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Effets sonores en temps réel :The Foley Way

Un Dark Maul aux grosses bottes enjambe le pont en tôle d'acier de la baie d'amarrage de Coruscant . Lorsque cette scène a été tournée, le sol du décor était en vinyle et l'acteur n'émettait presque aucun son lorsqu'il marchait dessus. Votre travail, en tant que technicien des effets sonores Foley, consiste à ajouter ces pas - et à leur donner un coup de fer maléfique dans le processus.

Foley audio est l'enregistrement en direct d'effets sonores - effets que vous créez, capturez et ajoutez aux programmes vidéo en post-production. L'audio Foley est une technique tellement utile que vous voudrez peut-être l'intégrer à votre kit d'outils d'édition habituel. Considérez :


  • Les effets Foley ajoutent du réalisme et de la profondeur aux pistes audio.

  • Ils sont faciles à produire et à enregistrer avec du matériel pour amateur/prosommateur.

  • Ils simplifient la synchronisation des sons qui seraient autrement fastidieux voire carrément impossible à gérer.

Par-dessus tout, les créer est tellement amusant que vous pourriez finir par inviter des amis à une soirée Foley. (Remarque aux enseignants :les élèves de tous âges apprécient l'enregistrement Foley et sont généralement assez bons dans ce domaine.)


Voyons donc comment configurer et faire fonctionner un simple studio d'enregistrement Foley.

Temps

Enregistrer les pas menaçants de Dark Maul n'est pas difficile, comme nous le verrons bientôt. Ce qui est plus difficile, c'est de placer chaque pas sur la piste audio exactement là où le talon et l'orteil touchent l'écran, pour chacune des 23 étapes distinctes.

Dans le montage numérique non linéaire, vous pouvez marquer une étape visuelle, puis déposer un son à une seule étape sur une piste audio et le pousser d'avant en arrière jusqu'à ce qu'il se synchronise avec l'image. C'est ainsi que vous posez n'importe quel effet audio sauvage.

Ah, mais pour fournir les étapes restantes, vous devez maintenant répéter la routine entière 22 fois de plus ; et si Dark est accompagné d'un droïde de combat, vous devez alors passer à une piste audio différente et en répéter 23 autres avec les bottes au son différent du droïde.

C'est 46 effets synchronisés à la main pour une seule scène de dix secondes. (Dans le montage vidéo linéaire traditionnel, bien sûr, le travail serait extrêmement difficile avec le code temporel et carrément impossible sans lui.) Si votre tempérament peut supporter ce processus engourdissant et capricieux, vous trouverez un travail mieux rémunéré en infographie 3D. . Sinon, réparez-vous plutôt dans votre studio Foley, où vous pourrez poser les deux ensembles de pas en quelques minutes seulement.

Procurez-vous une plaque de construction en fer si vous le pouvez (ou renversez deux fûts de 55 gallons) pour vos artistes Foley (comme on les appelle dans l'industrie) et placez-les sur la surface de marche où ils peuvent voir un moniteur qui affiche Dark et le droïde. Jouez le clip à plusieurs reprises pendant qu'ils s'entraînent à synchroniser leurs pas avec ceux à l'écran ; et lorsque vous avez une correspondance, enregistrez l'effet en tant que doublage audio. Étant donné que les acteurs à l'écran s'éloignent de la caméra, vous pouvez facilement reproduire cette perspective en éloignant (ou en tournant) votre microphone pendant l'enregistrement.

Cet exemple contient l'essentiel de l'enregistrement sonore Foley moderne :


  • Créer un son artificiel.

  • Enregistrement en parfaite synchronisation avec l'image.

  • Faire tout cela en temps réel.

Configuration d'un studio Foley

L'industrie cinématographique a des scènes sonores spéciales consacrées à l'enregistrement Foley; mais vous pouvez vous installer partout où c'est calme.

L'idée est d'enregistrer des effets avec peu ou pas de bruit de fond ambiant. Travaillez donc sur de la moquette sous un plafond suspendu acoustique, si possible, avec beaucoup de tentures et d'autres matériaux insonorisants. Pour le travail Foley sur le terrain, achetez ou louez des coussins de meubles auprès de votre franchise de location de déménagement locale pour aider à absorber le son ambiant.

Pour l'équipement, vous devez avoir au moins un magnétoscope et un moniteur pour lire la vidéo, et un micro pour enregistrer les effets. Un micro de caméscope fonctionne bien si vous pouvez vous blottir contre la source sonore, mais un micro externe, directionnel, de type fusil de chasse est probablement meilleur. Utilisez un câble de micro de 12 à 15 pieds de long :suffisamment long pour permettre un positionnement et un mouvement flexibles, mais suffisamment court pour minimiser les interférences audio.

En plus de cette configuration simple, trois autres éléments sont hautement souhaitables :


  • Un contrôle manuel du volume d'enregistrement sur le magnétoscope. Parce que les effets sont intermittents, les commandes d'enregistrement automatiques augmentent le gain dans les endroits calmes entre les bruits, amplifiant le bruit de fond.

  • Un mixeur audio. Même sans volume manuel, un mélangeur audio externe vous permettra d'envoyer un signal plus chaud au magnétoscope. Il vous permettra également de modifier le volume lorsqu'il n'est pas pratique de le faire en déplaçant le microphone.

  • Un contrôle de réverbération. La réverbération ajoute de l'espace aux effets audio. En enregistrant des sons dans des environnements acoustiquement morts, vous pouvez ensuite ajouter juste la bonne quantité de réverbération pour les faire correspondre à l'environnement affiché à l'écran. Pour un craquement ou un claquement dans un salon somptueux, utilisez peu ou pas d'écho. Pour les mêmes sons dans un hangar d'avion en métal, augmentez la commande de réverbération. Pour les bruits extérieurs, bien sûr, n'utilisez pas de réverbération (sauf si vos personnages se tiennent au point d'écho….OINT, oint, oint…)

Si vous éditez numériquement, votre logiciel a probablement une réverbération variable disponible comme effet audio.

Avec l'équipement en place, vous avez besoin de bruiteurs appropriés pour enregistrer (voir Comment ont-ils fait ? Encadré). Les studios Foley professionnels ont des collections d'accessoires de stock tels que des portes, des cloches, des appareils électroménagers, etc. Les sols des studios sont recouverts de carrés de béton, de bois dur, de terre, de feuilles et d'écorce, etc. afin que les artistes Foley puissent "marcher" pour le microphone sur une variété de surfaces. (Pour un meilleur contrôle, ils portent souvent des chaussures sur leurs mains, en particulier lorsque les artistes masculins font semblant que les femmes claquent avec des talons aiguilles.)

Techniques d'enregistrement Foley

Nous avons mentionné que la technique d'enregistrement clé est une bonne prise de son :rapprochez le micro pour optimiser la qualité du signal et filtrer les bruits de fond. De plus, un micro proche minimise la réverbération, que vous ajouterez, au goût, plus tard.

Incidemment, si vous ne pouvez pas ajouter d'écho, essayez d'enregistrer l'effet dans un environnement comparable. Vous voulez ce cintre d'avion? Dirigez le micro vers ce tambour vide de 55 gallons que vous avez obtenu pour les pas de Dark Maul.

Une autre technique clé est la superposition. Si vous avez besoin de plus d'effets que vous ne pouvez en mettre à la fois, faites une copie de votre métrage principal, puis enregistrez le premier groupe d'effets dessus. Maintenant, placez cette dupe dans votre platine source, synchronisez-la avec le métrage principal dans la platine d'enregistrement et mixez l'audio de la bande dupe avec le deuxième ensemble d'effets au fur et à mesure que vous les posez.

Bien sûr, si vous faites de la post-production numérique, vous pouvez superposer autant de sons que vous le souhaitez en les plaçant sur des pistes séparées. Si vous êtes un maître SoundBlaster, vous pourrez peut-être enregistrer vos effets directement sur disque sous forme de fichiers .WAV. Pour le reste d'entre nous, il sera toujours plus facile de mettre les effets sur bande, puis de numériser les résultats.

Enfin, voici une technique de faux-foley qui peut être très drôle, si elle est utilisée judicieusement (comme pour toute blague, un peu suffit). Au lieu de créer de véritables effets sonores, utilisez votre voix pour post-synchroniser les imitations vocales. C'est encore plus amusant lorsque plusieurs personnes se voient confier des tâches spécifiques (il est la porte, elle est les pas). J'ai même eu des étudiants qui ont utilisé des mots de style bande dessinée à la place, disant en fait :"Cliquez, creeeeeeeeaaak, cliquez, marchez, marchez, marchez, marchez...". etc.

Mais une trop grande partie de cette drôle d'affaire mène de Foley à la folie.


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