Étape 1 :Importez votre gameplay
Lancez Filmora11 et faites glisser vos séquences de jeu dans la médiathèque. Déposez le clip sur la timeline pour commencer le montage.
Étape 2 :Ajouter une piste musicale basée sur le rythme
Dans le menu Audio, choisissez une piste telle que « PartyPop » dans la section Beat Music et placez-la directement sous votre vidéo. La musique guidera vos montages et votre timing.
Étape 3 :Identifiez les moments clés
Lisez la séquence et localisez la pause avant une action majeure, généralement lorsque le joueur est sur le point de tirer ou de lancer un objet. Marquez les points de début et de fin de cette section.
Étape 4 :Couper et isoler l'action
Utilisez l'outil ciseaux pour diviser le clip aux points marqués. Supprimez toutes les parties inactives afin que la chronologie ne contienne que les segments dynamiques.
Étape 5 :Appliquer une rampe de vitesse (Bullet Time)
Double-cliquez sur le clip, accédez au menu Vitesse et sélectionnez Rampe de vitesse. Choisissez le préréglage « Bullet Time » pour ralentir l'action au moment précis où le personnage est sur le point de frapper.
Ajustez les images clés :réglez le segment au ralenti sur une vitesse de 0,5 ×, puis revenez à une vitesse de 1 × une fois l'action terminée.
Étape 6 :Ajouter un étalonnage et un masquage des couleurs
Accédez au menu Média, choisissez Échantillon de couleur et sélectionnez une teinte rouge. Faites glisser cette superposition de couleurs sur la seconde moitié du clip.
Cliquez avec le bouton droit sur la superposition, accédez à Couleur → Tonalité et réduisez la luminosité. Ensuite, allez dans Image → Masque → Cercle, inversez le masque et augmentez la force du flou pour créer un effet de projecteur ciblé.
Image clé de l'opacité pour que la teinte rouge s'estompe pendant l'action et disparaisse ensuite.
Étape 7 : Améliorez le mouvement avec l'animation
Pour les sauts ou les levées de caméra, double-cliquez sur le clip, accédez à Animation et définissez les images clés au début du mouvement. Animez la position Y vers le haut, puis ramenez-la vers le bas.
Ajustez la rotation et l'échelle (échelle 100 %, rotation 0°) pour obtenir un ascenseur fluide et cinématographique. Ajoutez une accélération de la vitesse pour synchroniser le mouvement avec le rythme.
Étape 8 :Créer des transitions entre les effets
Placez le deuxième clip à côté du premier sur la timeline. Utilisez l'outil Ciseaux pour couper au rythme, puis appliquez un fondu enchaîné ou une transition personnalisée telle que Flash ou Flou.
Ajustez les curseurs de fondu d'entrée et de fondu de sortie pour que les transitions audio et visuelles s'alignent parfaitement.
Étape 9 :Touches finales et exportation
Passez en revue l’intégralité de la séquence, en vous assurant que chaque effet est synchronisé avec la musique et que le gameplay est dynamique. Une fois satisfait, exportez le projet dans la résolution et le format souhaités.