiens ; certains sites Web ont même commencé à distribuer des programmes vidéo hebdomadaires sur PC.

L'écriture est sur le mur :les producteurs qui entrent sur le marché de la vidéo sur PC à ce stade précoce
bénéficieront certainement d'un avantage dans les années à venir.

David Felder est un scénariste et producteur vidéo professionnel.


Actualités et avis sur les vidéos de bureau

Lignes de balayage

Écrivez-moi : Panasonic a développé un lecteur de CD-ROM qui peut
écrire et effacer des données des milliers de fois. La sortie en juin de plusieurs versions du Power Drive 2 est prévue pour faciliter le téléchargement et le stockage des grandes quantités de données qui composent les fichiers multimédias. L'unité contiendra 650 mégaoctets
de données sur des disques coûtant moins de 50 $. Les prix pour tous les disques seront inférieurs à 1 000 $.

Super Connecteur : Une interface vidéo-ordinateur proposée par l'
Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE, norme P-1394) est
devenue reconnue dans l'ensemble de l'industrie. Il est capable de déplacer plus de 100
mégaoctets de données par seconde, ce qui, selon les développeurs, quadruplera au cours de la prochaine
année. Développé par Texas Instruments et Apple Computers, le standard reçoit le
nom Firewire #153 dans la gamme de produits Apple. Sony et Panasonic envisagent
de développer des produits utilisant cette norme.


Menu Produit


Enregistreur vidéo de perception (1995 $)

Systèmes de traitement numérique

Florence, Kentucky 41042

(606) 371-5533

L'enregistreur vidéo Perception est un système d'enregistrement de disque vidéo numérique basé sur PCI de haute qualité qui inclut l'encodage vidéo 10 bits, le traitement CCIR 601 4:2:2 et le contrôle de disque SCSI. Les autres fonctionnalités de la carte incluent la prise en charge multiplateforme (via un logiciel basé sur Windows NT) pour les processeurs Intel, DEC Alpha et MIPS. Seul le nombre de disques limite le temps d'enregistrement. 999 $ obtient une carte fille pour capturer des vidéos en temps réel.

Studio d'édition Fastedit A/B-roll (9995$)

Selectra Corporation

Walnut Creek, Californie

(510) 284-3320

Voici un système d'édition de rouleaux A/B clé en main complet mis en place par Selectra
Corporation qui est abordable mais qui signifie affaires. Le système comprend trois magnétoscopes de montage S-VHS Panasonic AG-1970, trois moniteurs Panasonic CT-1384Y de 13 pouces, un moniteur d'ordinateur Panasonic C-1491, un ordinateur 66 MHz 486 et un lecteur Fast's Machine vidéo Lite. Ensemble, cela vous offre une interface de chronologie graphique,
un mélangeur vidéo à six entrées, huit canaux audio, des titres, la prise en charge du code temporel à intervalle vertical
(VITC), un éditeur DVE et plus de 200 effets.

Artiste StoryBoard (499 $)

Logiciel de production d'énergie

Hermosa Beach, Californie

(310) 937-4411

Ce logiciel de scénarimage professionnel à utiliser sur les ordinateurs Macintosh
permettra à toute personne utilisant la vidéo de faire des croquis simples ou des graphiques en couleur. Le
logiciel utilise des caractères prédessinés que vous pouvez faire pivoter et placer à divers
emplacements. StoryBoard Artist propose six rapports d'images. Chacun a des fenêtres de légende, de dialogue et
de description vidéo. Une fonction de diaporama (avec fondus enchaînés) et de la musique facilite
l'affichage des démos. Nécessite le système 7 ou supérieur et 4 Mo de RAM.

MVP (producteur vidéo MPEG) (695 $)

Circuits visuels

Minneapolis, Minnesota

(612) 781-2186

Voici une carte de lecture MPEG pour les animateurs qui offre une lecture d'animation en couleurs vraies en plein écran à 30 ips. Utilisé avec le logiciel inclus, vous pouvez
compresser des séquences d'animation en fichiers MPEG ou synchroniser l'audio de qualité CD
avec la vidéo et les combiner en un seul fichier. Vous pouvez utiliser le logiciel pour compresser
jusqu'à 72 minutes de vidéo et d'audio de qualité CD sur un disque dur de 650 Mo.


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