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Conseil de l'éditeur :comment lire une ardoise de film

Beaucoup d'entre vous sont probablement déjà à l'aise avec la lecture d'une ardoise de film, mais parfois cela peut encore être un peu déroutant. Quoi qu'il en soit, il est toujours utile d'avoir un rappel, car chaque production étiquettera ses scènes et prendra des mesures légèrement différentes.

Dans ce court didacticiel, nous allons parcourir les bases, puis plonger dans quelques exemples spécifiques qui pourraient vous être utiles. Nous avons également inclus une transcription complète de la vidéo avec des captures d'écran ci-dessous !

Alors, commençons par les bases…

Comme vous le savez peut-être déjà, les listes de films fournissent de nombreuses informations utiles sur chaque plan, telles que :

  1. La pellicule
  2. Le numéro de scène
  3. La prise
  4. Et quelques informations sur la production, comme le nom du film, la société de production, le réalisateur, le DP et la date de tournage

Vous verrez également une poignée d'autres informations que certains administrateurs choisissent d'inclure sur la liste et d'autres non, telles que :

  1. La fréquence d'images
  2. Le code temporel
  3. Et des informations spécifiques sur la prise de vue, par exemple s'il s'agit d'une prise de vue intérieure, extérieure, de jour ou de nuit

Examinons maintenant 3 types d'ardoises différents à partir de nos exemples de séquences et examinons le système d'étiquetage.

Exemple 1

Dans ce premier exemple, nous avons un plan de la pellicule A14, scène 10B et prise 1.

Alors qu'est-ce que cela nous dit ?

Eh bien, cela nous indique qu'il s'agit du 14 rouleau ou lot de séquences filmées avec la caméra A et que c'est la première prise de la scène 10B. Nous utiliserons ces informations pour organiser les prises de vue dans nos bacs un peu plus tard en préparation du processus de montage. Jetons un coup d'œil à quelques exemples supplémentaires.

Exemple 2

Dans ce deuxième exemple, nous avons un plan qui a été filmé avec la caméra B sur le plateau.

Vous pouvez le dire par la pellicule. Il s'agit du 5ème lot de séquences tournées avec la caméra B et contient les 6 prises de la scène 10D. De nombreuses productions utiliseront plusieurs caméras pour capturer l'action sous plusieurs angles au fur et à mesure qu'elle se déroule.

Ceci est très utile lorsque vous souhaitez maintenir une continuité très précise entre les différentes actions de la scène. Lorsque vous coupez ensemble 2 angles qui ont été filmés en même temps mais par des caméras différentes, vous savez qu'ils sont identiques et se synchroniseront parfaitement, car ce sont des enregistrements du même moment exact.

Exemple 3

Ok, donc dans ce dernier exemple, nous avons quelque chose d'un peu déroutant. La scène et la prise ont du sens, mais la désignation de la pellicule sur l'ardoise est bizarre.

Il est dit que c'est l'ardoise pour les pellicules A25 et B11. Ce que nous avons ici est une ardoise qui sert à la fois d'ardoise pour les caméras A et B.

Il est donc probable que ce qui s'est passé ici était que les caméras A et B étaient positionnées assez près l'une de l'autre et capturaient des angles suffisamment similaires de l'action pour qu'il soit logique qu'elles enregistrent toutes les deux les informations de prise de vue à partir de la même ardoise physique.

Vous pouvez voir que si nous chargeons la pellicule B répertoriée sur cette ardoise, la pellicule B11, c'est évidemment un autre angle capturant le même moment.

Si les caméras se trouvaient à des endroits radicalement différents, il aurait fallu deux listes différentes, une pour chacune d'elles.

Planifier les prises de vue de cette façon accélère parfois les choses et a probablement permis au réalisateur et à l'équipe de gagner du temps sur le plateau, ce qui est vraiment important pour une production coûteuse. Malheureusement pour nous les éditeurs, cela peut parfois créer un peu de confusion.

Avez-vous des flux de travail pour lire des ardoises et organiser rapidement vos séquences que vous aimeriez partager ? Laissez-nous un commentaire ci-dessous !


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