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Examen de la présentation d'Adobe CS5 Production Premium

En tant qu'éditeurs vidéo, nous avons patiemment attendu (et attendu et attendu) des outils aussi rapides que nos clics et nos frappes. Mais les gains de performances dans les versions précédentes d'Adobe Creative Suite ont été principalement incrémentiels. Après avoir testé l'une des toutes dernières versions préliminaires, nous pouvons dire que CS5 n'est rien de moins que révolutionnaire. Notre attente est terminée.

Puisqu'il y a tellement de choses à couvrir, pour l'instant, nous allons vous donner un aperçu des nouveautés et des améliorations de la suite dans son ensemble en accordant plus d'attention à Premiere Pro. Dans notre prochaine revue, nous fournirons une analyse plus détaillée des programmes que vous utilisez le plus, comme Premiere Pro, After Effects et Sound Booth.
Pour les programmes phares de la suite Production Premium, il s'agit de Adobe passage définitif à la plate-forme de système d'exploitation 64 bits. Alors que les autres programmes de la suite CS5 restent en 32 bits, Premiere Pro, After Effects, Photoshop Extended et Media Encoder sont en 64 bits natif uniquement. Adobe inclut des versions CS4 32 bits de Premiere Pro et After Effects pour ceux d'entre vous qui ne peuvent pas attendre pour exploiter certains des autres avantages de la nouvelle suite.

Cette mise à niveau peut être l'excuse que vous cherchiez pour acheter du nouveau matériel, alors assurez-vous de vérifier les spécifications techniques. Même si vous avez suffisamment de puissance CPU, il y a de fortes chances que votre système ait besoin (ou puisse maintenant adresser complètement) plus de RAM. Plus important encore, vous aurez besoin de l'une des rares cartes graphiques nVidia actuellement compatibles pour libérer toute la nouvelle productivité de CS5. Notre machine de test, un Xeon à 8 cœurs à 2,33 GHz avec 32 Go de RAM, incluait une carte nVidia Quadro CX (détails des performances dans notre prochain test).

Avec l'introduction de nouveaux produits et d'applications plus étroitement intégrées, le flux de travail de CS5 reflète plus fidèlement que jamais la production moderne du monde réel. Par exemple, un flux de travail de production qui utilise toutes les applications Production Premium peut commencer par un script dans Story (facultatif) qui est transmis à OnLocation sous la forme de métadonnées divisées en scènes que vous capturez directement sur disque. Ces scènes, ainsi que d'autres médias que vous créez dans Sound Booth, Photoshop ou Illustrator, sont disposées sur une chronologie dans Premiere Pro. Le lien dynamique effectue un transfert sans rendu vers After Effects qui le renvoie à Premiere Pro puis à Encore pour la sortie sur un DVD physique ou en ligne ou à Media Encoder pour l'encodage dans une large sélection de formats de sortie. Bridge reste une pierre de touche pour la gestion des actifs, tandis que Flash Professional, Device Central ou le nouveau Flash Catalyst peuvent transformer davantage votre production finale en un appareil mobile attrayant ou une présentation en ligne. Compte tenu de l'accent mis sur le flux de travail, nous aborderons cet examen dans l'ordre dans lequel vous pourriez utiliser les applications dans un pipeline de production.

Histoire et CS en direct

Adobe fait un pas en arrière important dans le processus de production avec la sortie de sa nouvelle solution d'écriture de scripts collaborative, Story. Il fait partie du plus grand centre de collaboration basé sur le Web, CS Live, qui comprend Review (pas encore entièrement fonctionnel), Acrobat.com, Browser Lab, Site Catalyst et Net Averages. Ces services hébergés vous permettent de partager votre travail avec des coproducteurs et des clients pour l'écriture, l'édition, la révision, le test et l'analyse de votre production tout au long des différentes étapes de son développement et de sa distribution. Bien que vous bénéficiez de 12 mois d'accès gratuit en enregistrant votre copie de CS5, Story et d'autres outils CS Live sont un service d'abonnement payant facultatif. Adobe n'avait pas de prix indiqué au moment de la publication.

En tant que producteur-monteur vidéo, vous trouverez peut-être d'abord Story and Review les plus utiles, mais ne négligez pas le potentiel des autres offres pour vous aider à affiner et à gagner un public plus large pour vos productions. Dans cette version, il semble qu'Adobe ait supprimé la plupart des bogues que nous avons notés dans notre examen précédent, bien que certaines fonctionnalités clés, telles que le formatage des scripts A/V, ne soient toujours pas entièrement fonctionnelles. L'histoire semble presque prête et continue de ressembler à un nouvel ajout prometteur, très attrayant pour les producteurs déjà familiarisés avec un flux de travail de production formel. Seul le temps dira si l'idée d'un service d'abonnement intégré sera populaire.

Sur place

Les métadonnées deviennent rapidement aussi importantes que l'image et le son et OnLocation les fait passer du statut de cousin au second degré à celui de jeune marié. Le script provient de Story en tant qu'ensemble de métadonnées de base divisé en informations de scène/plan dans OnLocation. Vous pouvez l'utiliser comme base pour capturer votre vidéo directement sur disque ou, avec un peu de précision, incorporer des séquences acquises par des caméras sans bande dans la répartition des prises de vue (plus à ce sujet dans notre prochaine revue). Lorsque vous avez terminé la capture et la journalisation, votre image, votre son et vos métadonnées sont ensuite acheminés le long du pipeline de production vers Premiere Pro.

L'interface OnLocation reste similaire mais les principales améliorations sont à portée de clic. Dans le panneau de métadonnées, vous avez maintenant des informations sur le projet et le script OnLocation. OnLocation intègre désormais le même navigateur multimédia que Premiere Pro et les nouveaux marqueurs de commentaires et commentaires turbo vous permettent d'ajouter immédiatement des notes sur des plans individuels.


Première Pro

Pour la plupart d'entre nous, la nouvelle la plus excitante est l'augmentation significative des performances de Premiere Pro. Au cœur de cette amélioration de la vitesse se trouvent la nouvelle architecture 64 bits, l'adressage de la mémoire, l'optimisation du processeur et le nouveau moteur de lecture Adobe Mercury qui exploite la puissance de l'unité de traitement graphique (GPU) d'une carte graphique nVidia compatible. Cela signifie que pour les opérations gourmandes en processeur, telles que l'utilisation de formats vidéo hautement codés, vous obtiendrez des performances en temps réel même après avoir empilé couche après couche, chacune avec des effets et une correction des couleurs.

Pour un test de vitesse rapide, nous avons comparé les fréquences d'images d'un projet identique sur le même ordinateur dans CS5 avec l'accélération GPU activée et dans CS4. Nous avons empilé six couches de différents formats vidéo HD, dont deux HDV, un DLSR et des graphiques MOV, AVI et, juste pour le plaisir, un F4V. Chacun avait au moins trois effets différents, et quatre avaient un mouvement et une mise à l'échelle supplémentaires. Après avoir hésité pendant 10 secondes avant de démarrer, la lecture dans CS4 a lentement grimpé à 2,5 FPS. Après un délai de deux secondes, la lecture dans CS5 était en temps réel sans aucune perte d'image. Assurez-vous de consulter notre prochain examen où nous aurons plus de résultats d'analyse comparative.

Au-delà des gains de performances, il existe également de nombreuses nouvelles fonctionnalités et capacités. Premiere Pro prend désormais en charge AVC-Intra et gère nativement AVCCAM, XDCAM HD 50 et DPX ainsi que ceux des reflex numériques populaires tels que les Canon 5D Mark II et 7D et même les fichiers Monster 4k Red R3D. Certaines de ces fonctionnalités de format n'étaient pas encore incluses dans la version préliminaire que nous avons examinée. Vous pouvez désormais importer et exporter des projets Final Cut Pro et Avid en utilisant respectivement les données XMP et AAF. Outre les autres programmes de la suite, il existe de nombreuses nouvelles options de configuration et d'exportation de métadonnées. Et, enfin, la détection automatique des scènes pour les fichiers HDV est là.

Avec CS5, les métadonnées deviennent un fil beaucoup plus solide utilisé pour tisser ensemble les fonctions et le flux de travail de la suite. Vous pouvez désormais importer des plans de Story via OnLocation dans la bibliothèque Premiere Pro avec toutes les informations de script intégrées dans les clips. Alors que Speech Transcript était un outil prometteur introduit dans CS4, si vous avez un script pour commencer, c'est un moyen beaucoup plus précis de gérer votre récit tout au long du pipeline de production. La nouvelle fonctionnalité Analyser le contenu vous permet de synchroniser votre script avec ce qui a été réellement prononcé, ce qui rend une transcription beaucoup plus précise que l'analyse à partir de zéro avec la transcription vocale seule. Vous pouvez ensuite rechercher ou définir des points d'entrée et de sortie en fonction du script, qui deviennent des points de montage dans la chronologie. Lorsque vous êtes prêt à produire, vous pouvez intégrer autant ou aussi peu de métadonnées dans votre programme final que des médias physiques ou en ligne où elles peuvent être utilisées pour créer des productions interactives et consultables.
Il existe un certain nombre de petites les améliorations du flux de travail, comme le fait de faire glisser un clip dans Premiere Pro sur l'icône Nouvel élément, créent désormais automatiquement une chronologie avec les paramètres corrects pour cet élément. Vous pouvez également effectuer le rendu de votre montage dans votre format de sortie final sans quitter Premiere Pro, bien que vous ayez toujours la possibilité d'ouvrir la file d'attente de rendu de Media Encoder. Le lien dynamique reste un lien solide sans rendu entre Premiere Pro, After Effects et Encore. Adobe affirme que cette version de Dynamic Link est plus rapide, mais nos tests n'ont révélé que des différences mineures lors de l'exportation, de l'importation et de la mise à jour.

Les effets bénéficient également d'une véritable mise à niveau. Premiere Pro dispose désormais d'un incrustateur très amélioré appelé Ultra. Il est puissant, simple à utiliser et la qualité est très comparable à l'incrustateur Keylight sophistiqué d'After Effects. Il est également accéléré par le GPU, vous n'avez donc pas à vous soucier de l'impact sur les performances normalement associé à l'incrustation. Vous trouverez désormais des dossiers en haut du panneau des effets regroupant les effets dans les camps Accéléré, couleur 32 bits et YUV.

Cela peut être le signe d'un programme en maturation que la mise en page de Premiere Pro n'est que légèrement reconfigurée. Vous trouverez maintenant les outils ancrés horizontalement dans le coin supérieur gauche. Bien sûr, la disposition des panneaux reste entièrement personnalisable.

Cabine de son

Les améliorations apportées à Sound Booth sont les bienvenues, mais pas aussi bouleversantes que certains de ses frères et sœurs. Vous pouvez désormais travailler de manière plus flexible dans la vue multipistes grâce aux nouvelles capacités d'extension et de zoom des pistes. Nous avons constaté que nous pouvions naviguer confortablement sur 10 pistes avec des formes d'onde visibles, au lieu de seulement quatre ou cinq pistes dans la chronologie CS4 statique. Bien sûr, en minimisant chaque piste et en faisant défiler, votre nombre de pistes peut dépasser le ridicule dans les deux versions. Vous disposez désormais d'un moyen simple d'effectuer un panoramique et un zoom avant et arrière sur votre projet à l'aide d'un curseur situé en haut de la fenêtre principale. Vous pouvez également télécharger et faire glisser et déposer des fichiers directement dans la chronologie plutôt que d'avoir à les importer d'abord dans votre système de fichiers.

CS5 vous offre une quantité considérable de nouveaux actifs audio ; 130 partitions et plus de 6 000 nouveaux bruitages (10 000 au total). Ceux-ci sont évalués à environ 700 $ s'ils sont achetés séparément.

After Effects

Comme Premiere Pro, la grande nouveauté d'After Effects est l'amélioration des performances de lecture et de rendu. L'adressage mémoire 64 bits vous permet de travailler avec des fichiers beaucoup plus volumineux et de créer des aperçus plus longs si vous disposez de la RAM. Par exemple, notre machine de test a 32 Go, donc au lieu de 5,5 secondes de vidéo HD pleine résolution avec 4 Go, nous avons pu produire un aperçu RAM de 111 secondes. Bien que le rendu ait pris plusieurs minutes, il est au moins possible de prévisualiser votre chronologie dans After Effects.

Le nouveau Roto Brush est similaire au pinceau à sélection rapide de PS. Il existe une fonction de matte raffinée qui réduit automatiquement les bavardages et tente de tenir compte du flou de mouvement en ajoutant un bord plus doux pour cette zone. Il tente également de nettoyer l'intérieur du cache à l'aide de la décontamination. Lors de nos tests, Roto Brush a bien fonctionné en extrayant notre sujet qui présentait un contraste suffisant par rapport à l'arrière-plan. C'était un peu plus capricieux lorsque nous avons essayé de tirer notre sujet d'un arrière-plan similaire en termes de ton et de luminosité. Mais c'est à prévoir. CS5 est livré avec une nouvelle version du plug-in Mocha Shape qui vous offre un suivi amélioré et davantage d'options de rotoscopie.

Quelques autres améliorations clés incluent désormais la possibilité de travailler en HDR (profondeur de bits de couleur plus élevée comme 32) ainsi que l'incorporation de tables de recherche de gestion des couleurs avancées (LUT). After Effects est désormais compatible nativement avec les formats AVC-Intra 50 et 100 et, comme Premiere Pro, a étendu la prise en charge des fichiers RED. Des dizaines d'autres outils et processus d'amélioration et d'amélioration suggèrent qu'Adobe innove et nous écoute, nous, l'utilisateur final. Pour assurer une compatibilité et une stabilité continues, certaines modifications incluent la suppression de la possibilité de faire des choses que les versions antérieures pouvaient faire, comme l'ouverture/l'importation de fichiers FLV encodés avec le codec Sorenson Spark ou des projets de projets After Effects 5.5 ou antérieurs.


Encodeur multimédia et Encore

Media Encoder obtient quelques améliorations bienvenues. Les plus évidentes sont l'ajout d'une petite fenêtre qui vous permet de surveiller le processus d'encodage et plus d'options dans la boîte de dialogue Préférences. Il convient de noter que vous pouvez éventuellement faire en sorte que votre file d'attente démarre automatiquement lorsque votre système est inactif pendant une durée définie par l'utilisateur. Vous disposez également désormais de plus d'options d'intégration de métadonnées et du contrôle de votre allocation de mémoire partagée pour After Effects, Premiere Pro, Encore et Media Encoder à partir de la boîte de dialogue Préférences.

Étant donné que toutes les vidéos et tous les effets doivent encore être rendus avant la sortie finale, le moteur de lecture Mercury et l'accélération CUDA accélèrent également le processus d'encodage même si le GPU n'effectue pas l'encodage proprement dit. Lors de notre test de vitesse d'encodage, nous avons constaté qu'un projet de cinq minutes avec deux couches de vidéo HDV et trois couches d'animations graphiques, chacune bourrée d'effets, était encodé dans un fichier MPEG2 Blu-ray en cinq minutes et quatre secondes avec CS5. Le même projet a pris 16 minutes et 22 secondes pour encoder sur le même ordinateur en utilisant CS4. Cela était en grande partie dû à l'optimisation du processeur. L'encodage CS5 utilisait en moyenne 96 % des cycles du processeur, tandis que l'encodage CS4 n'en utilisait que 38 %.

Il n'y a pas de grands changements pour Encore. Cependant, il a plus d'options pour incorporer des métadonnées lors de la création de médias pour le Web, ce qui les rend plus détectables, consultables et potentiellement beaucoup plus interactifs.

Distribution de soutien

La suite Production Premium comprend également Photoshop Extended, Illustrator, Flash Professional, Bridge, Device Central et un nouveau programme, Flash Catalyst, qui vous aide à concevoir du contenu interactif. Nous examinerons chacun d'eux dans notre prochaine revue. Pour l'instant, nous pouvons vous dire que Photoshop, alors qu'il était auparavant 64 bits, réalise des gains de performances substantiels. Photoshop propose également de nouveaux outils de peinture et d'extrusion 2D et 3D très intéressants, ainsi que le très innovant Content Aware Fill qui automatise une grande partie de la suppression des objets indésirables, remplissant l'espace avec des images d'arrière-plan pertinentes.

L'heure de la décision

Si vous êtes un professionnel ou simplement un amateur impatient, les améliorations de la vitesse à elles seules pourraient bien valoir la mise à niveau. À moins que vous ne possédiez déjà l'une des cartes vidéo nVidia recommandées, vous devrez en acheter une pour tirer pleinement parti du moteur de lecture Mercury et de l'accélération GPU. Heureusement, la suite CS5 Production Premium est au même prix que CS4.

CS5 est plus rapide, plus stable, intégré, doté de fonctionnalités nouvelles et améliorées et fait des métadonnées, de la collaboration et de la distribution un élément solide de Production Premium. L'essentiel :si vous ne possédez pas déjà une version antérieure de la suite, jetez un coup d'œil sérieux. Si vous le faites, préparez-vous à la mise à niveau.

Spécifications techniques

Processeur Windows : Intel® Pentium® 4 64 bits ou AMD Athlon® 64 (Intel Core-2 Duo ou AMD Phenom® II recommandés); Intel Core-2 Duo ou AMD Phenom® II requis pour Adobe Premiere Pro
Système d'exploitation 64 bits requis :Microsoft® Windows Vista® Édition Familiale Premium, Professionnel, Intégrale ou Entreprise avec Service Pack 1 (Service Pack 2 recommandé) ou Windows® 7.

  • 2 Go de RAM (4 Go ou plus recommandés)
  • Écran 1 280 × 900 (1 280 × 1 024 recommandé) avec carte graphique OpenGL à accélération matérielle qualifiée, couleur 16 bits et 256 Mo de VRAM
  • Carte GPU certifiée Adobe pour des performances accélérées par GPU dans Adobe Premiere Pro ; visitez www.adobe.com/go/premiere_systemreqs pour la liste la plus récente des cartes prises en charge
  • Disque dur 7 200 tr/min pour l'édition de formats vidéo compressés ; RAID 0 pour non compressé
  • Carte certifiée Adobe pour la capture et l'exportation sur bande pour les workflows SD/HD
  • Port IEEE 1394 compatible OHCI pour la capture DV et HDV, l'exportation sur bande et la transmission vers un périphérique DV
  • Carte son compatible avec le protocole ASIO ou le modèle de pilote Microsoft Windows

Mac OS : Processeur Intel® multicœur avec prise en charge 64 bits

  • Mac OS X v10.5.7 ou v10.6.3 ; Mac OS X v10.6.3 requis pour les performances accélérées par GPU dans Adobe Premiere Pro
  • 2 Go de RAM (4 Go ou plus recommandés)
  • Écran 1 280 × 900 (1 280 × 1 024 recommandé) avec carte graphique OpenGL à accélération matérielle qualifiée, couleur 16 bits et 256 Mo de VRAM
  • Carte GPU certifiée Adobe pour des performances accélérées par GPU dans Adobe Premiere Pro ; visitez www.adobe.com/go/premiere_systemreqs pour la dernière liste des cartes prises en charge
  • Disque dur 7 200 tr/min pour l'édition de formats vidéo compressés ; RAID 0 pour non compressé
  • Carte son compatible Core Audio

Points forts

  • Vitesse, vitesse, vitesse. Amélioré
    la stabilité, le flux de travail et la collaboration.

Faiblesses

  • L'achat de matériel peut être nécessaire pour réaliser des gains de performances complets.

RÉSUMÉ

CS5 est l'une des mises à niveau les plus importantes jamais apportées à l'offre Production Premium d'Adobe.

Brian Peterson est consultant en production vidéo, formateur et conférencier.

Adobe Systems, Inc.

345 Park Ave.

San Jose, CA 95110

www.adobe.com

1 699 $ Mise à niveau à partir de :599 $


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