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Banc d'essai :Logiciel de montage Sonic Foundry Vegas Video 3.0

La vidéo Vegas de Sonic Foundry a fait sensation au bal il y a près de deux ans, surprenant les acteurs établis de l'industrie par sa maturité et son aplomb. Arborant un espace de travail simple, propre et épuré et des fonctionnalités audio puissantes, Vegas 2.0 était un produit impressionnant malgré quelques faiblesses mineures. Nos attentes étaient élevées pour cette version 3.0.

Rupture avec le passé

De nombreuses applications de montage s'appuient sur une métaphore A/B-roll analogique pour le montage, simulant les magnétoscopes A et B utilisés dans les environnements de montage linéaire analogique. C'est peut-être un confort pour les vétérans de l'édition, mais cela n'a pas vraiment de sens sur un ordinateur. L'organisation hiérarchique simple des pistes de Vegas est facile à comprendre pour le novice, et les rouleaux A et B sont disponibles pour les éditeurs de la vieille école. Nous avons particulièrement apprécié la possibilité de faire glisser des clips et de les superposer afin de créer des fondus enchaînés instantanés pour les clips audio et vidéo.

Vegas est toujours facile à apprendre. Il existe également de nombreux raccourcis bien pensés pour les utilisateurs expérimentés qui prendront un certain temps à maîtriser (tels que les touches J-K-L inspirées d'Avid et le défilement de la molette de la souris, le jog/shuttle et le zoom). Vegas se charge plus rapidement, a une petite empreinte de 40 Mo et semble être plus stable que ses principaux concurrents. Nous n'avons rencontré aucun plantage lors de nos tests approfondis.

Cependant, deux nouvelles fonctionnalités nous ont immédiatement sauté aux yeux dans l'espace de travail largement inchangé. Tout d'abord, la fenêtre Media Pool (alias bibliothèque ou bac) en bas de l'application est désormais graphique, affichant des vignettes de médias visuels, fixes et vidéo, pour une navigation facile. Deuxièmement, les images clés des pistes apparaissent désormais sur la timeline (comme dans Premiere). C'était plus qu'un changement cosmétique, car nous avons remarqué que les images clés étaient intelligentes. Si nous avons repositionné un clip sur la timeline, les images clés se sont déplacées avec le clip. L'édition d'ondulation, le regroupement et les sélections multiples ont tous bien fonctionné, avec des images clés de clip individuelles collant comme de la colle à leurs clips associés. Ce n'était pas parfait, mais cela a permis de gagner un temps inimaginable.

Capturer

La plus grande faiblesse de Vegas 2.0 était son utilitaire de capture. Ce n'était pas qu'il était mauvais, mais il lui manquait des fonctionnalités plus avancées que l'on trouve dans de nombreuses autres applications, notamment la capture par lots. Vegas 3.0 répond à nos critiques avec une excellente implémentation de la capture par lots qui a parfaitement fonctionné. Nous sommes heureux d'annoncer que Vegas a géré les ruptures de code temporel sans accroc et les a capturées de manière transparente à travers les changements de taux d'échantillonnage audio qui ont bombardé des applications moins importantes.

Vegas 3.0 propose la détection de scène comme élément par défaut du processus de capture, même si ce n'était pas parfait. La détection s'est produite simultanément avec le processus de capture, mais il n'y avait aucun retour sur l'écran pendant que cela se produisait, nous avons donc dû attendre que le processus soit terminé pour voir comment les scènes étaient divisées. Vegas utilise les informations d'horodatage comme base pour diviser les scènes (entre autres informations de données DV telles que les ruptures de code temporel) et cela a bien fonctionné sur les séquences brutes tournées avec un caméscope. Cependant, lorsque nous avons capturé du matériel qui avait été monté sur bande, Vegas n'a pas pu diviser correctement les scènes qui n'avaient pas d'informations d'horodatage (telles que les scènes recompressées ou les animations enregistrées dans des fichiers DV .avi).

Effets et suppléments

Nous ne mentionnons généralement pas les effets dans ces revues; chaque application contient environ un demi-million que vous n'utiliseriez jamais et Vegas n'est pas différent. Pourtant, il serait injuste de ne pas mentionner que la mise en œuvre des effets de Vegas (à la fois les transitions et les filtres) est très bonne. Nous avons particulièrement aimé le plug-in de film vieilli (Film FX), qui avait de belles commandes manuelles et des préréglages très sympas (de l'ancien sépia "Circa 1908" à un préréglage de film couleur granuleux de style années 1980). Les propriétés du canal alpha de la piste étaient également très impressionnantes. Parmi une douzaine de modes alpha avancés, il y en avait un appelé "Différence", qui nous permettait de créer un cache en analysant les différences entre deux scènes.

Ville du codec

Sonic Foundry prend également très au sérieux la technologie sous-jacente, bien qu'il soit très difficile d'évaluer objectivement certaines de ces fonctionnalités. Par exemple, la société a développé son propre codec DV, même si nous n'avions jamais remarqué qu'il y avait un problème avec le codec Windows DV. Sonic Foundry a également abandonné l'encodeur Ligos MPEG-2 au profit de celui de la société allemande MainConcept. Que cela ait été fait pour des raisons économiques ou parce que l'encodeur MainConcept est vraiment meilleur n'est que pure spéculation. Aux fins de cet examen général, il suffit de dire que nous avons aimé avoir accès aux commandes les plus avancées et que la qualité était aussi bonne que n'importe quelle autre. La prévisualisation dynamique de la RAM est une autre fonctionnalité potentiellement utile, bien que nous apprécions l'immédiateté de la prévisualisation normale de Vegas, à tel point que nous n'avons pas testé cette fonctionnalité plus en détail.


Prochaine étape :Las Vegas

Nous avons aimé Vegas 2.0 lors de sa première sortie, principalement en raison de l'espace de travail clair et logique et de l'attention portée aux détails efficaces. C'était alors une rupture radicale avec le reste du pack de montage vidéo informatique et, heureusement, il est resté en grande partie inchangé. Les améliorations apportées à l'utilitaire de capture éliminent le plus gros handicap de Vegas et les nombreuses mises à jour 3.0 ajoutent un éclat impressionnant à un diamant déjà brillant. Si vous avez régulièrement besoin de collaborer avec d'autres éditeurs sur des projets, vous voudrez peut-être apprendre et utiliser un environnement d'édition vénérable et plus largement utilisé, mais pour le reste d'entre nous, il y a Vegas Video.

SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES

Configuration requise

Plate-forme :PC

Système d'exploitation :Microsoft Windows 98 SE, Me, 2000, XP

Processeur :400 MHz

RAM :128 Mo

Disque dur :40 Mo/7 200 tr/min

Autre matériel :

Lecteur de CD-ROM

Carte son compatible Windows

FireWire compatible OHCI (IEEE 1394)

POINTS FORTS

  • Environnement d'édition efficace
  • Des accessoires audio géniaux
  • Très stable et rapide

FAIBLESSES

  • Problèmes mineurs de détection de scènes

RÉSUMÉ

  • L'un de nos favoris bénéficie d'une refonte technique complète sans ruiner l'espace de travail élégant et efficace.

599 $

Sonic Foundry

1617 Sherman Avenue

Madison, WI 53704

(800) 577- 6642

www.sonicfoundry.com


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