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Comment ProRes RAW va changer votre façon de travailler

La nouvelle famille de codecs Apple ProRes RAW promet d'apporter les hautes performances et les faibles débits de données de ProRes à vos flux de travail RAW.

Si les choses se déroulent comme elles semblent se dérouler, ProRes RAW pourrait changer la façon dont les professionnels indépendants du cinéma et de la vidéo travaillent pendant longtemps.

Dans cet article, nous aborderons brièvement les bases de RAW, comment Apple tente de rationaliser cela avec son nouveau ProRes et ce que cela signifie pour vous en tant que cinéaste.


Qu'est-ce que RAW ?

La première chose à savoir sur la myriade de codecs "RAW" et "de type RAW" est que chacun d'eux a le même objectif en tête :enregistrer la lecture complète ou presque complète du capteur sans encoder les paramètres définis par l'utilisateur dans les images. Ces informations, telles que l'ISO, la balance des blancs et l'espace colorimétrique, sont enregistrées dans un fichier de métadonnées distinct à utiliser dans un NLE.

En raison de la quantité d'informations contenues dans les fichiers, travailler avec des séquences RAW est lent et fastidieux sur toutes les machines sauf les plus performantes. Pour compenser cet inconvénient, les proxys sont rendus pour le montage avant d'être remplacés par le métrage d'origine pour les effets et le mastering.

Pour les productions disposant de moyens, la qualité et la flexibilité offertes par RAW l'emportent souvent sur les coûts de traitement des images.

Voyons maintenant ce qu'Apple propose.


Qu'est-ce que ProRes RAW ?

ProRes RAW, qui sera disponible en versions standard et "HQ", offrira tous les avantages incroyables de l'imagerie et du travail avec RAW sans ses principaux inconvénients de tailles de fichiers massives et de performances de lecture en retard.

Dans le livre blanc ProRes RAW publié en avril, Apple affirme que le ProRes RAW aura des débits de données compris entre ProRes 422 et 422 HQ, tandis que le ProRes RAW HQ se situera entre 422 HQ et ProRes 4444.

422 et 422 HQ sont depuis longtemps des codecs proxy de haute qualité. Si leurs affirmations tiennent, nous échangeons le vieux RAW encombrant contre quelque chose avec une fidélité d'image pratiquement identique mais à des débits de données et des tailles de fichier proxy.

D'accord, Apple. Quel est le problème ?

Il semble qu'Apple réserve au moins temporairement la prise en charge ProRes RAW pour l'écosystème FCPX, isolant les utilisateurs non Mac OS jusqu'à nouvel ordre.

L'histoire semble se répéter. Apple a fait un geste similaire avec le ProRes original, le mettant de côté en tant que codec post-uniquement. Après qu'Apple ait ouvert la prise en charge multiplateforme, il est rapidement devenu un codec standard pour l'enregistrement post et éventuellement intégré à l'appareil photo. La prise en charge multiplateforme arrive, tant qu'Apple souhaite que ProRes RAW bouleverse l'industrie comme ses prédécesseurs.


Comment ProRes RAW va changer votre façon de travailler

Le premier changement par rapport aux workflows RAW traditionnels est simplement la vitesse à laquelle le métrage est traité à huis clos et en post-production.

Apple promet des augmentations de vitesse d'un ordre de grandeur supérieur à tout ce qui est similaire sur le marché. Cela signifie que les flux vidéo simultanés, les exportations, les rendus et tout ce que vous faites avec ProRes RAW donneront l'impression que vous le faites sur un ordinateur mis à niveau.

Notez cependant que (au moins dans FCP) une grande partie du traitement d'image de ProRes RAW est déchargée sur le GPU (carte graphique). D'autres programmes peuvent permettre le traitement du processeur, mais jusqu'à ce qu'Apple ouvre le codec, tout n'est que spéculation. Quoi qu'il en soit, un GPU est essentiellement nécessaire pour traiter ProRes RAW. Cela limite de nombreux ordinateurs portables et un bon pourcentage d'ordinateurs de bureau dans la nature. Pour la plupart des professionnels travaillant avec le codec, cependant, ce n'est pas un problème. C'est quelque chose à garder à l'esprit tant que les prix exorbitants du GPU se maintiennent.

La deuxième grande amélioration notable concerne le flux de données non « à débit contrôlé » de ProRes RAW provenant du capteur. C'est une première pour toute variété de ProRes.

"Rate Control" est essentiellement le plafond de données d'un codec. Si le capteur envoie plus d'informations que ce plafond, l'image est compressée, ce qui entraîne une perte de données et des artefacts.

La suppression de ce plafond de bande passante signifie qu'aucune information n'est rejetée avec ProRes RAW. Si le flux de données du capteur augmente, le débit augmente également, ce qui maximise la fidélité de l'image.

Comme le dit Apple, "les artefacts liés à la compression sont très peu probables avec ProRes RAW, et extrêmement improbables avec ProRes RAW HQ."

Il semble donc que les flux de travail RAW soient devenus beaucoup plus rapides tout en conservant leurs images de qualité principale.

Sans aucun doute, la famille de codecs ProRes continue de rationaliser les industries de la vidéo et du cinéma. Il n'y a aucune raison de penser que ProRes RAW sera différent.


Ce que cela signifie pour les cinéastes

Au-delà des simples gigaoctets et mégabits par seconde, ProRes RAW a le potentiel d'éliminer le besoin de proxys. Cela dépendra des besoins de chaque production, mais c'est un énorme développement, en particulier pour les DIT, les assistants-monteurs et tous ceux qui travaillent avec les images sur le plateau.

L'absence de besoin de stocker et de travailler avec des proxies est un rêve pour l'archivage des projets terminés. Travailler avec, stocker et revenir sur des projets à l'aide de ProRes RAW sera transparent. Aucune nouvelle liaison nécessaire.

La nature légère des codecs ouvre également des possibilités de minimisation et de rationalisation futures des caméras de cinéma, similaire à ce que les codecs ProRes précédents ont fait. L'adoption d'une politique de licence plus ouverte avec ProRes RAW pourrait annoncer une autre nouvelle vague de caméras de cinéma, bouleversant les prix planchers.

Nous pouvons déjà voir l'histoire de ProRes se répéter. Atomos propose déjà son Shogun Inferno à 1 300 $ et son Sumo19 à 2 500 $ avec capacité d'enregistrement ProRes RAW.

Sur le plan de l'imagerie, la caméra Zenmuse X7 à 2 700 $ de DJI et le drone Inspire 2 à 3 000 $ permettent l'enregistrement ProRes RAW intégré.

Espérons qu'Apple prévoit d'ouvrir le support au-delà de ces deux fournisseurs.

ProRes RAW a le potentiel de faire plus que simplement accélérer les productions. Un traitement des données et des tailles de fichiers plus rapides signifient plus de temps de tournage, ce qui signifie plus de temps pour élaborer le récit et les visuels du projet sur le plateau. Des empreintes numériques plus légères facilitent le transfert du projet vers différentes personnes, services et entreprises. Sur les deux fronts, ce nouveau codec rationalise le processus et offre plus de flexibilité et de créativité.

Il vise également à mettre sur le marché des caméras de cinéma de meilleure qualité, plus petites et moins chères.

Cela me semble très bien.



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