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Les principales tendances technologiques de 2016 et au-delà

Fallout Shelter a généré 5,1 millions de dollars pour Bethesda au cours de ses deux premières semaines. Activision Blizzard a acheté King Digital pour 5,9 milliards de dollars et le développeur de jeux mobiles China Mobile Games and Entertainment Group a fusionné avec Pegasus Investment Holdings dans le cadre d'un accord évalué à environ 690 millions de dollars.

Les micro-transactions dans les jeux mobiles génèrent des milliards de dollars par an. Rien n'indique que cette tendance ralentisse de sitôt. Selon Statista, "les revenus des achats intégrés atteindront 28,9 milliards de dollars d'ici 2017".

Voici un aperçu de 6 tendances de jeu qui influenceront la croissance continue de cette industrie de plusieurs milliards de dollars.

#1. La réalité virtuelle épousera les jeux mobiles.

En 2016, le jeu mobile et la réalité virtuelle apparaîtront comme l'association la plus sensée pour les développeurs. Alors que les médias accordent toute leur attention à l'Oculus Rift, les véritables héros méconnus de la VR seront Google Cardboard et GearVR, qui transformeront les appareils mobiles les plus simples en expériences VR exceptionnelles. MindMaze introduira une technologie perturbatrice avec la sortie du premier jeu de réalité virtuelle mains libres que les joueurs peuvent contrôler avec leurs pensées.

#2. De meilleurs graphismes attireront l'attention des joueurs.

Tout comme les graphismes dans les batailles sur console et sur PC, l'utilisation de l'informatique accélérée par GPU se traduira par des graphismes de jeu de qualité encore supérieure qui attireront l'attention des joueurs de tous les jours.

#3. Des fonctionnalités de jeu supplémentaires amélioreront l'engagement social.

Nous avons vu en 2015 qu'une manière très efficace d'améliorer la monétisation était la conception de jeux multijoueurs. Les tendances du jeu pour 2016 continueront de tirer parti de la nature compétitive et sociale des joueurs en ajoutant davantage de fonctionnalités qui améliorent la composante sociale du jeu. Des fonctionnalités telles que le chat en jeu et le joueur contre joueur (PvP) deviendront plus courantes à mesure que les outils requis deviendront plus accessibles.

#4. Les ventes de Google Play en Chine généreront des revenus importants.

En 2015, le marché de la téléphonie mobile a connu une croissance de plus de 5 milliards de dollars, dont 2 milliards de dollars à eux seuls en provenance de Chine. Les analystes prédisent que cette tendance se poursuivra, avec encore plus de revenus générés par les ventes en Chine. Cette tendance est attribuée aux ventes de Google Play, bloquées en Chine depuis 2010, mais revenant en Chine en 2016.

#5. Les ventes de jeux PC dépasseront les ventes de jeux consoles.

Un article de juin 2015 dans CNET indique que "le jeu sur PC est sur le point de générer plus de ventes d'ici la fin de 2016 que son homologue sur console, une tendance qui se dessine depuis de nombreuses années". Jon Peddie Research prévoit que les ventes de matériel de jeu sur PC continueront de croître jusqu'en 2018. Ces données encouragent les joueurs sérieux à consulter la liste des 10 meilleurs claviers de jeu de Tech Daring.

#6. La précommande servira de nouvelle forme de marketing d'application de jeu.

Alors que les dépenses d'installation continuent d'augmenter, l'industrie des applications mobiles continue de rechercher des moyens de compenser les coûts. Les développeurs recherchent les meilleures ressources pour le pré-lancement et le post-lancement, en utilisant divers canaux de marketing organiques et payants. L'année dernière, Google et Apple ont déployé la possibilité de se préinscrire pour les jeux à venir. Les utilisateurs appuient sur le bouton "pré-enregistrer" et reçoivent une notification lorsque l'application est prête à être téléchargée. Ces notifications servent de publicités push, rappelant aux utilisateurs de télécharger un nouveau jeu une fois qu'il est sorti.

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