Si vous n'avez pas suivi les quatre didacticiels précédents dans lesquels nous passons en revue les outils de base nécessaires pour utiliser Max MSP, comment créer une entrée/sortie et un oscillateur, comment créer un système d'enveloppe et un système de filtre, vous pouvez le faire avant ce didacticiel.
Dans ce guide, vous ajouterez la touche finale à votre synthétiseur en créant une GUI (Graphic User Interface) et une banque de préréglages.
Tout d’abord, ouvrez votre correctif du dernier didacticiel et assurez-vous que la page est correctement configurée avant de commencer à appliquer le correctif. Malheureusement, ceux-ci ne sont pas sauvegardés et doivent être réinitialisés à chaque fois que vous ouvrez Max MSP. Vous pouvez vous référer à la première partie de cette série de didacticiels si vous avez besoin de conseils.
Mode Présentation
Maintenant que vous avez construit le synthétiseur, vous voudrez peut-être qu'il ressemble à un réel synthétiseur plutôt qu'un simple circuit imprimé.
Pour ce faire, vous accéderez au mode Présentation de Max MSP, qui se trouve en bas à gauche de l'écran, à côté de l'icône de verrouillage.
Lorsque vous cliquez dessus, votre patch disparaîtra. Mais ne vous inquiétez pas ! Votre travail n'a pas été supprimé, il est simplement masqué.
Le mode Présentation vous permet de sélectionner les objets que vous souhaitez voir et les objets que vous souhaitez masquer afin de rendre votre synthétiseur plus esthétiquement. .
Pour mettre des éléments du patcher principal en mode présentation, faites un clic gauche sur tout ce que vous souhaitez mettre dans votre synthé final ; qu'il s'agisse d'objets, de messages et/ou de commentaires. Vous devez ensuite sélectionner « ajouter à la présentation ». Une fois ajoutés au mode présentation, ils auront une bordure rouge.
Une fois tous les éléments sélectionnés, revenez en mode Présentation et n'hésitez pas à tout déplacer jusqu'à ce que cela ressemble à un synthétiseur.
Cependant, soyez assuré que peu importe ce que vous déplacez en mode Présentation, il restera en place en mode Patching. Vous trouverez également plus d'utilité pour les zones de commentaires qui ont été utilisées tout au long des didacticiels, car elles peuvent se transformer en étiquettes pour votre patch final.
À l’aide de la barre latérale de l’inspecteur, vous pouvez également modifier les couleurs des objets, des messages et des commentaires pour leur donner l’apparence que vous souhaitez. Il existe également d'autres options de personnalisation dans l'inspecteur, telles que la forme de la frange, la longueur du Kslider et bien d'autres encore.
Nous vous recommandons d'utiliser un objet nommé « Panel », que vous pouvez utiliser comme arrière-plan de votre synthétiseur et créer différentes boîtes pour différents éléments de votre patch.
À ce stade, vous disposez d'une totale liberté de création, alors n'hésitez pas à vous amuser.
Pour vous inspirer, voici notre synthétiseur fini en mode Présentation :
Synthétiseur terminé en mode présentation Préréglages
Le synthétiseur est désormais terminé tant au niveau du patch que du look final. Désormais, nous recommandons de créer des préréglages pour l'ensemble du synthétiseur, ainsi qu'un bouton de réinitialisation.
Cette étape est entièrement facultative, mais elle vous donne la possibilité de transformer le synthétiseur d'un simple clic sur un bouton, plutôt que de le régler manuellement.
Pour ce faire, c'est assez simple et cela implique l'objet « Preset ». Il est préférable d'effectuer cette étape en mode correctif.
Une fois l'objet créé, ouvrez le fichier d'aide et vous pourrez voir qu'il programme les préréglages via des messages, qui demanderont à l'objet de « stocker » les données dans les différents préréglages.
Par conséquent, vous devez créer un message indiquant « stocker 1 » et le lier à l’objet prédéfini. Une fois cela fait, vous devez configurer le synthétiseur selon les paramètres souhaités, avant de cliquer sur le message. Vous constaterez que la première case de l'objet prédéfini deviendra gris clair. Cela signifie que votre préréglage a été défini.
Vous pouvez continuer à faire cela pour le nombre de préréglages souhaités, en changeant le numéro de magasin à chaque fois. À ce stade, vous pouvez également créer des messages séparés indiquant « 1 », « 2 », etc., qui rappelleront chaque préréglage pour vous. Ajoutez-les au mode Présentation.
Après avoir créé tous vos préréglages, vous souhaiterez en créer un de plus, mais en mettant tous les éléments du patch à zéro. Cela servira alors de bouton de réinitialisation. Comme nous avons décidé de créer seulement trois presets, cette réinitialisation sera stockée dans 4.
Cependant, au lieu d'ajouter le message « 4 » dans notre mode de présentation, vous pouvez attacher un message au message et l'ajouter au mode de présentation, car cela déclenchera toujours la quatrième option sur l'objet prédéfini, mais aura simplement un aspect différent. Nous avons donc trois options prédéfinies pour notre synthé, et un bang qui réinitialisera le patch.
Les dernières étapes
La dernière étape pour ce synthétiseur logiciel monophonique est de l'exporter.
Tout d’abord, assurez-vous que lorsque le fichier Max MSP est ouvert, il s’ouvre en mode présentation, plutôt que dans le correctif lui-même. Pour ce faire, accédez à Affichage> Fenêtre de l'inspecteur et faites défiler jusqu'à l'endroit où il est indiqué « Ouvrir dans la présentation ». Assurez-vous que la case est cochée.
Il existe plusieurs façons d'exporter un patch Max MSP, mais nous l'exporterons en tant qu'application autonome.
Sous fichier, cliquez sur « Build Collective/Application ». Une fenêtre de « construction » devrait apparaître, vous offrant des options sur ce que vous souhaitez qu'il se produise à l'ouverture de l'application. Cependant, comme nous n'utilisons aucun fichier audio, vidéo ou fichier supplémentaire, vous pouvez simplement cliquer sur « Construire » en bas de l'écran et vous assurer qu'il est enregistré à l'emplacement de votre choix.
Félicitations ! Vous venez de créer un synthétiseur logiciel monophonique à partir de zéro en utilisant Max MSP. Nous espérons que cela vous fournira les compétences et les outils nécessaires pour continuer votre parcours de synthétiseur logiciel en utilisant Max MSP.
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